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コンソール本体側の独自ワイヤレスプロトコル(PlayStation Link / Xbox Wireless — PULSE Elite・PULSE Explore・Xbox Wireless Headset)

Sony『PlayStation Link』(PULSE Elite / PULSE Explore 2023〜 採用)と Microsoft『Xbox Wireless』(Xbox Wireless Headset 採用)は、いずれもコンソール本体側プラットフォームが直接サポートする First-party 系の独自ワイヤレス音声プロトコルです。PC 用ゲーミングヘッドセットが各メーカー独自の 2.4GHz USB ドングル(SteelSeries Quantum 2.0 Wireless / Logitech G LIGHTSPEED / Razer HyperSpeed Wireless / Audeze Ultra-Low Latency Wireless)を採用するのに対し、PlayStation Link と Xbox Wireless はそれぞれ Sony / Microsoft 本体に「公式接続規格」として組み込まれている点が決定的に異なります。PlayStation Link は PS5・PlayStation Portal・PC・Mac へ専用 USB アダプター経由で接続し、Xbox Wireless は Xbox Series X|S / Xbox One 本体に直接ペアリング(USB ドングル不要)かつ Bluetooth との同時待ち受けが可能です。本ページは PlayStation.com / Microsoft Xbox.com / Xbox Support の公式ページからの verbatim 引用のみで整理し、編集部による独自レイテンシ計測・音質比較は含みません。

GLOSSARY

用語の概要

別表記 PlayStation LinkPlayStation Link USB adapterPS LinkPULSE ElitePULSE ExploreXbox WirelessXbox Wireless プロトコルXbox Wireless Headsetコンソール 独自ワイヤレスFirst-party ヘッドセット 独自ワイヤレス

関連用語
20
出典
4
最終更新
DEFINITION

解説

ワイヤレスゲーミングヘッドセットの「専用 2.4GHz ドングル」と一口に言っても、(A) PC 用ヘッドセットメーカーがメーカー独自に最適化した USB ドングル(SteelSeries Quantum 2.0 Wireless / Logitech G LIGHTSPEED / Razer HyperSpeed Wireless / Audeze Ultra-Low Latency Wireless — ワイヤレスゲーミングヘッドセットの 2.4GHz 専用プロトコル 参照)と、(B) コンソール本体側のプラットフォームホルダー(Sony / Microsoft)が自社製ファースト パーティとして規定した独自ワイヤレスプロトコルは、設計責任とライセンス構造がまったく異なります。本ページは (B) のうち現行 2 系統 — Sony PlayStation Link(2023〜採用、PULSE Elite / PULSE Explore)と Microsoft Xbox Wireless(Xbox Wireless Headset 採用)— の公式 verbatim 表記を整理します。

本ページの取り扱い: 各社公式表記の verbatim 引用に限定し、本サイト編集部による独自の遅延・音質・無線範囲計測は行いません(HANDOVER 絶対則準拠)。「最も低遅延」「No.1」等の最上級表現は公式の dated 根拠なしには使わない方針です。

PlayStation Link は、Sony が PULSE Elite ワイヤレスヘッドセットおよび PULSE Explore ワイヤレスイヤホン(いずれも 2023〜2024 発売)で導入した独自ワイヤレス音声プロトコルです。PS5 本体や PC・Mac へは別売または同梱の『PlayStation Link USB adapter』経由で接続し、PlayStation Portal リモートプレーヤーへは USB アダプターなしで直接接続できます。

PlayStation 公式の verbatim 表記

PlayStation 公式 PULSE Elite 商品ページは、PlayStation Link をこう記述しています:

ultra-low latency and lossless PlayStation Link wireless technology delivers sound at lightning-fast speed』 (PlayStation 公式 PULSE Elite 商品ページ verbatim)

PlayStation.Blog の 2024-02-21 PULSE Elite 発売告知記事はさらに詳しく、

PlayStation Link supported devices including PS5, PC, Mac, and PlayStation Portal remote player』 『precisely deliver the output of the 3D audio algorithms directly to the player’s ear without loss, and nearly no distortion or delay』 『Requires included USB adapter for PS5, PC, and Mac connections』 『Works with Tempest 3D AudioTech on PS5』 (PlayStation.Blog 2024-02-21 verbatim)

と公式記述しています。PlayStation Portal だけは USB アダプター不要、PS5・PC・Mac は USB アダプター必須である点は、購入時の重要な注意点です。

PULSE Elite の公式スペック表記

項目PlayStation 公式 verbatim
バッテリーup to 30 hours of battery life
急速充電up to 2 hours of battery life from a 10-minute charge
ドライバー方式studio-inspired drivers reproduce sound with near perfect accuracy along the entire audible spectrum”(PlayStation.Blog では『planar drivers』と明示)
マイクintegrated flexible boom mic”(PlayStation.Blog では『AI Noise Rejection』)
PlayStation Link 対応PS5 console, PC, Mac and PlayStation Portal remote player
3D Audio 連携Enhance your perception in 3D Audio supported PS5 games as audio cues are positioned with an incredible degree of accuracy
Bluetoothmobile phone or tablet device” を接続経路として公式表記(Bluetooth バージョンは PULSE Elite 商品ページでは明示されず)

PULSE Explore の公式スペック表記(ワイヤレスイヤホン側)

PULSE Explore ワイヤレスイヤホンは、同じ PlayStation Link プロトコルをイヤホン形態で実装したシリーズです。PlayStation Direct 公式商品ページの verbatim:

Enjoy extraordinary lifelike sound in your favorite games with planar magnetic drivers, and hear every detail with a lossless and lightning-fast PlayStation Link wireless connection』 『Up to 5 hours of battery life from the earbuds and up to 10 more via the charging case』 『Compatible with PlayStation 5 console, PlayStation Portal remote player, PC, Mac and mobile devices』 『Two hidden microphones equipped with AI-enhanced noise rejection』 (PlayStation Direct PULSE Explore 公式 verbatim)

イヤホン形態ながら planar magnetic drivers を採用し、片側 5 時間 + ケース充電 10 時間 = 合計 15 時間という公式表記です。

(2) Microsoft『Xbox Wireless』 — Xbox Wireless Headset の本体直結ワイヤレス

Xbox Wireless は、Microsoft が Xbox 360 時代から自社 Xbox 純正アクセサリー(コントローラー・ヘッドセット)と Xbox 本体の間で確立した独自ワイヤレスプロトコルで、Xbox Wireless Headset はこれを公式採用しています。Xbox Series X|S / Xbox One 本体に直接ペアリング可能で、USB ドングルは不要です。さらに Bluetooth との同時待ち受けを公式サポートします。

Microsoft Xbox 公式の verbatim 表記

compatible with Xbox Series X|S, Xbox One, Windows PCs, and mobile devices with Bluetooth®』 『Bluetooth version: 5.3 (A2DP, HFP, HSP)』 『up to 20 hours of battery life per charge』 『about 4 hours of battery life from 30 minutes of charging』 『full battery life in about 3 hours when headset is not in use』 『pair to your phone and console simultaneously to chat with a friend on your phone while playing on your console』 『Supports Spatial Sound technologies like Windows Sonic, Dolby Atmos, and DTS Headphone:X on Xbox Series X|S and Xbox One』 (Microsoft Xbox『Xbox Wireless Headset』公式 verbatim)

Bluetooth 5.3 経路は『PC や mobile device 接続用』として公式に位置づけ

ここで注意したいのは、Xbox 本体側は Bluetooth オーディオを公式採用していない点です。Xbox Wireless Headset の Bluetooth 5.3 機能は『Windows PCs, and mobile devices with Bluetooth®』接続用として公式に位置づけられています。つまり「Xbox 本体 → Xbox Wireless プロトコル」「PC / モバイル → Bluetooth 5.3」「両者を同時に待ち受け、コンソールでゲーム中にスマホ通話を受ける」という非対称構成が公式設計です。詳細は ゲーミングヘッドセットのプラットフォーム互換性(PC / PS5 / Xbox / Switch) も参照してください。

両プロトコルは「本体側プラットフォームホルダーが規定した独自ワイヤレス音声」という点で共通ですが、接続経路の構造は対照的です。

観点PlayStation LinkXbox Wireless
本体ペアリングUSB アダプター必須(PS5・PC・Mac)/ PlayStation Portal のみ直接USB ドングル不要(Xbox 本体に直接ペアリング)
公式対応プラットフォームPS5 console, PC, Mac and PlayStation Portal remote player""Xbox Series X|S, Xbox One, Windows PCs, and mobile devices with Bluetooth®
Bluetooth との同時利用PULSE Elite は『mobile phone or tablet device』に Bluetooth 公式表記(バージョン未明示)Bluetooth version: 5.3 (A2DP, HFP, HSP)” を公式表記、同時ペアリングが可能
第三者ヘッドセットへの開放PlayStation Link は Sony PULSE 系のみ(PULSE Elite / PULSE Explore 等)Xbox Wireless は 公式ライセンス制で第三者メーカーも対応機を販売(SteelSeries Arctis Nova 7X 等)
音質の公式記述lossless”・“without loss”・“ultra-low latency”・“nearly no distortion or delayサンプリングレートの公式数値は xbox.com 商品ページでは明示せず

※ Xbox Wireless ライセンス制で第三者対応機がある点については、本サイト ゲーミングヘッドセットのプラットフォーム互換性 の SteelSeries Arctis Nova 7X 公式商品名 verbatim 引用も併せて参照してください。

(4) PC 用ヘッドセットの 2.4GHz 独自プロトコルとの違い

PC 用ゲーミングヘッドセットメーカー(SteelSeries / Logitech G / Razer / Audeze 等)が採用する独自 2.4GHz ドングル方式は、メーカー側が責任を持つメーカー独自規格であり、ヘッドセット側に対応 USB ドングルを必ず同梱する設計です。一方 PlayStation Link / Xbox Wireless は コンソール本体側プラットフォームホルダー(Sony / Microsoft)が責任を持つ規格で、設計責任とライセンス構造が異なります。

観点PC 用 2.4GHz ドングル独自規格コンソール本体側 First-party 規格
規格の責任主体各ヘッドセットメーカー(SteelSeries / Logitech G / Razer / Audeze 等)プラットフォームホルダー(Sony / Microsoft)
接続経路USB-A / USB-C ドングル必須PlayStation Link は USB アダプター(PS5/PC/Mac)・Portal は直接 / Xbox Wireless は本体直接
主な公式対応プラットフォームPC(Windows)・各社対応で PS5・Switch 等を公式表記する機種ありPlayStation Link = PS5 / PS Portal / PC / Mac、Xbox Wireless = Xbox / PC
設計の主眼各社が独自に低遅延・高サンプリング・無線範囲を最適化Tempest 3D AudioTech / Windows Sonic / Dolby Atmos / DTS Headphone:X 等プラットフォーム独自空間オーディオとの統合

PC・スマホ・タブレットなどマルチプラットフォームで使いたい場合は前者(PC 用 2.4GHz ドングル独自規格)、PS5 中心 + PS Portal も使いたい場合は PlayStation Link、Xbox 中心の場合は Xbox Wireless と整理するのが基本方針です。

(5) 注意点(数値の横並び単純比較は不適切)

  • 各社が示すレイテンシ・バッテリー時間は 各社独自の測定条件 であり、横並びの単純比較は不適切です。本サイトでも編集部の独自実測値は公開していません。
  • バッテリー時間は機能の組み合わせで変動します。Xbox Wireless Headset の『up to 20 hours』は『per charge』表記、PULSE Elite の『up to 30 hours』は機能オン/オフの条件が公式に細かく示されていません。実使用時間との乖離は前提として購入判断する必要があります。
  • 『lossless』『ultra-low latency』『lightning-fast』 は公式 verbatim 用語ですが、各社で測定基準が異なります。Sony は『nearly no distortion or delay』、Microsoft は『Bluetooth version: 5.3』として両プロトコルを明記しています。
  • 空間オーディオは本体側プラットフォームに依存します。PlayStation Link → Tempest 3D AudioTech(PS5)、Xbox Wireless → Windows Sonic / Dolby Atmos / DTS Headphone:X(Xbox / PC)と、対応する空間オーディオ仕様が異なる点は購入時に必ず確認すべきポイントです。詳細は 空間オーディオ(Spatial Audio) を参照。
  • Hi-Res Audio Wireless 認定は別軸です。PlayStation Link / Xbox Wireless はいずれも JAS『Hi-Res Audio Wireless』ロゴ取得のための公式コーデックリスト(LDAC / LHDC / SCL6 / LC3plus / SHDC / aptX Adaptive)には該当しません。詳細は Hi-Res Audio / Hi-Res Audio Wireless ロゴ を参照。

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SOURCES

参照元(一次ソース)

本用語の説明は次の一次ソース(規格団体・メーカー公式資料など)を参照しています。