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マウスセンサーの信号処理機能 — Motion Sync / Smart Tracking / Asymmetric Cut-off(Razer Focus+ / Focus Pro)

Razer の Focus+ / Focus Pro 系列センサーが公式に持つ 3 つの信号処理機能『Motion Sync』『Smart Tracking』『Asymmetric Cut-off』を整理します。Razer 公式 verbatim では Motion Sync は『**syncs its signals to the exact intervals your PC extracts information**』、Smart Tracking は『**maintain a consistent lift-off distance no matter what surface it's used on**』、Asymmetric Cut-off は『**individually set a lift-off and landing distance that's tuned to your playstyle**』と明示。これらはセンサーの DPI / IPS / G スペック(→ [マウスセンサー](/glossary/mouse-sensor/))とも、リフトオフディスタンス(→ [LOD](/glossary/mouse-lift-off-distance-lod/))の概念とも区別される **センサー側の処理機能** です。本ページは Razer 公式 2 ページからの verbatim 引用のみで構成し、本サイト編集部の実機計測は含みません。

GLOSSARY

用語の概要

別表記 Motion SyncRazer Motion SyncSmart TrackingRazer Smart TrackingAsymmetric Cut-offRazer Asymmetric Cut-offRazer Focus+ Optical SensorRazer Focus Pro Optical SensorLift-off Distance 設定Landing Distance 設定マウス LOD 非対称リフトオフ ランディング 別設定

関連用語
14
出典
2
最終更新
DEFINITION

解説

ゲーミングマウスのセンサーは、マウスセンサー ページで整理した DPI / CPIIPS(追従最大速度)最大加速度 G解像度精度 といった「生のトラッキング性能」スペックの他に、Razer Focus+ / Focus Pro 系列センサーではメーカー独自の 信号処理機能 が 3 つ実装されています。

  • Motion Sync — センサーの出力タイミングを PC の取り込み間隔に同期
  • Smart Tracking — 表面が変わってもリフトオフディスタンスを一定に保つ自動キャリブレーション
  • Asymmetric Cut-off — リフトオフ(離す距離)とランディング(再着地の距離)を別々に設定できる機能

これらは **生のトラッキング性能(DPI/IPS/G)**とも、概念としての LOD とも区別される、センサー側の処理機能です。スペック比較表で「LOD = 1mm / 2mm の 2 段階」のように LOD 自体は他社(Logitech HERO 2 等)も持ちますが、リフトオフとランディングを別軸で調整できる Asymmetric Cut-off は Razer Focus+ / Focus Pro 系列の独自機能名です。

本ページの取り扱い: 各機能の説明文・スペック値は Razer 公式の verbatim 引用 のみで構成し、本サイト編集部による実機トラッキング計測は含みません。Razer 公式が明示していない内部アルゴリズム(Motion Sync の同期タイミング精度・Smart Tracking のキャリブレーション周期等)は推定で書きません。

Motion Sync — センサー出力を PC のポーリング間隔に同期

Razer 公式の『DeathAdder V3 Pro』商品ページは Motion Sync を次のように verbatim 表記しています。

With Motion Sync, the Razer™ Focus Pro Optical Sensor syncs its signals to the exact intervals your PC extracts information
— Razer『DeathAdder V3 Pro』公式

旧世代の Focus+ 系列センサー技術ページ(Focus Plus Sensor)も、同じ概念を次のように説明しています。

syncing its signals at the exact intervals your PC extracts information, you’ll get the most current updates of your mouse position for more consistent tracking
— Razer『Focus+ Optical Sensor』公式

何のためにあるか

センサーは内部で連続的に位置を計測していますが、PC 側は ポーリングレート で決まる固定間隔(1000Hz なら 1ms ごと、8000Hz なら 0.125ms ごと)でしか情報を取得しません。センサー出力と PC のポーリングタイミングがずれていると、直前にサンプリングされた古い座標が PC へ渡る可能性があります。

Motion Sync は センサー側のサンプリング基準を PC のポーリング間隔に合わせることで、PC が情報を取りに来る瞬間に 最新の座標 を返せるようにする設計と説明されています。

過信せず、前提を確認する

  • Razer 公式は「more consistent tracking」「most current updates」と表現していますが、短縮される遅延量を ms / μs 単位で数値表記してはいません(公式表記の範囲を超える数値を本ページでは書きません)。
  • Motion Sync の効果は ポーリングレート設定(1000Hz / 4000Hz / 8000Hz)と CPU 側の割り込み処理余力 によって変動します。
  • 「Motion Sync を ON にすれば必ず勝率が上がる」「OFF と比べて確実に有利」等の断定は避けるべきです(Razer 公式も断定していません)。

Smart Tracking — リフトオフディスタンスを表面に依存させない

Razer 公式の Smart Tracking 表記は次のとおりです。

With Smart Tracking, the Razer™ Focus Pro Optical Sensor is able to maintain a consistent lift-off distance no matter what surface it’s used on
— Razer『DeathAdder V3 Pro』公式

旧世代の Focus+ 系列センサー技術ページも、Smart Tracking を次のように説明しています。

automatically calibrate itself across different mouse surfaces, ensuring your lift-off distance—and accuracy—remains consistent
— Razer『Focus+ Optical Sensor』公式

何のためにあるか

マウスのリフトオフディスタンス(LOD) はマウスを浮かせたときにトラッキングを停止する高さで、LOD が長すぎると低センシのプレイヤーがマウスを持ち上げて中央へ戻す動作時に意図しないカーソル移動が起きます

ただし LOD の実効値は使用するマウスパッド表面に依存 します。布製・ハード製・ガラス製 の各表面で反射率が異なるため、同じセンサーでも表面が変わると LOD がずれます。

Smart Tracking は マウスパッド表面を自動キャリブレーション することで、表面が変わっても LOD が一定 になるように調整する機能と説明されています。

過信せず、前提を確認する

  • Razer 公式は「maintain a consistent lift-off distance」と表現していますが、キャリブレーションが反映されるまでの所要時間や周期 は公式に明示されていません。
  • マウスパッドの素材(クロス / ハード / ガラス / ハイブリッド)と マウスフィート の組み合わせは LOD の実効値に影響するため、Smart Tracking を ON にしても物理条件によっては挙動が変わる可能性があります。
  • 「どのマウスパッドでも完璧に一致する」と断定する根拠は公式表記には含まれていません。

Asymmetric Cut-off — リフトオフとランディングを別軸で設定

3 つ目の Asymmetric Cut-off は 「マウスを離す瞬間にトラッキングを止める距離」(リフトオフ)「マウスを再着地させたときにトラッキングを再開する距離」(ランディング) を、別々に設定 できる機能です。

Enable Asymmetric Cut-off to individually set a lift-off and landing distance that’s tuned to your playstyle
— Razer『DeathAdder V3 Pro』公式

set its landing distance—the distance at which the mouse resumes tracking again. Ideally, you’d want this to be as low as possible so that less cursor drift occurs
— Razer『Focus+ Optical Sensor』公式

何のためにあるか — リフトオフとランディングの非対称性

低センシ(eDPI が低めのプレイヤー)は マウスを頻繁に持ち上げて中央に戻す 動作を繰り返します。このとき次の 2 つの距離を 別々に最適化 したいという要求があります。

  • リフトオフ距離(持ち上げる方向で どの高さでトラッキングを止めるか) — マウスを浮かせた瞬間に確実に止まってほしい(持ち上げ移動中にカーソルが動かないように)。
  • ランディング距離(着地する方向で どの高さでトラッキングを再開するか) — できる限り低い位置で再開してほしい(着地直前に勝手にカーソルが動き出して照準がずれないように)。

従来の LOD 設定は 「持ち上げ・着地ともに同じ閾値」 であることが多く、リフトオフを長めに取ると 着地時のカーソルドリフトも長くなる、リフトオフを短く取ると 空中で誤ってトラッキング再開 が起きうる、というトレードオフがありました。

Asymmetric Cut-off は 持ち上げ閾値と着地閾値を別々の値に設定できるため、両方の要求を同時に満たせる設計と説明されています。

過信せず、前提を確認する

  • Razer 公式は Asymmetric Cut-off の段階数(何段階で設定できるか) をすべての商品ページで明示しているわけではありません。購入時に各機種の公式仕様 / Synapse 設定画面の説明を直接確認してください
  • 機種・センサー世代によって対応状況が異なります。Focus+ / Focus Pro 系列でも、商品ページに Asymmetric Cut-off を明示している機種としていない機種があります。
  • 「リフトオフ / ランディングを別軸設定すれば必ずミスショットが減る」等の断定は避けるべきです(公式も断定していません)。

DeathAdder V3 Pro 公式 verbatim の他のスペック

DeathAdder V3 Pro 商品ページに同時に明示されている Focus Pro Optical Sensor 搭載機の verbatim スペックは次のとおりです(信号処理機能の前提理解として併記)。

項目Razer 公式 verbatim
バッテリー時間”Up to 90 Hours of Uninterrupted Gameplay, USB Type C Rechargeable”
信号処理機能(センサー側)Motion Sync / Smart Tracking / Asymmetric Cut-off の 3 機能を実装

バッテリー時間 90 hours は 1000Hz polling 時の上限値(up to) 表記で、8000Hz 連続使用時は短縮されます(詳細は ワイヤレスマウス バッテリー時間と無線充電 ページ)。

他社相当機能との関係

マウスセンサー ページで整理しているように、Logitech は HERO 2 で「888 IPS / 88G / wireless 8kHz polling / 44,000 DPI / sub-micron levels」と高精度トラッキングを公式 verbatim 表記しています。Logitech G の HERO 2 技術ページには Motion Sync 相当・Smart Tracking 相当・Asymmetric Cut-off 相当 の機能名は 公式 verbatim としては記載されていません(“Motion Sync” “Smart Tracking” “Asymmetric Cut-off” は Razer の機能名称)。

各社が 同名の機能を提供しているか / 提供している場合の正式名称は何か は時期によって更新されます。本ページは 「Razer 公式が明示している 3 機能」 に絞った整理で、Logitech / SteelSeries / Corsair / Pulsar 等の対応状況を横並びで断定する整理は行いません。

信号処理機能の段階整理

機能何を解決するかRazer 公式 verbatim キーワード
Motion Syncセンサー出力と PC ポーリングのタイミングずれ”syncs its signals to the exact intervals your PC extracts information”
Smart Trackingマウスパッド表面差による LOD のばらつき”maintain a consistent lift-off distance no matter what surface it’s used on”
Asymmetric Cut-offリフトオフとランディングの非対称設定”individually set a lift-off and landing distance that’s tuned to your playstyle”

編集部の検証範囲(誠実な整理)

  • 本ページは Razer 公式の 2 ページ(DeathAdder V3 Pro 商品ページ / Focus+ Optical Sensor 技術ページ)からの verbatim 引用 のみで構成しています。
  • 各機能の 内部アルゴリズム・キャリブレーション周期・段階数の上限値 は Razer 公式が明示していない範囲では断定しません。
  • 「Razer の信号処理機能が他社より優れている / 劣っている」「Motion Sync を ON にすれば必ず勝てる」等の断定は行いません(Razer 公式も他社比較では断定していません)。
  • マウスパッド表面・マウスフィート摩耗状態・PC 側の割り込み処理余力 によって、信号処理機能の体感差は変動します。
  • 本サイトは Motion Sync / Smart Tracking / Asymmetric Cut-off のクリック遅延・追従精度を実機で計測したものではなく、メーカー公式仕様の整理です。
  • 対応機種・対応 Synapse バージョン・対応センサー世代 は時期によって更新されます。購入時は必ず Razer 公式の最新情報(商品ページ / Synapse 設定画面) を直接確認してください。

関連用語

  • [[mouse-sensor]] — DPI / CPI / IPS / G / 解像度精度(生のトラッキング性能スペック)
  • [[mouse-lift-off-distance-lod]] — LOD の一般概念(Smart Tracking / Asymmetric Cut-off の前提)
  • [[polling-rate]] — 1000Hz / 8000Hz ポーリングレート(Motion Sync の前提)
  • [[mouse-debounce-time-click-latency]] — クリック遅延の一般論
  • [[mouse-switch]] — メカニカル / オプティカルの 2 系統
  • [[mouse-inductive-switch-hits-rapid-trigger-superstrike]] — Logitech HITS(マウススイッチ第 3 系統)
  • [[mouse-feet-skates-ptfe]] — マウスフィート(LOD 実効値に影響)
  • [[mouse-pad-surface-cloth-hard-glass-hybrid]] — マウスパッド表面(Smart Tracking の対象)
  • [[mouse-wireless-charging-powerplay-mouse-dock-pro]] — ワイヤレスバッテリー時間
  • [[wireless-gaming-mouse-24ghz-protocol]] — LIGHTSPEED / HyperSpeed 等のワイヤレス方式
  • [[mouse-onboard-memory-profiles]] — オンボードプロファイル(Asymmetric Cut-off 設定を保存)
  • [[mouse-config-software-g-hub-synapse-icue-gg-core-fusion]] — Razer Synapse での設定
  • [[edpi-360-distance]] — eDPI と 360 distance

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SOURCES

参照元(一次ソース)