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空間オーディオ(Dolby Atmos / DTS Headphone:X / THX Spatial / Tempest 3D)

ステレオ 2ch のヘッドホンで前後・上下を含む立体音響を再現する技術の総称。ゲーミングでは Dolby Atmos、DTS Headphone:X 2.0、THX Spatial Audio、PS5 の Tempest 3D AudioTech が主な仕様として使われます。

GLOSSARY

用語の概要

別表記 Spatial AudioSurround Sound3D AudioDolby AtmosDTS Headphone:XTHX Spatial AudioTempest 3D AudioTech

関連用語
14
出典
4
最終更新
DEFINITION

解説

空間オーディオ(Spatial Audio / 3D Audio)は、ステレオ 2ch のヘッドホンで 前後・上下・距離感 を含む立体音響を再現する技術の総称です。物理的にスピーカーを増やすのではなく、HRTF(頭部伝達関数)に基づくフィルタを音源に適用し、左右の到達時間差・周波数特性差を作って脳に方向感を錯覚させます。

ゲーミングで使われる主な仕様

仕様提供元採用例(公式仕様より)
Dolby Atmos for HeadphonesDolbyAudeze Maxwell(Xbox 対応 SKU で内蔵)/ Xbox 本体機能としても提供
DTS Headphone:X 2.0Xperi(DTS)Logicool G PRO X 2 LIGHTSPEED
THX Spatial AudioTHXRazer BlackShark V2 Pro (2023)
Tempest 3D AudioTechSonyPS5 本体機能。Audeze Maxwell の PS5 対応 SKU など
360° Spatial Audio(独自系)各メーカーSteelSeries Arctis Nova Pro Wireless など

用途での選び分け

  • 競技 FPS の足音定位 — Dolby Atmos / DTS Headphone:X / THX Spatial のいずれも、Counter-Strike や VALORANT 等で 左右だけでなく上下フロアの差 を意識しやすくします。プラットフォームごとに使える仕様が違うため、対戦タイトルが PC 中心なら PC 側で利用可能な仕様、PS5 中心なら Tempest 3D AudioTech 対応 SKU を選ぶのが現実的です。
  • 据置ゲーム・映画兼用 — Dolby Atmos for Headphones は映画コンテンツとの相性が良く、Atmos トラックのスペーシャルキューをヘッドホンでも再現できる設計です。
  • 配信兼用 — 配信ソフト側で 2.4GHz USB 入力を 2ch 出力にすればよいので、空間オーディオの種類はリスナーへの最終ミックスには影響しません。プレイヤー本人の聴感のためのものと割り切って OK です。

注意点

  • 空間オーディオは タイトル側が立体音響でミックスされていること が前提です。古い 2ch ステレオミックスのタイトルでは効果が限定的になります。
  • メーカーごとのチューニング差が大きく、定位の正解は 一つではありません。アンビエント重視か、ドライな定位重視かは個人差があります。
  • 一部の競技プレイヤーは、空間オーディオの位相処理を嫌って あえてオフ で運用するケースもあります。プロのセッティング動画などを参考にしつつ、自分の環境で比較するのが安全です。

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SOURCES

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