別表記: Resolution / フルHD / WQHD / 4K / UWQHD
解像度は、ディスプレイを構成する画素(ピクセル)の総数で、「横 × 縦」のかたちで表記されます。値が大きいほど精細な表示が可能ですが、GPU 負荷も上がります。
主な解像度
| 名称 | 画素数 | 主なサイズ | 主な用途 |
|---|---|---|---|
| フルHD | 1920×1080 | 24〜24.5 インチ | 競技 FPS(GPU負荷が軽い) |
| WQHD | 2560×1440 | 27 インチ | 万能。多くのプレイヤーの最適解 |
| 4K UHD | 3840×2160 | 27〜32 インチ | AAA タイトル・原神・ビジュアル重視 |
| UWQHD | 3440×1440 | 34 インチ | シミュレーション・MMO・作業兼用 |
| 5K2K | 5120×2160 | 39〜45 インチ | 大画面ウルトラワイド |
画素密度(PPI)
同じ解像度でもサイズが大きくなると PPI(Pixels Per Inch) が下がり、文字や UI のシャープさが落ちます。たとえば 4K でも 32 インチでは PPI が約 138 ですが、27 インチなら約 163 となり、より精細に見えます。
GPU 負荷とリフレッシュレートのバランス
- フルHD:軽い。240Hz 以上で安定運用しやすい
- WQHD:中。144〜240Hz が現実的
- 4K:重い。144Hz 以上で安定運用するにはハイエンド GPU が必要
高解像度 × 高リフレッシュレートでは DisplayPort のバージョンと DSC(Display Stream Compression)対応が前提になる場合があります。