別表記: NVIDIA G-SYNC / G-SYNC Compatible / G-SYNC Ultimate
G-SYNC は NVIDIA が提供する可変リフレッシュレート(VRR)技術です。GPU の描画タイミングとモニターの画面更新を同期させ、画面のティアリング(横ズレ)とスタッタリング(カクつき)を抑えます。
3つの認定グレード
NVIDIA は G-SYNC モニターを大きく3段階で認定しています。
| 認定 | ハードウェアモジュール | 主な要件の傾向 |
|---|---|---|
| G-SYNC Compatible | 不要(VESA Adaptive-Sync ベース) | NVIDIA 互換テストに合格したモニター |
| G-SYNC | 必要(NVIDIA 製モジュール搭載) | より広い VRR 範囲・可変オーバードライブ |
| G-SYNC Ultimate | 必要 | HDR・広色域・高輝度を加えた最上位 |
現行のゲーミングモニターの多くは G-SYNC Compatible で運用されています。専用モジュールを必要としないため対応モデルが豊富で、AMD GPU でも VESA Adaptive-Sync として動作します。
G-SYNC で何が変わるか
- ティアリングが消える(描画と更新が同期)
- 入力遅延を増やさずに同期できる(V-Sync オンに対して有利)
- フレームレートが変動するシーンでも体感の滑らかさが保たれる
注意点
- GPU 側は GeForce GTX 10 シリーズ以降で対応
- 接続は DisplayPort 経由が基本(モデルによっては HDMI でも可)
- 動作する VRR 範囲(例:48〜240Hz)は機種ごとに異なるため、メーカー公式仕様で確認
関連用語・記事
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