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VESA Adaptive-Sync Display CTS(Adaptive-Sync Display Compliance Test Specification — AdaptiveSync Display / MediaSync Display 認証 規格)

VESA Adaptive-Sync Display CTS(Compliance Test Specification)は、可変リフレッシュレート(VRR)ディスプレイ の フロント オブ スクリーン 性能 を客観的 に評価 する 公開 認証 規格 です。VESA 公式 2022-05-02 アナウンス で v1.0 が公開 され、50 を超える テスト 項目(リフレッシュレート / フリッカー / GtG 応答 速度 / オーバーシュート / アンダーシュート / 動画 フレーム ドロップ / 動画 フレーム レート ジッタ 等)と 自動 テスト 手法 を規定 します。製品 認証 ロゴ は AdaptiveSync Display(ゲーミング 向け = 高 リフレッシュレート + 低 遅延)と MediaSync Display(国際 放送 動画 形式 を ジッタ なしで再生)の 2 段階 で、両 ロゴ とも VESA 認可 試験 機関 での 認証 取得 が必要 です。改訂 履歴 は v1.0(2022-05-02)→ v1.1(2023-05-16 = GtG 5×5 → 9×9 サブセット 拡張 + PQ ベース オーバーシュート/アンダーシュート 制限)→ v1.1a(2024-01-03 = Dual Mode 解像度/リフレッシュレート 二重 認証 + オーバークロック 再認証 = AdaptiveSync Display のみ)。本記事は VESA 公式 発表 と Adaptive-Sync Display CTS 仕様 PDF を出典 とし、本サイト編集部 による個別 機種 別 の AdaptiveSync Display / MediaSync Display 認証 動作 検証 は含みません。

GLOSSARY

用語の概要

別表記 Adaptive-Sync Display CTSAdaptiveSync Display CTSVESA Adaptive-Sync CTSAdaptiveSync DisplayMediaSync DisplayVESA Certified AdaptiveSync DisplayVESA Certified MediaSync DisplayAdaptive-Sync Display v1.0Adaptive-Sync Display v1.1Adaptive-Sync Display v1.1aAdaptive-Sync CTS r1.0Adaptive-Sync CTS r1.1

関連用語
12
出典
6
最終更新
DEFINITION

解説

VESA Adaptive-Sync Display CTS(Compliance Test Specification)は、可変リフレッシュレート(VRR)ディスプレイの フロント オブ スクリーン 性能(実機 が画面上 に表示 した結果 を客観 計測 する評価)を規定 した VESA の公開 認証 規格 です。VESA 公式2022-05-02v1.0 を公開 し、50 を超える テスト 項目自動 テスト 手法 を規定 しました(VESA 公式 / TFTCentral 解説)。

製品 認証 ロゴ は 2 段階:

  • VESA Certified AdaptiveSync Display — ゲーミング 向け(高 リフレッシュレート + 低 遅延 + 厳しい オーバーシュート/アンダーシュート 制限)
  • VESA Certified MediaSync Display — 国際 放送 動画 形式(24 / 25 / 30 / 50 / 60 fps 等)を ジッタ なしで再生 する 動画 用途 向け

本サイトの 製品ページ / 比較 記事 / ランキング で 「VESA AdaptiveSync Display 認証」「VESA MediaSync Display 認証」 と表記 する 製品 は、メーカー 公式 仕様 が VESA 認証 取得 を明示 している 機種 に限り 該当 として扱います。

本記事は VESA 公式 発表 と Adaptive-Sync Display CTS 仕様 PDF(r1.0 / r1.1) を出典 とし、本サイト編集部 による個別 機種 別 の AdaptiveSync Display / MediaSync Display 認証 動作 検証 は実施 していません — AdaptiveSync Display 認証 の動作 は VESA 認可 試験 機関 が 自動 テスト 機材 で 50 以上 の項目 を計測 して合否 判定 する 構造 のため、機種ごとの認証 取得 状況 は VESA 公式 認証 データベース と メーカー 公式 情報 を参照 してください。

Adaptive-Sync Display CTS の位置づけ — VESA 公開 認証 で VRR 性能 を客観 評価

VESA Adaptive-Sync(VRR) 自体 は DisplayPort 規格 の一部 として 2014 年 に標準 化 され、現在 では NVIDIA の G-SYNC Compatible と AMD の FreeSync がいずれも VESA Adaptive-Sync プロトコル を ベース に動作 しています。

ただし Adaptive-Sync プロトコル が動作 する ことと、実機 が画面上 で 鮮明 で フリッカー の少ない VRR 表示 を実現 している こと は別 問題 です。たとえば VRR レンジ の下限 付近 で深刻 な フリッカー(→ VRR フリッカー)が起きる機種 や、オーバードライブ の オーバーシュート で輪郭 に コロナ が出る 機種 でも、「Adaptive-Sync 対応」と表記 すること 自体 はできて しまう 状態 でした。

VESA Adaptive-Sync Display CTS は この ギャップ を埋める ために策定 された 公開 認証 規格 で、50 を超える テスト 項目VESA 認可 試験 機関 が 自動 テスト 機材 で計測 し、閾値 を全て クリア した 機種 だけが AdaptiveSync Display / MediaSync Display 認証 ロゴ を取得 できる 設計 になっています(VESA 公式 / TFTCentral 解説)。

改訂 履歴 — v1.0(2022-05-02)→ v1.1(2023-05-16)→ v1.1a(2024-01-03)

VESA 公式 の発表 ニュース に従い、Adaptive-Sync Display CTS の改訂 履歴 は次 のとおりです:

改訂公式 公開 日主な変更
CTS r1.02022-05-02初版。AdaptiveSync Display / MediaSync Display 2 ロゴ プログラム 開始。50 を超える テスト 項目 + 自動 テスト 手法
CTS r1.12023-05-16GtG テスト 行列5×5 → 9×9 サブセット へ拡張(G2G テスト シナリオ 3 倍 超)+ オーバードライブ 有効 時 の オーバーシュート / アンダーシュート 制限PQ(Perceptual Quantization)ベース に変更 = アンダーシュート 許容 量 が 顕著 に厳格 化 / v1.0 認証 申請 受付 は 2023-08-31 まで
CTS r1.1a2024-01-03Dual Mode(オプション) = 解像度 低減 時 に最大 リフレッシュレート が増える 機種 で 2 解像度 / 2 リフレッシュレート の両方 を 個別 認証(例 = 4K/144Hz と 1080p/280Hz の両方 で 全 性能 基準 を満たすこと)/ オーバークロック モード(工場 出荷 既定 off) を完全 再認証 で許容 / AdaptiveSync Display のみ 対象(MediaSync Display は対象 外)/ 100 を超える v1.1 認証 製品 はそのまま継続

記載 の留意点:上 表 の日付 は VESA 公式 ニュース リリース の公開 日 です。CTS 仕様 PDF 本体 の改訂 日付 と ニュース 公開 日 が異なる場合 は、本サイトでは VESA 公式 ニュース 公開 日 を採用 し、PDF 内部 の改訂 日付 はメーカー 公式 仕様 / 認証 データベース で個別 確認 することを推奨 します。

主要 テスト 項目(VESA 公式 リリース が明示 した 5 系統)

VESA 公式 リリース(2022-05-02 / 2023-05-16)が 明示 した 5 系統 のテスト 項目 は次 のとおりです(Requirements include refresh rate, flicker, G2G response time (including limits on overshoot and undershoot to ensure high-quality images), video frame drop, and video frame rate jitter = VESA 公式 原文):

系統計測 内容
Refresh rate(リフレッシュレート)VRR レンジ 内 の最大 / 最小 リフレッシュレート と公称 値 の合致
Flicker(フリッカー)VRR レンジ 内 の 輝度 変動 量。下限 付近 の VRR フリッカー も含む
G2G response time(応答 速度 / オーバーシュート / アンダーシュート 制限 込み)GtG テスト 行列 で測定。オーバードライブ 有効 時 の オーバーシュート + アンダーシュート 制限 を遵守
Video frame drop(動画 フレーム ドロップ)国際 放送 動画 形式(24 / 25 / 30 / 50 / 60 fps)で フレーム 脱落 が起きないこと
Video frame rate jitter(動画 フレーム レート ジッタ)動画 再生 時 の フレーム 間隔 のばらつき

これら 5 系統 を細分 化 した 50 を超える 個別 試験 が CTS 仕様 PDF に定義 され、自動 テスト 機材 で計測 + 合否 判定 されます(VESA 公式)。

v1.1 の核心 — GtG テスト 5×5 → 9×9 サブセット と PQ ベース 制限

v1.0 → v1.1 の最重要 変更 は GtG(Gray-to-Gray)応答 速度 の試験 行列 拡張オーバーシュート / アンダーシュート 制限 の PQ ベース 化 の 2 点 です(VESA 公式 2023-05-16):

GtG テスト 行列 5×5 → 9×9 サブセット

  • v1.0: 5×5 = 25 個 の GtG 遷移 ペア(5 段階 の グレー 階調 を組み合わせ)を計測
  • v1.1: 9×9 = 81 個 の グレー 階調 ペア の サブセット(VESA 公式 表現「a subset of the much larger 9×9 test matrix」)を計測 = GtG テスト シナリオ が 3 倍 超
  • 含意: より細かい 階調 ペア(中間 階調 → 中間 階調 等)でも 応答 速度 を満たすことが要求 され、特定 ペア のみ オーバードライブ で速いが 他 ペア では遅い 機種 が認証 を取りにくくなった

PQ ベース オーバーシュート / アンダーシュート 制限

  • v1.0: オーバードライブ 有効 時 の オーバーシュート / アンダーシュート を 固定 パーセント 値 で制限
  • v1.1: 制限 を PQ(Perceptual Quantization)値 ベース(人 の輝度 感度 曲線 に整合)に変更 = アンダーシュート 許容 量 が顕著 に厳格 化(VESA 公式 原文「significantly reduced undershoot allowances」)
  • 含意: 低 輝度 領域 の アンダーシュート(黒 → 暗 灰 遷移 で行き過ぎ) が 人 の目 で目立つ点 を反映 し、HDR 表示 や 暗い シーン での コロナ / 黒 浮き が厳格 に評価 されるようになった

v1.1a の核心 — Dual Mode 二重 認証 と オーバークロック モード

v1.1 → v1.1a の追加 機能 は AdaptiveSync Display 認証 のみ に適用 され、MediaSync Display 認証 は対象 外 です(VESA 公式 2024-01-03):

Dual Mode(オプション)

  • 解像度 を下げると 最大 リフレッシュレート が上がる 機種(例 = Dual-Mode 解像度/リフレッシュレート 対応 モニター = 4K/144Hz ⇄ 1080p/280Hz)で 2 解像度 / 2 リフレッシュレート の両方 を 個別 認証 取得 可能
  • 要件 = 最大 解像度 では 144Hz 以上 / 低 解像度 モード では 1080p 以上 の縦 解像度(VESA 公式 原文 = at maximum resolution 144Hz minimum / 1080p vertical minimum in reduced resolution mode)
  • 両モード で 50 を超える 性能 基準 を全て 満たすこと が必要 = テスト 項目 自体 は v1.1 から変更 なし

オーバークロック モード 再認証

  • 工場 出荷 時 既定 で off の オーバークロック 表示 モード を持つ 機種 で、通常 モード + オーバークロック モード の両方 を完全 再認証(VESA 公式 原文「completely retested」)で許容
  • 含意: 「通常 240Hz → OC 280Hz」「通常 144Hz → OC 165Hz」等 を持つ 機種 が OC モード でも 性能 基準 を満たす ことを VESA 認証 で確認 可能

AdaptiveSync Display と MediaSync Display の使い分け

VESA 公式 が両 ロゴ で想定 している 用途 :

ロゴ想定 用途性能 要件 の方向 性
VESA Certified AdaptiveSync Displayゲーミング(FPS / アクション 等 高 リフレッシュレート + 低 遅延)高 リフレッシュレート 上限 / 厳しい オーバーシュート + アンダーシュート 制限 / Dual Mode + OC モード 認証 可(v1.1a 以降)
VESA Certified MediaSync Display動画 再生(国際 放送 形式 24 / 25 / 30 / 50 / 60 fps を ジッタ なしで再生)動画 フレーム ドロップ / 動画 フレーム レート ジッタ に重点 / Dual Mode + OC モード 対象 外(v1.1a 以降 も MediaSync は据え置き)

含意:

  • ゲーミング モニターAdaptiveSync Display 認証 を求める 機種 が主流
  • クリエイティブ / 映像 編集 / 動画 視聴 用 ディスプレイMediaSync Display 認証 のみ取得 する 機種 も存在
  • 両 ロゴ を 同時 取得 している 機種 もあるが、AdaptiveSync 認証 を取れば自動 で MediaSync 認証 もつく わけではない(要件 軸 が異なる)

既存 VRR ロゴ(G-SYNC / FreeSync)との関係

AdaptiveSync Display 認証 と、NVIDIA G-SYNC / AMD FreeSync の関係:

  • VESA Adaptive-Sync プロトコル = 物理 層 標準。G-SYNC Compatible と FreeSync の共通 基盤
  • VESA AdaptiveSync Display CTS = VESA 自身 が定める 認証 規格。VESA 認可 試験 機関 での 50 以上 の項目 自動 試験 必須
  • NVIDIA G-SYNC Compatible = NVIDIA 独自 の認証 プログラム。NVIDIA 社内 試験 + 一部 VESA Adaptive-Sync 互換 で取得 可能
  • AMD FreeSync / FreeSync Premium / FreeSync Premium Pro = AMD 独自 の認証 プログラム。AMD 社内 試験 で取得 可能

含意: AdaptiveSync Display 認証 と G-SYNC Compatible 認証 と FreeSync 認証 は別 のロゴ プログラム で、相互 に取得 を保証 しない(メーカー が個別 に申請 + 試験 + ロゴ 取得 を行う)。本サイトでは メーカー 公式 仕様 が明示 した 認証 ロゴ のみ 記載 します。

ClearMR / DisplayHDR との関係

VESA は Adaptive-Sync Display CTS とは別 に 複数 の認証 規格 を運営 しています:

  • VESA ClearMR = ディスプレイ の 動画 ぼけ の少なさ(Clear Motion Ratio)を認証。CMR 3000–21000 の 9 段階 グレード
  • VESA DisplayHDR = ディスプレイ の HDR 表示 性能(輝度 / 色域 / ローカル 調光)を認証。DisplayHDR 400 / 500 / 600 / 1000 / 1400 + True Black 400 / 500 / 600 / 1000
  • VESA AdaptiveSync Display / MediaSync Display = ディスプレイ の VRR 性能(リフレッシュレート / フリッカー / GtG / 動画 ジッタ + ドロップ)を認証

これら 3 つ の VESA 認証独立 した 試験 で取得 + ロゴ 表示 され、一方 の認証 が他方 の認証 を保証 しない 設計 です。

仕様欄 でこう書かれていたら

メーカー 公式 仕様 欄 や 本サイト 製品ページ の VRR 認証 項目 で表示 される値 の読み方:

  • VESA Certified AdaptiveSync Display 240Hz — VESA 認証 試験 に合格 し、最大 リフレッシュレート 240Hz で AdaptiveSync Display 認証 を取得 済み。ゲーミング モニター で多く見られる
  • VESA Certified MediaSync Display — 動画 再生 用途 で MediaSync 認証 を取得 済み。クリエイティブ 系 / 映像 編集 系 ディスプレイ で多く見られる
  • VESA Certified AdaptiveSync Display 240Hz + MediaSync Display — 両 ロゴ を同時 取得(ゲーミング + 動画 兼用 機種)
  • VESA Certified AdaptiveSync Display 144Hz / 4K + 280Hz / 1080p(v1.1a 以降)— Dual Mode 認証 で 2 解像度 / 2 リフレッシュレート の両方 で性能 基準 を満たす
  • AdaptiveSync 認証 / MediaSync 認証 なし — VESA 認証 を申請 していないだけで、必ずしも VRR 性能 が低いことを意味しない(特に発売 直後 の機種 や 中堅 メーカー 製品 で未 認証 は珍しくない)

本サイトでの 扱い 方

本サイトでは VESA Adaptive-Sync Display CTS について以下 の基準 で記載 しています:

  1. 数値 は AI で生成 しない: AdaptiveSync Display 認証 / MediaSync Display 認証 の有無 と 認証 取得 時 のリフレッシュレート / 解像度 / Dual Mode 値 は、メーカー 公式 仕様 ページ に明記 されている 機種 のみ に対して付与 し、第三者 レビュー での推定 / 参考 値 は付与 しません
  2. 編集部 実測 なし: 本サイトは AdaptiveSync Display CTS 試験 の実機 計測(VESA 認可 試験 機材 による 50 以上 の項目 計測)を行っていません。掲載 は VESA 認証 取得 の事実 を メーカー 公式 表記 に従って 引用 するに留めます
  3. 最上級 表現 の回避: 「AdaptiveSync Display 最上位 認証」「業界 最高 VRR 性能」等 の最上級 表現 は VESA がそうした 序列 を公式 に主張 していない ため使用 しません(景品 表示 法 優良 誤認 回避)
  4. CTS バージョン の明記: 機種 が取得 している CTS バージョン(v1.0 / v1.1 / v1.1a)は メーカー 公式 仕様 / VESA 認証 データベース で個別 確認 が必要 で、本サイトでは バージョン 表記 が公式 にある場合 のみ採用 し、推定 では付与 しません

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