GLOSSARY
用語の概要
別表記 Optical SwitchMechanical SwitchMouse Switchオプティカルスイッチメカニカルスイッチ
- カテゴリ
- ゲーミングマウス
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DEFINITION
解説
マウスのクリック信号は、左右ボタン下の マイクロスイッチ が発生させています。方式は大きく 2 系統です。
メカニカル vs オプティカル
| 項目 | メカニカルスイッチ | オプティカルスイッチ |
|---|---|---|
| 検知方式 | 金属接点を物理的に接触させて導通 | 赤外線ビームを遮ることで検知 |
| 応答速度 | デバウンス処理(数 ms)が必要 | 物理接触がなくデバウンス遅延が原理上不要 |
| 耐久(クリック回数) | 一般に 2,000 万〜8,000 万回 | Razer Gen-3 / Gen-4 で 9,000 万回 |
| チャタリング | 経年で発生しやすい | 接点劣化がないため発生しにくい |
| 採用例 | Logitech G、SteelSeries 等の多くのモデル(Omron / Huano 等のサプライヤー製) | Razer 上位機(Viper / DeathAdder / Basilisk V3 Pro 系) |
Razer 公式の説明によれば、最新の Razer Optical Mouse Switch は 90 M クリック耐久・0.2ms 応答・デバウンスディレイなし とされています。
どちらを選ぶか
- 競技 FPS で連打・チャタリング耐性を最優先するなら、オプティカル採用機が無難。
- クリック感の好み(カチッとした明瞭なフィードバック / 軽い押し心地)は方式以上にバネ強度や軸長の影響が大きい。可能なら実機を試打する。
- どちらの方式でも、フラッグシップ機なら数年単位で実用域に耐える。寿命より「自分の指に合う押し心地」を優先しても問題ない。
チャタリングが起きたら
長期使用で意図せず二度押しになる症状(チャタリング / Double Click 問題)は、メカニカル接点の劣化が主因です。保証期間内なら メーカーサポートに相談 するのが最短ルート。Razer / Logitech G ともに 2 年間の保証が標準です。
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関連する用語
- LIGHTFORCE ハイブリッド(光学メカニカル)マウススイッチ — Logitech G G502 X / PRO X SUPERLIGHT 2 DEX Logitech G が投入したマウス向けのハイブリッド スイッチ方式。金属接点(バネブレード + コンタクトプレート)で従来のメカニカル同等のクリック触感を作り、その物理接触が光信号を遮る瞬間で actuation を検出する構成です。Logitech G 公式は『The first fully hybrid gaming mouse switches to combine the speed of optical and the feel of mechanical』『With ultrafast and precise optical actuation, debounce algorithms are no longer needed』『Feel the exact moment of actuation with total mechanical switch including spring blade and contact plate』『Another benefit of optical is a longer switch life since it doesn't wear like a typical mechanical-only switch』『The Logitech G502 X mice are the first to have LIGHTFORCE hybrid switches』と説明。Logitech サポートページの PRO X SUPERLIGHT 2 DEX 公式仕様には主ボタンが『LIGHTFORCE Hybrid Switches』と明記されており、G502 X 系列に続く採用機となっています。PCWorld 独立解説は『In these switches a button comes in contact with traditional galvanic microswitch parts including a membrane and spring. These parts then disrupt a light signal which in turn tells your PC when you've clicked』『By including both parts, gamers get all of the clicky tactile feeling of mechanical switches but with the quicker actuation speed and reliability of optical switches』『These switches are also more power efficient than optical switches』『The optical mode lets you just use the switches' optical technology. This mode still has a slight latency advantage over the switch in hybrid mode』と補足し、純オプティカル(Razer Optical 系)・純メカニカル(Omron / Huano 系)との差分を verbatim で明示しています。本ページは各社公式および PCWorld verbatim 引用のみで整理し、編集部側でのクリック遅延実測は含めません。 用語を読む →
- マウスの誘導(インダクティブ)スイッチ — HITS / Rapid Trigger / 調整可能アクチュエーション(Logitech G PRO X2 SUPERSTRIKE) マウスのクリック信号を発生させる第 3 系統として、2026 年に Logitech G が PRO X2 SUPERSTRIKE で投入した『**Haptic Inductive Trigger System (HITS)**』を中心に、誘導(インダクティブ)スイッチ + Rapid Trigger + 調整可能アクチュエーション + ハプティック振動の組み合わせを整理します。Logitech G 公式 verbatim では『Choose from ten actuation points and five rapid-trigger reset points』『cutting click latency by up to 30 ms for phenomenally faster targeting』『Choose from six intensity levels for a natural, customizable click experience』と明示。本ページは Logitech G 公式ページの verbatim 引用のみを根拠とし、本サイト編集部のクリック遅延実機計測は含みません。 用語を読む →
- マウスセンサー(DPI / CPI) ゲーミングマウスが机面を読み取る光学センサー。DPI(CPI)は1インチ動かしたときのカウント数で、感度の設定上限・追従精度・最大トラッキング速度(IPS)・耐G(加速度)が主な指標です。 用語を読む →
- ポーリングレート マウスが 1 秒間に PC へ位置情報を送る回数(Hz)。1000Hz では 1ms 間隔、8000Hz では 0.125ms 間隔になります。 用語を読む →
- マウス形状(左右対称 / エルゴノミック) ゲーミングマウスの外形カテゴリ。大別すると左右対称(symmetric)と右利き専用エルゴノミック(ergonomic)。さらに握り方(被せ・つかみ・つまみ)で適合形状が変わります。 用語を読む →
- マウスの握り方(被せ持ち / つかみ持ち / つまみ持ち) ゲーミングマウスの握り方は大きく被せ持ち(Palm)/ つかみ持ち(Claw)/ つまみ持ち(Fingertip)の 3 系統。Corsair・Logitech G・SteelSeries・Glorious などのメーカーは公式に各グリップ向けの推奨機種を案内しており、購入前にどの握りに合う形状なのかを公式 spec ページで確認できます。 用語を読む →
- マウス グリップテープ(Corepad Grips / Pulsar Supergrip / Razer Mouse Grip Tape) ゲーミングマウスのサイド・左右ボタン・パームエリアに後付けで貼り、滑り止めと汗の吸収を狙うシール型アクセサリ。Razer / Pulsar / Corepad など主要ブランドが機種別プリカットで公式販売しており、素材(ポリウレタン or ポリマーラバー)・厚み(0.35〜0.5mm)・粘着(3M アドヘシブ)といった仕様が公開されています。マウス本体の形状([マウスシェイプ](/glossary/mouse-shape/))と握り方([グリップスタイル](/glossary/mouse-grip-style-claw-palm-fingertip/))の選定後に詰める最終チューニング層です。 用語を読む →
- マウスケーブル パラコード / Speedflex / Superflex(有線マウスのケーブル種別) ゲーミングマウスの『ケーブルが重くて硬い』『マウスパッドに引っかかる』というドラッグ問題を解消するための、軽量で柔軟な後付け/純正パラコード系ケーブル。Razer Speedflex / Pulsar Superflex Paracord / Glorious Ascended といった主要ブランドが公式に仕様(素材・長さ・USB-A↔USB-C / コネクタ屈曲)を公開しており、編組(Braided)・ゴム被覆(Rubber)といった旧来仕様との違いと、有線運用 / ワイヤレスマウスの充電ケーブル運用のいずれにも関わる選定要素を整理します。 用語を読む →
- eDPI / 360°ディスタンス(cm/360°) FPS の感度を機種・ゲーム間で比較するための統一指標。eDPI は DPI × ゲーム内感度で求める『そのゲームでの実効感度』。cm/360° は画面内で 360° 振り向くのに必要なマウス物理移動距離で、ハードと無関係に再現可能な唯一の指標です。 用語を読む →
- ワイヤレスゲーミングマウスの 2.4GHz 専用プロトコル(LIGHTSPEED / HyperSpeed / SpeedNova / SLIPSTREAM / Quantum 2.0 Wireless) Logitech LIGHTSPEED / Razer HyperSpeed Wireless / ASUS ROG SpeedNova / Corsair SLIPSTREAM / SteelSeries Quantum 2.0 Wireless は、いずれも各メーカーが独自に最適化した 2.4GHz 帯の専用ドングル方式ワイヤレスプロトコルです。汎用 Bluetooth(一般に 7.5〜15ms 周期)と異なり、専用ドングルとの 1 対 1 通信で 1ms(1000Hz)以上のレポートレートを安定維持し、上位機では HyperPolling Wireless Dongle(Razer)など 8000Hz(0.125ms)対応も明示されています。本ページは各社の技術解説ページ(logitechg.com / razer.com / rog.asus.com / corsair.com / steelseries.com)からの引用のみで構成し、本サイト編集部による独自の遅延実測は含みません。 用語を読む →
- ワイヤレスマウス バッテリー時間 と 無線充電(Logitech POWERPLAY 2 / Razer Mouse Dock Pro) POWERPLAY 2(Logitech G 公式)と Razer Mouse Dock Pro(Razer 公式)は、ワイヤレスゲーミングマウスを『プレイ中も常時充電』できるように設計された 2 系統の代表的な無線充電方式です。Logitech POWERPLAY 2 は LIGHTSPEED 対応マウスパッドに『Coin』を差し込むことで給電し、Razer Mouse Dock Pro は『Wireless Charging Puck』を取り付けたマウスをドックに置くことで給電するうえ、ドック自体に『8000 Hz transceiver』を内蔵しています。各社公式のバッテリー時間は『1000Hz polling 前提・power saving 設定込み』の値であり、8000Hz 連続動作時は数分の 1 まで短縮されます(Logitech G PRO X SUPERLIGHT 2 = up to 95 hours / Razer Viper V3 Pro = UP TO 95 HOURS OF BATTERY LIFE / 公式 verbatim)。本ページは Logitech G / Razer / Pantone・各社公式ページの verbatim 引用のみで、本サイト編集部の実機ランタイム計測は含みません。 用語を読む →
- リフトオフディスタンス(LOD / Lift-off Distance) マウスを机面から持ち上げた際にセンサーがトラッキングを停止する高さ(mm)。FPS でマウスを持ち上げて元の位置に戻す『リセット動作』のときに、カーソルが意図せず動いてしまう量を左右します。Razer Focus Pro 系の Smart Tracking + Asymmetric Cut-off は 26 段階で個別調整可能、Logitech HERO 2 系(PRO X SUPERLIGHT 2)は G HUB から Low / Medium / High の 3 段階で調整可能、と各社公式ページに明記されています。本ページは Razer / Logitech 公式技術解説・サポートページの一次表記のみで構成し、編集部実機計測は含みません。 用語を読む →
- マウスソール/マウススケート(Mouse Feet / Mouse Skates) マウスの底面に貼り付け、マウスパッドとの摩擦・滑り出し(静摩擦)と滑り続け(動摩擦)を決定する消耗パーツ。素材は大きく PTFE(ポリテトラフルオロエチレン/通称 Teflon)と化学強化ガラス(aluminosilicate glass)に分かれます。Glorious G-Skates は『100% pure Virgin PTFE / 0.81mm 厚 / Rounded edges』、Corepad Skatez は『100% PTFE』と各社公式に明記。Pulsar Superglide は『aluminosilicate glass / 研磨済みラウンドエッジ / PTFE のように早く摩耗しない』と公式に明記しつつ『ガラス製マウスパッドとの併用は非推奨』とも公式に注意書きされています。本ページは各社公式ページの一次表記のみで構成し、編集部実機計測は含みません。 用語を読む →
- ハニカムシェル/軽量化シェル(Honeycomb Shell / Holey Shell / Lightweight Mouse Chassis) ゲーミングマウスの本体(外装シェル/シャーシ)に穴を開けたり、素材そのものを変更したりして全体重量を下げる軽量化技術の総称です。Glorious Model O Classic は『Signature Honeycomb Shell / 69g』、SteelSeries Aerox 3 Wireless は『Purposefully designed holey shell reduces weight to 68g』『Perforated casing shaves off 18g』『AQUABARRIER™ / IP54』、Finalmouse UltralightX は『Carbon Fiber Composite Honeycomb Chassis』『At only 31 grams』『The strength to weight ratio of the new carbon fiber composite is over three times better than ABS and a third better than magnesium』と各社公式に明記しています。一方、Logitech G PRO X SUPERLIGHT 2 は『60g gaming mouse』を穴あけシェルではなく素材・内部設計の最適化で達成しているソリッドシェルの代表例です。本ページは各社公式ページの一次表記のみで構成し、編集部実機計測は含みません。 用語を読む →
- ゲーミングマウスのオンボードメモリ(On-Board Memory / Device Memory Mode) ゲーミングマウス本体に DPI ステージ・ボタン割り当て・ポーリングレート等の設定を保存する仕組み。専用ソフト(Razer Synapse / Logitech G HUB / Corsair iCUE / SteelSeries GG)が常駐していない PC でも設定を維持できます。保存できる項目とプロファイル数はメーカー・機種により異なり、マクロや RGB の一部はソフト常駐が前提のものもあります。 用語を読む →
- デバウンス時間 / クリック遅延(Debounce Delay / Click Latency) マウスのクリックが PC に届くまでに発生する遅延の総称。物理スイッチのチャタリングを抑える『デバウンス時間』と、押し込み〜信号送出までの『クリック遅延』を分けて整理します。Razer Optical Mouse Switch / Logitech LIGHTFORCE / SteelSeries Prestige OM などのオプティカル系スイッチが各社の公式 spec ページでどう謳っているかを verbatim で扱います。 用語を読む →
- マウスのスクロールホイール(MagSpeed Electromagnetic / HyperScroll Tilt Wheel / Free-Spin / Tactile / Smart-Reel) マウスのスクロールホイールには『1 ノッチごとにカチカチと止まるラチェット(Tactile / Click-to-Click)』と『慣性で滑らかに回り続けるフリースピン(Free-Spin)』の 2 系統があります。Logitech MX Master 3S の『MagSpeed Electromagnetic scrolling』、Razer Basilisk V3 Pro 35K の『HyperScroll Tilt Wheel(Tactile Cycling / Free-Spin Scrolling / Smart-Reel)』が代表的な実装で、本ページは Logitech / Razer 各社公式ページの verbatim 引用のみを根拠とします。編集部の実機検証主張は一切含みません。 用語を読む →
- メカニカルキースイッチ(リニア / タクタイル / クリッキー) メカニカルキーボードのキースイッチは、押下時のフィードバックによって『リニア(押し感が一定)/タクタイル(押下点で抵抗の山がある)/クリッキー(タクタイルに加えカチッと鳴る)』の 3 系統に分類されます。Cherry MX / Razer Mechanical Switches などメーカー公式が同じ枠組みでスペックを開示しています。 用語を読む →
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本用語の説明は次の一次ソース(規格団体・メーカー公式資料など)を参照しています。