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評価方法
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本ページの目的
当サイトに掲載されるスコア・ランキング・比較の根拠を、読者の方が常に確認できるようにするためのページです。 「どのデータを、どこから取得し、どのような基準で評価したのか」を、できる限り誠実に開示します。
コンテンツの2類型
当サイトに掲載するコンテンツは、以下の2類型に大別されます。各記事の冒頭でいずれであるかを明示します。
1. 実機レビュー(編集部による一次データ)
編集部が実機を購入またはメーカー・代理店から借り受けたうえで、撮影・実測・継続使用を経て執筆する記事です。 実測値(応答速度・色域・遅延・ポーリングレート 等)は編集部の測定環境による値であることを明示します。
2. データ集約コンテンツ(出典付き二次データの集計)
編集部が実機を保有していない製品について、メーカー公式仕様および信頼できる第三者の専門レビューサイトの実測値を出典付きで集約した記事です。 編集部が実機検証していない製品について「実機で測定した」と記載することは絶対に行いません。 これらの記事のスコア・順位は、公開済みデータの加重集計に基づく参考値です。
実機検証を実施しているカテゴリの範囲
2026 年 5 月時点で、編集部が実機検証を継続的に実施しているカテゴリは以下のとおりです。
- ゲーミングモニター: 編集部が 50 台以上の実機を購入・借受で検証してきたカテゴリ。スコアは実測値に基づきます。
以下のカテゴリは、現時点では原則としてデータ集約コンテンツです(順次、実機レビューを追加します)。
- ゲーミング周辺機器(マウス・キーボード・ヘッドセット)
- ゲーミング PC / BTO
- ノートパソコン
- 自作 PC パーツ
- スマートフォン
各製品ページ・記事ページの冒頭にも、その記事が「実機レビュー」「データ集約」のいずれであるかを表示します。
スコア算定の考え方
製品スコアは、対象カテゴリにおいて重要度の高い指標を選び、加重平均で算出します。 加重は、その用途・購買層において意思決定に与える影響の大きさを編集部が判断したものです。
ゲーミングモニターのスコア加重(例)
- 応答速度(GtG 実測): 25%
- 遅延(入力遅延 + 表示遅延): 20%
- リフレッシュレートと VRR の安定性: 15%
- 色域・色再現性(sRGB / DCI-P3 カバー率): 15%
- 解像度とパネルサイズの妥当性: 10%
- 機能・付加価値(HDR、KVM、USB-C 給電 等): 10%
- 価格と保証: 5%
加重比はカテゴリ・用途別ランキング(FPS 向け、クリエイティブ向け、原神向け 等)で変動します。記事ごとに当該記事で用いた加重比を明示します。
データの取得元
当サイトが製品データの取得元として用いる、信頼できる一次・二次情報源は以下のとおりです。
- メーカー公式の製品仕様ページ(一次情報)
- RTINGS、TFTCentral、Tom's Hardware、PC Watch、ITmedia など、計測手順を公開している専門メディア(二次情報)
- 価格.com、Amazon.co.jp、メーカー直販の実売価格(時系列スナップショット)
- 編集部が実機を保有する場合、編集部の実測値(一次情報)
数値は取得日時とともに price_snapshot 等のテーブルに保存し、出典 URL を必ず保持します。
記事本文中の数値には、原則として出典リンクまたは出典名を併記します。
ランキング・比較記事の構成方針
- 「最強」「No.1」「業界最安」のような最上級表現は、明示的な根拠(日付・調査範囲)なしには使用しません。
- スポンサー・PR提供の有無は、ランキング順位の判断材料にしません。提供を受けた製品が掲載される場合は、その旨を記事中で明示します。
- 古くなったランキング・比較記事は、製品 DB の最新スナップショットを用いて定期的に再集計します。最終更新日を本文に表示します。
誤りの訂正
数値・出典・評価に誤りがあった場合、すみやかに訂正し、該当ページの最終更新日を更新します。 お気づきの点はお問い合わせよりご連絡ください。