本文へスキップ

用語集

FreeSync
AMD が提供する可変リフレッシュレート(VRR)技術。VESA Adaptive-Sync をベースに、ロイヤリティフリーで幅広いモニターが対応します。
G-SYNC
NVIDIA が提供する可変リフレッシュレート(VRR)技術。GPU の描画とモニターの更新を同期させ、ティアリングやスタッタリングを抑えます。
HDR
高い輝度と広い色域、深い暗部表現を組み合わせた映像規格。ゲームではビジュアル体験を大きく引き上げます。
IPSパネル
液晶パネル方式のひとつ。視野角・色域・寿命のバランスに優れ、ゲーミングからクリエイティブまで幅広く採用されます。
OLEDパネル(WOLED / QD-OLED)
画素自体が発光する自発光ディスプレイ方式。完全な黒・極めて速い応答速度・高コントラストが特徴で、ハイエンドゲーミングモニターで採用が広がっています。
VAパネル
液晶パネル方式のひとつ。高コントラストと深い黒の表現に強みがあり、湾曲モデルやコスパ重視機で多く採用されます。
VESA Adaptive-Sync(VRR)
GPU の描画タイミングに合わせてモニターのリフレッシュレートを可変にする業界標準規格。G-SYNC Compatible や FreeSync の基盤となります。
VESA DisplayHDR
VESA がディスプレイの HDR 性能を客観的に認証する規格。輝度・色域・コントラスト等の最低要件をグレード別に定めています。
リフレッシュレート
ディスプレイが1秒間に画面を書き換える回数(Hz)。値が大きいほど映像の動きが滑らかになります。
応答速度(GtG)
ディスプレイの画素が色(階調)を切り替えるのにかかる時間。短いほど残像が抑えられます。
解像度
画面を構成する画素(ピクセル)の総数。横×縦の表記で、値が大きいほど精細な表示になります。