用語の概要
別表記 FSR 4AMD FSR 4FidelityFX Super Resolution 4AMD FidelityFX Super Resolution 4FSR UpscalingAMD FSR UpscalingFSR 4.1FSR 4.1.0ML-powered upscalerFP8 WMMAWave Matrix Multiply AccumulateRDNA 4 FSRRadeon RX 9070 FSRRadeon RX 9070 XT FSR
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解説
AMD FSR 4(FidelityFX Super Resolution 4) は、AMD が 2025-03-06 発売の Radeon RX 9000 シリーズ(RDNA 4 アーキテクチャ) と同時に投入した ML ベースのアップスケーラー です。AMD 公式は GPUOpen 上で現在の正式名称を「AMD FSR™ Upscaling(formerly AMD FidelityFX™ Super Resolution 4)」と表記しており、本ページではユーザー検索の慣習に従い「FSR 4」呼称を主見出しとして併用します。
本ページは AMD 公式プレスリリース・AMD GPUOpen の verbatim のみから整理し、編集部独自の画質評価・fps 計測は含みません。「最強」「圧倒的」等の優越主張は使用しません。NVIDIA DLSS / Intel XeSS との横並びの全体像は アップスケーリング / フレーム生成(DLSS / FSR / XeSS) を参照してください。
AMD 公式:『FP8 WMMA を使う ML アップスケーラー』
AMD は 2025-02-28 の公式プレスリリースおよび AMD GPUOpen で、FSR 4 を次のように表記しています。
- 「ML-powered upscaling technology delivers high-quality boosted frames」(高品質にブーストされたフレームを届ける ML 駆動のアップスケーリング)
- 「hardware-accelerated FP8 Wave Matrix Multiply Accumulate (WMMA) feature of the AMD RDNA™ 4」(RDNA 4 アーキテクチャのハードウェアアクセラレーション FP8 WMMA を利用)
- 「exclusively on AMD Radeon™ RX 9000 Series graphics cards」(Radeon RX 9000 シリーズ限定)
- 「over 30 games at launch」「75 coming later this year」(発売時点で 30 タイトル超 / 同年中に 75 タイトルへ拡大)
- GPUOpen:「ML-powered upscaler…uses neural networks to reconstruct visuals from lower-resolution frames」(ニューラルネットで低解像度フレームから映像を再構成する ML アップスケーラー)
- GPUOpen:「Trained on high-quality game data using AMD Instinct™ GPUs」(AMD Instinct GPU を用いて高品質なゲームデータで学習)
- GPUOpen:「leverages dedicated ML acceleration in AMD RDNA™ 4 architecture graphics cards」(RDNA 4 アーキテクチャ GPU の専用 ML アクセラレーションを活用)
上記 verbatim はいずれも AMD 公式が FSR 4 の前提ハードウェア要件と設計思想 として明示的に書いている内容です。当サイトは AMD 公式の表記をそのまま引用し、編集部独自の追加再測定は行いません。
RDNA 4 / Radeon RX 9000 シリーズと FSR 4 の関係
AMD は同プレスリリースで RDNA 4 アーキテクチャ自体を次のように表記しています。
- 「2nd Generation AI Accelerators」(第 2 世代 AI アクセラレータ)— 「up to 8x INT8 throughput per AI accelerator (for sparse matrices)」
- 「3rd generation Raytracing Accelerators」(第 3 世代 RT アクセラレータ)— 「over 2x the Raytracing throughput per compute unit」
このうち FSR 4 が利用するのは「2nd Generation AI Accelerators」側の FP8 WMMA 命令 で、AMD GPUOpen は「Requirements for FSR 4 include an AMD RDNA™ 4 architecture graphics card and the game using DirectX® 12」と公式に表記しています(DirectX® 12 タイトル限定)。RDNA 3 / RDNA 3.5 / RDNA 2 以前は公式サポート対象外 で、AMD は同世代以前を「AMD FSR 3 for RDNA 3.5 architecture and earlier hardware」として analytical(非 ML)の従来パスで継続提供するとしています。
| 項目 | AMD 公式 verbatim |
|---|---|
| 正式名称(現行) | AMD FSR™ Upscaling(formerly AMD FidelityFX™ Super Resolution 4) |
| 対応 GPU | exclusively on AMD Radeon™ RX 9000 Series graphics cards |
| 必須アーキ | AMD RDNA™ 4 architecture graphics card |
| 必須 API | the game using DirectX® 12 |
| ハードウェア利用 | hardware-accelerated FP8 Wave Matrix Multiply Accumulate (WMMA) feature |
| 学習基盤 | Trained on high-quality game data using AMD Instinct™ GPUs |
| 発売タイトル数 | over 30 games at launch / 75 coming later this year |
| 2025-09-08 時点 | AMD FSR 4 now available in over 85 games(Adrenalin Edition 25.9.1) |
Radeon RX 9000 シリーズ:公式 SEP
AMD 公式プレスリリース(2025-02-28)の表記:
| SKU | 発売日 | SEP | 公式アーキテクチャ表記 |
|---|---|---|---|
| Radeon RX 9070 XT | 2025-03-06 | $599 USD(SEP) | AMD RDNA 4 / 2nd Gen AI Accelerators / 3rd Gen Raytracing Accelerators |
| Radeon RX 9070 | 2025-03-06 | $549 USD(SEP) | AMD RDNA 4 / 2nd Gen AI Accelerators / 3rd Gen Raytracing Accelerators |
SEP(Suggested Etail Price)は 米国市場の AMD 公式提示価格 であり、AIB(カード メーカー)の実売価格・国別税込価格・地域別チャネル価格とは別軸です。日本国内の実売価格は AIB のラインアップと販売チャネルで変動するため、本サイトのランキング・比較ページでは AMD 公式 SEP と国内主要 EC の実売スナップショットを別表記します。RX 9070 GRE 等の派生 SKU の SEP は AMD が地域別 announcement で別途定義しているため、本ページでは RX 9070 XT / RX 9070 のみを掲載します。
FSR 4 の画質モードと FSR 3.1 との位置関係(AMD GPUOpen verbatim)
AMD GPUOpen は AMD FSR Upscaling の品質モードを次のように列挙しています。
- Native AA
- Quality
- Balanced
- Performance
- Ultra Performance(optional mode)
AMD は FSR 4 と FSR 3.1 の差を 2025-09-08 の GPUOpen ニュースで次のように表記しています。
- 「substantial improvements in image fidelity, sharpening the finer details with remarkable precision」(画質を大幅に改善し細部のシャープネスを精密に向上)
- 「intelligently predict and compensate for lost pixels during low-resolution rendering」(低解像度レンダリング時に失われたピクセルを ML で予測・補完)
- 「reduced ghosting, better particle preservation, and superior detail」(残像低減 / パーティクル保持改善 / ディテール向上)
当サイトでは AMD が「FSR 4 vs FSR 3.1」「FSR 4 vs DLSS 4」等の比較画像を提示する場合も、AMD 公式の 試験条件・タイトル・解像度・GPU・プリセット をそのまま注記して引用し、編集部の独自再現比較は行いません(HANDOVER 絶対則:虚偽の実機主張禁止)。
バージョン更新:FSR 4.1.0(2026-03 GPUOpen)
AMD GPUOpen は AMD FSR Upscaling の現行バージョンを「v4.1.0(March 2026)」と表記しており、変更点を次のように記載しています。
- 「Update to inference resulting in a sharper image」(推論アップデートによりシャープな画像)
4.1.0 は SDK バージョンで、ゲーム側で SDK 統合・ドライバ側で配信される必要があります。AMD 公式の Adrenalin Edition リリースノートとゲーム側のパッチノートで対応状況を確認する方針です。
用語の混同に注意
| 混同しやすい用語 | 違い |
|---|---|
| FSR 4(ML / RDNA 4 限定) vs FSR 3.1 / 3(analytical / RDNA 3.5 以前で動作) | FSR 4 は ML ベース・FP8 WMMA を利用するため RDNA 4 必須。AMD は『AMD FSR 3 for RDNA 3.5 architecture and earlier hardware』として旧世代向けに非 ML パスを公式継続提供。 |
| FSR 4(アップスケーリング) vs AMD AFMF 2(ドライバレベル フレーム生成) | FSR 4 は『低解像度→高解像度の再構成』。AFMF 2 は『描画済み 2 フレームの間に AI 生成フレームを挿入』。詳細は ドライバレベル フレーム生成(AMD AFMF 2 / NVIDIA Smooth Motion)。 |
| FSR 4(GPU 内 ML 推論) vs AMD Anti-Lag 2(入力遅延圧縮) | FSR 4 は描画パイプライン上で高解像度を作る技術。Anti-Lag 2 は CPU→GPU 投入順序を制御し入力遅延を圧縮。詳細は AMD Anti-Lag 2 / HYPR-RX。 |
| FSR 4(AMD RDNA 4 限定) vs DLSS 4 / 4.5(NVIDIA RTX 限定) vs XeSS 2(クロスベンダー対応 SDK 2.1+) | 各社の対応 GPU・API・実装方式が異なる 3 規格。横並びは アップスケーリング / フレーム生成(DLSS / FSR / XeSS) 参照。 |
| AMD FSR™ Upscaling(現行公式名) vs AMD FidelityFX™ Super Resolution 4(旧名) | AMD GPUOpen は『formerly AMD FidelityFX™ Super Resolution 4』と表記し、現行公式名を『AMD FSR™ Upscaling』としている。本サイトでは検索慣習に従い『FSR 4』呼称を主見出しとして併用。 |
製品ページ・ランキングでの取扱い方針
- 対応 GPU / API / バージョン は AMD 公式(プレスリリース・GPUOpen)の verbatim に限り表記します。**「FSR 4 で fps 2 倍」「FSR 4 で 4K 120fps 安定」**等の定量主張は使用しません。タイトル / 解像度 / 品質プリセット / GPU クラス / CPU ボトルネックで大きく変動するためです。
- 対応タイトル数は AMD 公式の announcement 時点の数値(2025-03-06 時点 30 超 / 同年中 75 / 2025-09-08 時点 85 超)を引用し、本サイトでは個別タイトル名の網羅リストは保持しません(patch で時期変動するため)。最新の対応タイトルは AMD GPUOpen / 各ゲームの公式 patch notes で確認 が公式運用です。
- SEP($599 / $549)は米国市場の公式提示価格で、日本国内の AIB 実売価格は別表記します(為替・税・チャネル別)。
- コミュニティ MOD で RDNA 3 / RDNA 2 に FSR 4 を動かす方法は公式サポート外のため、製品ページの仕様欄や対応有無に反映しません。
- **「FSR 4 が DLSS 4 を超えた」「FSR 4 が最強」**等の比較断定はしません。3 規格はそれぞれ得意領域・対応 GPU が異なるためです(景表法 / 優良誤認回避)。
関連用語・関連ガイド
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参照元(一次ソース)
本用語の説明は次の一次ソース(規格団体・メーカー公式資料など)を参照しています。
- 出典: AMD 公式プレスリリース『AMD Unveils Next-Generation AMD RDNA™ 4 Architecture with the Launch of AMD Radeon™ RX 9000 Series Graphics Cards』(2025-02-28 / FSR 4・FP8 WMMA・RDNA 4・RX 9070 XT $599 / RX 9070 $549 SEP・2025-03-06 発売・over 30 games at launch / 75 coming later this year・2nd Generation AI Accelerators・3rd generation Raytracing Accelerators を verbatim 表記)
- 出典: AMD GPUOpen 公式『AMD FSR Upscaling』テクノロジーページ(formerly AMD FidelityFX™ Super Resolution 4・ML-powered upscaler・neural networks・AMD Instinct™ GPUs で学習・dedicated ML acceleration in AMD RDNA™ 4 architecture graphics cards・DirectX® 12 only・Native AA / Quality / Balanced / Performance / Ultra Performance(optional)・v4.1.0 March 2026 update を verbatim 表記)
- 出典: AMD GPUOpen ニュース『AMD FSR 4 now available in over 85 games』(2025-09-08 / Adrenalin Edition 25.9.1 ドライバ・85 タイトル超対応・substantial improvements in image fidelity・reduced ghosting, better particle preservation, and superior detail を verbatim 表記)