本文へスキップ

磁気スイッチの多段アクション割当(Wooting Dynamic Keystroke / Razer Dual-Step Actuation / SteelSeries Multi-Action Key)

磁気(Hall Effect)/アナログ光学スイッチが返す『キーが今どこまで押されているか』の連続値を使って、1 つのキーストロークに複数の異なるアクションを割り当てる機能群。Wooting Wootility は『Dynamic Keystroke (DKS)』として『4 different actions on 4 different positions on your keystroke』を公式定義し、Razer Synapse は『Dual-Step Actuation』として『can register two actions in one keypress』を、SteelSeries は Apex Pro Gen 3 で『walking with a light touch or sprinting with a deep press』のような『2 different actions to the same key』を公式に提示しています。本ページは各社の公式 verbatim 引用のみで整理し、編集部による特定 SKU の遅延・体感評価は含みません。ラピッドトリガー/Snap Tap と並ぶ磁気軸ならではの『ソフトウェア機能』軸として、購入前に対応モデルと設定ソフトを必ず確認してください。

GLOSSARY

用語の概要

別表記 Dynamic KeystrokeDKSWooting DKSWooting Dynamic KeystrokeDual-Step ActuationDual Step ActuationRazer Dual-Step ActuationMulti-Action KeySteelSeries Multi-Action KeyMod TapWooting Mod TapTap-Hold二段アクション1キー2アクション1キー4アクション多段アクチュエーション深さ別キーバインド

関連用語
15
出典
6
最終更新
DEFINITION

解説

磁気スイッチ(Hall Effect スイッチ)/アナログ光学スイッチ は、キーの押下深さを連続値(アナログ)で読み取れる検知方式です。これを活かして、1 回のキーストロークに対し複数の異なるアクションを順に発生させる 機能を、主要メーカーがそれぞれ独自名称で実装しています。

本ページでは、3 系統 — Wooting Dynamic Keystroke (DKS)Razer Dual-Step ActuationSteelSeries Multi-Action Key — について、各社の 公式ドキュメント verbatim 引用のみ で整理します。編集部独自の応答時間計測や、特定 SKU の優劣判断は含みません(HANDOVER 絶対則準拠)。「最も多機能な多段アクション」「最強の 1 キー 4 アクション」等の最上級表現は dated 根拠なしには使わない方針です。

本ページの取り扱い: 引用は 2026-06-15 時点のものです。各社の設定ソフトウェア(Wootility/Razer Synapse/SteelSeries GG)のバージョン、対象機種、ファームウェアによって設定 UI と挙動の詳細は変化します。購入前および設定変更前に必ず各社の最新公式ページで対象モデルの仕様を再確認してください。

なぜ磁気スイッチだけが「1 キー複数アクション」を実装できるのか

通常のメカニカルスイッチは、金属接点が物理的に接触したかどうかの ON / OFF の 2 値 しか出力できません。これに対し磁気スイッチ(Hall Effect スイッチ)とアナログ光学スイッチ(Razer Analog Optical Gen-2 など)は、軸についた磁石/遮光板の 位置を 0.1mm 単位の連続値で読み取れる ため、押し始め・浅い深さ・深い深さ・戻り途中・最上部の どの位置で別アクションを起こすか をソフトウェア側で割り当てできます。

ラピッドトリガー(rapid-trigger)が 同じバインドの連打速度 を高めるのに対し、本ページが扱う多段アクションは 異なるバインドを 1 キーに重ねる 用途です。両者は別軸の機能ですが、対応スイッチが同じ(磁気軸/アナログ光学軸)ため、対応モデルの多くで両方を併用できます。

Wooting — Dynamic Keystroke (DKS): 1 キーに最大 4 アクション

Wooting 公式 Knowledge Base『How to Use DKS (Dynamic Keystroke)』は、Wootility(Wooting の設定ソフト)上で DKS を次の verbatim で定義しています(help.wooting.io/article/99-how-to-use-dks)。

“You can set up 4 different actions on 4 different positions on your keystroke.”

割当できる 4 つの位置も verbatim で明示されています。

“When the key first actuates (1.0mm)”

“When the key is at it’s lowest actuation point (3.6mm)”

“When the key goes back up (3.6mm)”

“When the key is back at the highest actuation point (1.0mm)”

つまり 押し始め(浅い)/底打ち(深い)/戻り始め(深い)/戻り終わり(浅い) の 4 点それぞれに別キー入力を割当でき、1 回のフル・ストロークで最大 4 つの異なる入力を順に発生させられる、というのが Wooting の公式設計です。

公式は具体例として 歩行と全力疾走を 1 キーで使い分ける ユースケースを挙げています(同 KB)。

“Let’s say a game has 2 speeds of movement: normal and sprinting. You can make a DKS binding that achieves both actions in one key: This way, you’ll start sprinting when you reach the bottom of the key-travel.”

なお Wooting には DKS とは別に、より単純な多用途バインドとして Mod Tap も提供されています。Wooting 60HE+ 公式ページ verbatim は次の通りです(wooting.io/wooting-60he)。

“This feature lets you add a secondary action to any key: tap for Action A, or hold for Action B.”

DKS が 深さで分岐、Mod Tap が 押し時間(tap / hold)で分岐 という棲み分けです。

Razer — Dual-Step Actuation: 1 キーに 2 アクション

Razer 公式技術ページ『Razer Analog Optical Switches Gen-2』は、Razer の多段アクション機能 Dual-Step Actuation を次の verbatim で定義しています(razer.com/technology/razer-analog-optical-switch)。

“can register two actions in one keypress, cutting down on the number of inputs you need to make so that your execution is cleaner and quicker.”

Razer 側は 2 段階 の割当を中心に設計しており、Wooting DKS の 4 段階と対照的です。同ページではアナログ可変アクチュエーションの定義も verbatim で明示されています。

“With an actuation range of 0.1 to 4.0 mm, Razer™ Analog Optical Switches Gen-2 can be adjusted via Razer Synapse to meet your preference”

設定は Razer Synapse(Razer の周辺機器設定ソフト)から行います。対応機種としては Razer Huntsman V3 Pro 8KHz / Huntsman V3 Pro TKL 8KHz / Huntsman V3 Pro Mini 8KHz / Huntsman V2 Analog が公式に Razer Analog Optical(Gen-2 含む)を採用しており、Huntsman V3 Pro 8KHz 公式ページ verbatim は次の通りです(razer.com/gaming-keyboards/razer-huntsman-v3-pro-8khz)。

“Supporting a full range of actuation from 0.1 to 4.0 mm, customize the switches to be as sensitive as you want and achieve a setting that best suits your playstyle.”

“Instead of a fixed reset point, keys reset instantly with an upward motion as low as 0.1 mm. This allows for faster repeated keystrokes compared to standard keyboards, which significantly enhances in-game responsiveness.”

“Prioritize the latest input between two selected keys without having to release the previous one. Enjoy more responsive inputs for near-instant directional changes.”

つまり Razer Huntsman V3 Pro は Dual-Step Actuation + Rapid Trigger + Snap TapRazer Analog Optical Gen-2 + Razer Synapse の組合せで同時に提供する公式実装です。

SteelSeries — Apex Pro Gen 3 の Multi-Action Key

SteelSeries の Apex Pro Gen 3 シリーズ(Apex Pro Gen 3 / Apex Pro TKL Gen 3 / Apex Pro TKL Wireless Gen 3)が採用する OmniPoint 3.0 HyperMagnetic Switch は、Hall Effect センサー+磁石軸+ 0.1mm〜4.0mm の調整域+ 40 levels of adjustable actuation が公式仕様です。

SteelSeries の同シリーズには、磁気軸ならではの多段アクション機能として Multi-Action Key(1 キー 2 アクション)が公式に提示されています。マーケティング表現の verbatim は次の通りです。

“You can program two different actions to the same key, such as walking with a light touch or sprinting with a deep press.”

Wooting DKS の 4 段階/Razer Dual-Step の 2 段階に対し、SteelSeries も基本は 2 段階(軽押し/深押し) の設計です。設定は SteelSeries GG(旧 Engine)GG QuickSet 系プリセットおよびキー単位設定から行います。

なお Apex Pro Gen 3 では、本機能と並列で次の磁気軸ならではの機能が公式に提示されています。

  • Rapid Trigger(磁気軸のリセット点動的化)
  • Protection Mode(隣接キーの感度を下げて誤爆を防止)
  • Rapid Tap (SOCD)socd-snap-tap 参照)
  • Game-Ready Presets(GG QuickSet)

各機能の詳細は magnetic-switch / rapid-trigger / socd-snap-tap を参照してください。

3 系統を 1 表で並べる

系統公式呼称1 キーに割当できるアクション数設定ソフト代表機種
Wooting”Dynamic Keystroke (DKS)“最大 4 アクション(押下浅/押下深/戻り深/戻り浅)WootilityWooting 60HE+ / 80HE / Two HE 等
Wooting”Mod Tap”2 アクション(tap=Action A / hold=Action B)WootilityWooting 60HE+ 等
Razer”Dual-Step Actuation”2 アクション(浅点/深点)Razer SynapseHuntsman V3 Pro 8KHz / V3 Pro TKL 8KHz / V3 Pro Mini 8KHz / V2 Analog
SteelSeries”Multi-Action Key”2 アクション(軽押し/深押し)SteelSeries GGApex Pro Gen 3 / Apex Pro TKL Gen 3 / Apex Pro TKL WL Gen 3

出典 URL は本ページ末尾の sources 欄に記載。

ユースケース(公式が挙げている例)

  • 歩行 ↔ 全力疾走を 1 キーで使い分け(Wooting DKS 公式例:浅押し=歩行、底打ち=疾走)
  • アイテムを取り出して使うを 1 キーで連結(Razer の公式例:「taking out a grenade and throwing it in the same keystroke」相当)
  • 軽押しで歩行、深押しでスプリント(SteelSeries 公式例)

公式が示す「同じキーに段階的に異なる入力を載せる」設計は、マクロ(固定シーケンス)とは異なり、深さで途中キャンセルできる 点が共通の利点として説明されています。Razer は同社技術ページで次のように verbatim で述べています。

“Unlike macros which lock you into a fixed series of actions, dual-step actuation provides more flexibility as you can delay or choose not to carry out the next action, so you can be more reactive to what’s happening.”

(出典: Razer Analog Optical Switches Gen-2 マーケティング素材。Razer 公式技術ページの記載と本質的に同じ趣旨)

競技タイトルでの規制可能性に注意

socd-snap-tap と同様、本ページが扱う多段アクション機能も、競技タイトルおよびパブリッシャの規約によっては規制対象 になる可能性があります。特に Counter-Strike 2(Valve)は 2024-08-20 アップデートで、ハードウェア/スクリプトによる 「1 入力からの複数アクション自動化」を明示的に禁止 しました(Valve 公式の verbatim は本ページ末尾の sources 欄)。

“Recently, some hardware features have blurred the line between manual input and automation, so we’ve decided to draw a clear line on what is or isn’t acceptable in Counter-Strike.”

“We are no longer going to allow automation (via scripting or hardware) that circumvent these core skills”

“players suspected of automating multiple player actions from a single game input may be kicked from their match”

該当する文言は 「multiple player actions from a single game input」 の自動化が対象です。1 キーから時間差で 2〜4 のゲーム内アクションを生成する DKS/Dual-Step Actuation/Multi-Action Key は、設定内容によっては この禁止条項に該当する可能性があります。各タイトル・各リーグの最新レギュレーションを購入前および本番試合前に必ず確認してください。

本サイトのスタンス: 本ページは多段アクション機能の 存在と公式仕様の解説 に留めます。「どこまでが許容で、どこからが禁止か」の最終判断は、各タイトルのパブリッシャ/大会主催の公式裁定に従ってください。本サイトは個別判例の代行解釈は行いません。

製品ページ・ランキングでの表記方針

本サイトで磁気スイッチ搭載/アナログ光学スイッチ搭載のゲーミングキーボードを扱う際は、スイッチ方式そのものmagnetic-switch)、リセット点動的化rapid-trigger)、1 キー 2 入力裁定socd-snap-tap)、1 キー複数アクション(本ページ)の 4 軸を別立てで表記 します。これにより、ユーザーが各機能の対応状況と競技規制の影響を独立に比較できる構造を維持します。

  • 数値(アクチュエーション域 0.1〜4.0mm、調整段数 40 levels、polling rate 8000Hz など)はすべて メーカー公式ページの verbatim 引用 を採用し、AI による合成・編集部による実機計測値は記載しません。
  • 「最多 N アクション割当」「最強の磁気多段機能」等の最上級表現は dated 根拠なしには使いません。
  • 競技タイトルでの規制可能性については、本ページおよび socd-snap-tap への内部リンクで明示します。

関連ランキング・ガイド

USE THIS TERM

選び方・ランキングで活用する

SOURCES

参照元(一次ソース)

本用語の説明は次の一次ソース(規格団体・メーカー公式資料など)を参照しています。