本ページで比較する2機種
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スペック比較表
数値はすべてメーカー公式仕様(spec_source)に基づきます。両機種で値が異なる項目はハイライト表示しています。
| 項目 | AINZONE M10S (SDM-27Q10S) | BAORUS FO32U2P |
|---|---|---|
| 画面サイズ | 26.5 インチ 出典: direct.playstation.com | 31.5 インチ 出典: gigabyte.com |
| アスペクト比 | 16:9 出典: direct.playstation.com | 16:9 出典: gigabyte.com |
| 解像度 | WQHD 出典: direct.playstation.com | 4K 出典: gigabyte.com |
| リフレッシュレート | 480 Hz 出典: direct.playstation.com | 240 Hz 出典: gigabyte.com |
| パネル方式 | WOLED 出典: direct.playstation.com | QD-OLED 出典: gigabyte.com |
| 応答速度 | 0.03 ms 出典: direct.playstation.com | 0.03 ms 出典: gigabyte.com |
| 可変リフレッシュ | G-SYNC Compatible 出典: direct.playstation.com | FreeSync Premium Pro 出典: gigabyte.com |
| HDR対応 | DisplayHDR True Black 400 出典: direct.playstation.com | DisplayHDR True Black 400 出典: gigabyte.com |
| 曲面ディスプレイ | 非対応 出典: direct.playstation.com | 非対応 出典: gigabyte.com |
| USB-C(PD給電) | — | 対応 出典: gigabyte.com |
| 内蔵スピーカー | 非対応 出典: direct.playstation.com | 非対応 出典: gigabyte.com |
編集部の解説
結論を急ぐ人へ
- 27 インチクラス WQHD(2560×1440)WOLED 自発光 + 480Hz native + 0.03ms GtG + VESA DisplayHDR True Black 400 + HDR ピーク up to 1,300 Cd/m² + 10-bit + DisplayPort 2.1 ×1 + HDMI 2.1 ×2 + USB-B アップストリーム + USB-A ダウンストリーム ×2 + 3.5mm 音声出力 + NVIDIA G-SYNC Compatible + Fnatic Tournament Mode + FPS Pro + FPS Pro+ + 24.5 インチ 1332p 最大 480Hz Dual-Mode + アンチグレア コーティング + 低背スタンド + 100×100 VESA + PS5 公式統合 Auto HDR Tone Mapping + Auto Genre Picture Mode + MSRP $1,099.99 帯(PlayStation Direct)の競技 FPS + PS5 公式統合フラッグシップを取りたい → Sony INZONE M10S
- 31.5 インチクラス 4K UHD(3840×2160)QD-OLED 自発光 + 240Hz + 0.03ms GtG + VESA DisplayHDR True Black 400 + VESA ClearMR 13000 + DCI-P3 99% + コントラスト 1,500,000:1 + 10-bit + DisplayPort 2.1(UHBR20・80Gbps・DSC 不要)×1 + mini DP 2.1(UHBR20)×1 + HDMI 2.1 ×2 + USB-C 65W PD(DP Alt Mode)+ Type-C KVM + 5W×2 内蔵スピーカー + AMD FreeSync Premium Pro + NVIDIA G-SYNC Compatible + AI ベース GIGABYTE OLED Care + チルト −5°〜+20° + スウィベル ±20° + ピボット 90° + 高さ 130mm + 3-year warranty including panel burn-in の 4K UHD 業務並行 + AAA 鑑賞 + 多デバイス集約運用を取りたい → Gigabyte AORUS FO32U2P
- どちらも 自発光 OLED / フラットパネル / VESA DisplayHDR True Black 400 / 0.03ms 帯 GtG / 10-bit / HDMI 2.1 ×2 / NVIDIA G-SYNC Compatible / 100×100 VESA マウント という OLED フラッグシップ帯の中核設計を共有しており、差は パネル製造元(LG.Display WOLED vs Samsung Display QD-OLED)/ サイズ(27 vs 31.5)/ 解像度(WQHD vs 4K UHD)/ リフレッシュレート(480Hz vs 240Hz)/ DP UHBR レーン明示 + mini DP 2.1 / USB-C 入力 + Type-C KVM / 内蔵スピーカー / Adaptive-Sync 認定枠 / HDR ピーク輝度の公式明示 / VESA ClearMR 13000 認定 / Dual-Mode / PS5 公式統合 / ソフトウェア機能の方向性 / スタンド設計 / 焼き付き保証明文化 / 米国 MSRP 明示 に集約されます。
設計思想の境目: WOLED WQHD 480Hz + PS5 公式統合 + Fnatic 共同開発 + 低背スタンド vs QD-OLED 4K 240Hz + DP 2.1 UHBR20 + Type-C KVM + 5W×2 スピーカー + 3 年焼き付き保証
Sony INZONE M10S と Gigabyte AORUS FO32U2P は、総合ゲーミングモニター ランキングで 2 位 / 5 位 として位置します。両機種は 自発光 OLED / フラットパネル / VESA DisplayHDR True Black 400 / 0.03ms 帯 GtG / 10-bit / HDMI 2.1 ×2 / NVIDIA G-SYNC Compatible / 100×100 VESA マウント という OLED フラッグシップ帯の中核設計を共有しますが、パネル製造元(LG.Display WOLED vs Samsung Display QD-OLED)/ サイズ(27 vs 31.5 インチ)/ 解像度(WQHD vs 4K UHD)/ リフレッシュレート(480Hz vs 240Hz)/ DisplayPort UHBR レーン明示 + mini DP 2.1 / USB-C 入力 + Type-C KVM / 内蔵スピーカー / Adaptive-Sync 認定枠 / HDR ピーク輝度の公式明示 / VESA ClearMR 13000 認定 / Dual-Mode / PS5 公式統合 / ソフトウェア機能の方向性 / スタンド設計 / 焼き付き保証明文化 / 米国 MSRP 明示 が異なります。
ここは 『LG.Display WOLED + 27 インチ + WQHD + 480Hz native + 0.03ms GtG + DisplayHDR True Black 400 + up to 1,300 Cd/m² + DP 2.1 + HDMI 2.1 ×2 + USB-B + USB-A ×2 + 3.5mm 音声出力 + G-SYNC Compatible + Fnatic Tournament Mode + FPS Pro+ + 24.5 1332p Dual-Mode 480Hz + アンチグレア + 低背スタンド + PS5 公式統合 + MSRP $1,099.99 帯 の競技 FPS + PS5 ユーザー向け純度型 WOLED を取る』 vs 『Samsung Display QD-OLED + 31.5 インチ + 4K UHD + 240Hz + 0.03ms GtG + DisplayHDR True Black 400 + VESA ClearMR 13000 + DCI-P3 99% + 1,500,000:1 + DP 2.1 UHBR20 + mini DP 2.1 + HDMI 2.1 ×2 + USB-C 65W PD + Type-C KVM + 5W×2 内蔵スピーカー + FreeSync Premium Pro + AI ベース OLED Care + 3 年焼き付き保証 の 4K UHD 業務並行 + AAA + 多デバイス集約運用型 QD-OLED を取る』 の境目です。
- Sony INZONE M10S: 27 インチ LG.Display WOLED(Sony 公式明示)/ フラット(平面)パネル / WQHD 2560×1440 + 480Hz native(Sony 公式明示)/ 0.03ms GtG(Sony 公式明示)/ VESA DisplayHDR True Black 400 + HDR ピーク up to 1,300 Cd/m²(Sony 公式明示)/ 10-bit(Sony 公式明示)/ DisplayPort 2.1 ×1 + HDMI 2.1 ×2 + USB-B アップストリーム ×1 + USB-A ダウンストリーム ×2 + 3.5mm 音声出力(Sony 公式明示)/ NVIDIA G-SYNC Compatible(Sony 公式明示)/ Fnatic Tournament Mode + FPS Pro + FPS Pro+(Sony 公式明示・Fnatic 共同開発)/ 24.5 インチ 1332p 最大 480Hz Dual-Mode(Sony 公式明示)/ アンチグレア コーティング(Sony 公式明示)/ 低背スタンド(low-profile stand)(Sony 公式明示)/ 100×100 VESA マウント / PS5 公式統合 Auto HDR Tone Mapping + Auto Genre Picture Mode(Sony 公式明示)/ MSRP $1,099.99 帯(PlayStation Direct)/ WOLED で原理上焼き付きリスクあり / DP 2.1 UHBR レーン明示 / AMD FreeSync ブランド互換 / USB-C 入力 / KVM / 内蔵スピーカー / VESA ClearMR 認定 / 焼き付き保証明文化は Sony 公式取得分で明示なし
- Gigabyte AORUS FO32U2P: 31.5 インチ Samsung Display QD-OLED(Gigabyte 公式明示)/ フラット(平面)パネル / 4K UHD 3840×2160 + 240Hz(Gigabyte 公式明示)/ 0.03ms(GtG / Gigabyte 公式明示) / VESA DisplayHDR True Black 400 + VESA ClearMR 13000(Gigabyte 公式明示)/ DCI-P3 99% Color Gamut + 1.5M:1 Contrast Ratio + 10-bit Color Depth(Gigabyte 公式明示)/ HDR 約 457 nit / SDR 約 265 nit(Tom’s Hardware 実測)/ DisplayPort 2.1(UHBR20・80Gbps)×1 + mini DisplayPort 2.1(UHBR20)×1 + HDMI 2.1 ×2 + USB Type-C ×1(DP Alt Mode + 65W PD)+ USB ハブ(Gigabyte 公式明示)/ AMD FreeSync Premium Pro + NVIDIA G-SYNC Compatible(Gigabyte 公式明示)/ Type-C KVM(Gigabyte 公式明示)/ 内蔵スピーカー 5W×2(10W ステレオ)(Gigabyte 公式 / Tom’s Hardware 明示)/ AI ベース GIGABYTE OLED Care(Gigabyte 公式明示)/ チルト −5°〜+20° + スウィベル ±20° + ピボット 90°(時計回り) + 高さ 130mm(Tom’s Hardware 明示)/ 100×100 VESA マウント / 3-year warranty including panel burn-in(Gigabyte 公式明示)/ QD-OLED で原理上焼き付きリスクあり / Dual-Mode / PS5 公式統合 / Fnatic 共同開発機能 / 低背スタンド / 米国 MSRP 整数値の公式明示は Gigabyte 公式取得分で明示なし
両機種の共通項は 自発光 OLED / フラット(平面)パネル / VESA DisplayHDR True Black 400 / 0.03ms 帯 GtG / 10-bit / HDMI 2.1 ×2 / NVIDIA G-SYNC Compatible / 100×100 VESA マウント で、『総合ゲーミングモニター / OLED 自発光 / フラット / DisplayHDR True Black 400 / HDMI 2.1 ×2 / G-SYNC Compatible』隣接ペアのうち、パネル製造元 ・ サイズ ・ 解像度 ・ リフレッシュレート ・ ポート構成 ・ USB-C / KVM ・ 内蔵スピーカー ・ 認定枠詳細 ・ PS5 公式統合 ・ Dual-Mode ・ スタンド設計 ・ 焼き付き保証明文化 ・ 米国 MSRP 明示 は異なるが、中核設計は共有する隣接ペア です。数値はすべて Sony / Gigabyte の公式仕様(Sony PlayStation Direct 公式販売ページ / Sony Electronics US 公式製品ページ / Gigabyte 公式(Global / U.S.A.))と第三者検証(TFTCentral の FO32U2P 解説 / Tom’s Hardware の FO32U2P 解説)に基づき、当サイト独自の実機計測値ではありません。
パネル方式と表示性能
| 項目 | Sony INZONE M10S | Gigabyte AORUS FO32U2P |
|---|---|---|
| サイズ | 27 インチ | 31.5 インチ(マーケ表記 32 インチ) |
| パネル | LG.Display WOLED(Sony 公式明示) | Samsung Display QD-OLED(Gigabyte 公式明示) |
| バックライト | 自発光(OLED / 不要) | 自発光(OLED / 不要) |
| パネル形状 | フラット(平面) | フラット(平面) |
| 解像度(ネイティブ) | WQHD(2560×1440) | 4K UHD(3840×2160) |
| アスペクト比 | 16:9 | 16:9 |
| 標準リフレッシュレート | 480Hz native(Sony 公式明示) | 240Hz(Gigabyte 公式明示) |
| 応答速度(公式) | 0.03ms GtG(Sony 公式明示) | 0.03ms(GtG / Gigabyte 公式明示) |
| ピクセルピッチ | 約 0.233 mm(約 109 PPI) | 約 0.182 mm(約 140 PPI) |
| ビット深度 | 10-bit(Sony 公式明示) | 10-bit Color Depth(Gigabyte 公式明示) |
| 工場校正 ΔE | 公式取得分で明示なし | 公式取得分で明示なし |
| コントラスト比 | 1,500,000:1 帯(OLED 自発光) | 1,500,000:1(公式表記 1.5M:1) |
パネル製造元は 根本的に異なります。M10S は LG.Display WOLED(Sony 公式明示)を採用しており、白色 OLED + カラーフィルタ構造によるサブピクセル設計です。FO32U2P は Samsung Display QD-OLED(青色 OLED 自発光の上に量子ドット層を配置して赤・緑の純色を発する三角形サブピクセル構造)を採用しており、量子ドットによる純色再現が WOLED とは構造的に異なる方向の強みです。
解像度は FO32U2P の 4K UHD(3840×2160 = 約 829 万画素)が M10S の WQHD(2560×1440 = 約 369 万画素)の約 2.25 倍、画素密度は FO32U2P の 約 140 PPI が M10S の 約 109 PPI より約 28% 高い構成です。競技 FPS で fps を絶対値で最大化したい用途 / WQHD で 480fps 帯を出しきれる GPU 負荷を取りたい用途 / PS5 公式統合を取りたい用途では WQHD 27 インチ 109 PPI の M10S、デスクトップ作業 / 4K 動画再生 / AAA タイトル鑑賞 / 写真編集の解像度マージンを並行で取る用途では 4K UHD 31.5 インチ 140 PPI の FO32U2P という用途軸の違いに直接対応します。
リフレッシュレートは M10S の 480Hz native が FO32U2P の 240Hz の 2 倍、応答速度は 両機種とも 0.03ms 級 で同等です。応答速度の絶対値は OLED 自発光ピクセル切替の上位帯で、動的解像度の差は発生しません。WQHD 480fps を出しきれる構成(RTX 5070/5080/5090 + WQHD)では M10S の 480Hz native + Fnatic Tournament Mode が直接効き、4K 240fps を出しきれる構成(RTX 5080/5090 + 4K)では FO32U2P の 4K UHD 240Hz が直接対応します。
HDR・色域・認定
| 項目 | Sony INZONE M10S | Gigabyte AORUS FO32U2P |
|---|---|---|
| HDR 認定枠 | VESA DisplayHDR True Black 400(Sony 公式明示) | VESA DisplayHDR True Black 400(Gigabyte 公式明示) |
| HDR ピーク輝度公式 | up to 1,300 Cd/m²(Sony 公式明示) | 公式取得分で明示なし(Tom’s Hardware 実測 約 457 nit) |
| SDR 標準輝度 | 公式取得分で明示なし | 公式取得分で明示なし(Tom’s Hardware 実測 約 265 nit) |
| VESA ClearMR 認定 | 公式取得分で明示なし | ClearMR 13000(Gigabyte 公式明示) |
| 色域カバー率(公式) | 公式取得分で明示なし | DCI-P3 99% Color Gamut(Gigabyte 公式明示) |
| 反射防止 | アンチグレア コーティング(Sony 公式明示) | OLED 反射防止コーティング |
HDR 認定枠は 両機種とも VESA DisplayHDR True Black 400 で同等ですが、HDR ピーク輝度の公式明示は M10S(up to 1,300 Cd/m²)のみ / VESA ClearMR 13000 認定は FO32U2P のみ という別軸の優位を持ちます。WOLED の高ピーク輝度(up to 1,300 Cd/m²)公式明示 + Sony INZONE の HDR チューニングを取りたい用途では M10S 側、QD-OLED の量子ドット純色 + VESA ClearMR 13000(動きの明瞭度認定 OLED 上位帯)+ DCI-P3 99% 公式明示を取りたい用途では FO32U2P 側 が直接対応します。
接続性・USB-C・KVM
| 項目 | Sony INZONE M10S | Gigabyte AORUS FO32U2P |
|---|---|---|
| DisplayPort | 2.1 ×1(UHBR レーン公式取得分明示なし) | 2.1(UHBR20・80Gbps)×1 + mini DP 2.1(UHBR20)×1 |
| HDMI | 2.1 ×2 | 2.1 ×2 |
| USB-C 入力(DP Alt Mode + PD) | 非搭載 | USB Type-C ×1(DP Alt Mode + 65W PD) |
| USB ハブ | USB-B アップ ×1 + USB-A ダウン ×2 | USB Type-C ×1 + USB ハブ |
| 内蔵 KVM | 非搭載 | Type-C KVM(Gigabyte 公式明示) |
| 音声出力 | 3.5mm 音声出力 | 公式取得分で明示なし |
| 内蔵スピーカー | 非搭載 | 5W×2(10W ステレオ) |
接続性は FO32U2P 側が DP UHBR レーン明示 / mini DP 2.1 / USB-C 65W PD / Type-C KVM / 内蔵スピーカーで圧倒的に充実、M10S 側は 3.5mm 音声出力 + PS5 公式統合 + DP 2.1 + HDMI 2.1 ×2 の競技 FPS 用ポートで純度志向 という分岐構図です。ノート PC を USB-C 1 本で接続 + 65W PD 給電 + Type-C KVM で 2 台 PC を 1 セットのキーボード・マウスで切替したい用途 / 外部スピーカー無しで内蔵 5W×2 ステレオ音声を取りたい用途では FO32U2P 側、3.5mm 音声出力でヘッドホン / DAC を直接接続したい / PS5 公式統合(Auto HDR Tone Mapping + Auto Genre Picture Mode)を取りたい用途では M10S 側 が直接対応します。
ソフトウェアと OLED 保護機能
| 項目 | Sony INZONE M10S | Gigabyte AORUS FO32U2P |
|---|---|---|
| 用途特化モード | Fnatic Tournament Mode / FPS Pro / FPS Pro+(Fnatic 共同開発) | AI ベース GIGABYTE OLED Care(焼き付き対策) |
| Dual-Mode | 24.5 インチ / 1332p / 最大 480Hz への切替(27 インチ筐体内エミュレート) | 公式取得分で明示なし(4K 240Hz 単一モード) |
| PS5 公式統合 | Auto HDR Tone Mapping / Auto Genre Picture Mode | 公式取得分で明示なし(HDMI 2.1 標準機能セットで動作) |
| OLED ケア機能 | Sony INZONE の OLED ケア機能群(公式取得分で項目名一律明示なし) | AI ベース焼き付きパターン検出 + Pixel Cleaning / Pixel Shift / Static Element Control |
ソフトウェア機能の方向性は 真逆 です。M10S は 競技 FPS 振り(Fnatic 共同開発の Tournament Mode + FPS Pro+ + 24.5 インチ 1332p 480Hz Dual-Mode で e-sports モニター環境エミュレート)+ PS5 公式統合(Auto HDR Tone Mapping / Auto Genre Picture Mode)に振り切った設計で、競技 FPS の試合中の視認性チューニングと PS5 ユーザーの公式統合体験が独自軸です。FO32U2P は AAA / クリエイティブ / 業務並行運用振り(4K UHD 240Hz native + Type-C KVM + 5W×2 内蔵スピーカー)+ AI ベース GIGABYTE OLED Care(機械学習による焼き付きパターン検出と自動制御)に振った設計で、4K UHD の精細感と多デバイス集約運用の汎用性が独自軸です。
スタンドと VESA マウント
| 項目 | Sony INZONE M10S | Gigabyte AORUS FO32U2P |
|---|---|---|
| 設計思想 | 低背スタンド(low-profile stand・キーボード奥の視界確保) | フルエルゴ スタンド(チルト + スウィベル + ピボット + 高さ調整) |
| チルト | 公式取得分で具体角度明示なし | −5°〜+20°(Tom’s Hardware 明示) |
| スウィベル | 公式取得分で具体角度明示なし | ±20°(Tom’s Hardware 明示) |
| ピボット | 公式取得分で明示なし(低背スタンド設計) | 90°(時計回り / Tom’s Hardware 明示) |
| 高さ調整 | 公式取得分で具体 mm 明示なし | 130mm(Tom’s Hardware 明示) |
| VESA マウント | 100×100 mm | 100×100 mm |
スタンド設計は 方向性が真逆 です。M10S は 競技 FPS のキーボード上に被さらない低背スタンド で 机上のキーボード奥の視界を確保する設計、FO32U2P は フルエルゴ + ピボット対応(時計回り 90°)+ 高さ 130mm の 柔軟な配置と縦向き表示の両立を取れる設計 です。VESA マウントは両機種とも 100×100 mm で同等のため、モニターアームへの換装で可動範囲を別途取る選択肢は両機種とも同等 です。競技 FPS のキーボード上に被さらない設計を取りたいなら M10S、フルエルゴ + ピボット + 高さ調整 130mm で柔軟な配置を取りたいなら FO32U2P という整理です。
米国市場 参考価格と保証
| 項目 | Sony INZONE M10S | Gigabyte AORUS FO32U2P |
|---|---|---|
| 公式チャネル | PlayStation Direct(Sony 公式) | Gigabyte 公式 / Amazon / B&H 等の販売店 |
| 価格表記 | MSRP $1,099.99 帯(PlayStation Direct 公式明示) | 公式取得分で米国 MSRP の整数明示なし |
| 焼き付き保証明文化 | 公式取得分で明示なし(標準メーカー保証は付帯) | 3-year warranty including panel burn-in(Gigabyte 公式明示) |
米国市場 参考価格と保証は 両機種で公式取得経路が異なります。M10S は PlayStation Direct 公式で MSRP $1,099.99 帯を明示 する一方、焼き付き保証の明文化は Sony 公式取得分で確認できません。FO32U2P は 米国 MSRP の整数明示は Gigabyte 公式取得分で確認できない 一方、3-year warranty including panel burn-in を Gigabyte 公式仕様で明示 しています。米国 MSRP $1,099.99 帯の公式価格明示を取りたい用途では M10S 側、3 年焼き付き保証の公式明文化を取りたい OLED フラッグシップ用途では FO32U2P 側 が直接対応します。日本国内の正規流通価格は両機種とも各販売店および為替により変動するため、購入時に最新価格を確認してください。
どちらを選ぶか
- 27 インチクラス WQHD 480Hz native の高 fps を競技 FPS で取りたい → Sony INZONE M10S
- Sony INZONE シリーズの PS5 公式統合(Auto HDR Tone Mapping / Auto Genre Picture Mode)を取りたい → Sony INZONE M10S
- Fnatic 共同開発の Tournament Mode + FPS Pro+ + 24.5 インチ / 1332p / 最大 480Hz Dual-Mode で 27 インチ筐体内に 24.5 インチ環境をエミュレートしたい → Sony INZONE M10S
- WOLED の HDR ピーク up to 1,300 Cd/m² 公式明示を取りたい → Sony INZONE M10S
- 低背スタンドで机上のキーボード奥の視界を確保したい(競技 FPS の机上クリアランス) → Sony INZONE M10S
- PlayStation Direct 公式の MSRP $1,099.99 帯の公式価格明示を取りたい → Sony INZONE M10S
- 31.5 インチで 4K UHD(約 140 PPI)の精細感を取りたい → Gigabyte AORUS FO32U2P
- QD-OLED の量子ドット純色域 + DCI-P3 99% Color Gamut 公式明示を取りたい → Gigabyte AORUS FO32U2P
- DisplayPort 2.1(UHBR20・80Gbps・DSC 不要)+ mini DP 2.1(UHBR20)の最上位レーン構成を取りたい → Gigabyte AORUS FO32U2P
- USB-C 65W PD でノート PC を 1 本のケーブルで給電 + 映像出力 + Type-C KVM 集約したい → Gigabyte AORUS FO32U2P
- 5W×2 内蔵スピーカーで外部スピーカー無しで音声出力を取りたい → Gigabyte AORUS FO32U2P
- VESA ClearMR 13000(動きの明瞭度認定 OLED 上位帯)の公式取得を取りたい → Gigabyte AORUS FO32U2P
- AMD FreeSync Premium Pro の HDR メタデータ対応を AMD Radeon / Intel Arc 側で取りたい → Gigabyte AORUS FO32U2P
- 3-year warranty including panel burn-in の焼き付き保証公式明文化を取りたい → Gigabyte AORUS FO32U2P
- フルエルゴ + ピボット 90°(時計回り)+ 高さ 130mm のスタンド可動域を取りたい → Gigabyte AORUS FO32U2P
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- 製品ページ: Sony INZONE M10S / Gigabyte AORUS FO32U2P
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- 隣接比較: ASUS ROG Swift OLED PG27AQDP vs Sony INZONE M10S(1 位 vs 2 位) / Sony INZONE M10S vs LG UltraGear 32GX870A-B(2 位 vs 4 位) / ASUS ROG Swift OLED PG27AQDP vs Gigabyte AORUS FO32U2P(1 位 vs 5 位) / LG UltraGear 32GX870A-B vs Gigabyte AORUS FO32U2P(4 位 vs 5 位)
- 選び方ガイド: ゲーミングモニターの選び方
- 関連用語集: OLED パネル / リフレッシュレート / 応答速度 / VESA DisplayHDR / VESA ClearMR / Adaptive-Sync / DSC
参照元(メーカー公式仕様など)
比較に用いた一次ソースです。各スペック値は表内の出典リンクからも個別に確認できます。
- 出典: Sony INZONE M10S 公式販売ページ(PlayStation Direct・27 WOLED / WQHD 480Hz / 0.03ms GtG / VESA DisplayHDR True Black 400 / DP 2.1 + HDMI 2.1 ×2 / G-SYNC Compatible / Fnatic Tournament Mode + FPS Pro + FPS Pro+ + 24.5 1332p Dual-Mode 480Hz / Auto HDR Tone Mapping + Auto Genre Picture Mode / MSRP $1,099.99)
- 出典: Sony INZONE M10S 公式製品ページ(Sony Electronics US)
- 出典: Gigabyte AORUS FO32U2P 公式製品ページ(GIGABYTE Global・31.5 QD-OLED / 4K UHD / 240Hz / 0.03ms / DisplayHDR True Black 400 + ClearMR 13000 / DP 2.1 UHBR20 + mini DP 2.1 UHBR20 + HDMI 2.1 ×2 + USB-C / FreeSync Premium Pro + G-SYNC Compatible / Type-C KVM / AI ベース OLED Care / 3-year warranty including panel burn-in)
- 出典: Gigabyte AORUS FO32U2P 公式仕様ページ(GIGABYTE U.S.A.)
- 出典: Gigabyte AORUS FO32U2P 解説(TFTCentral・DisplayPort 2.1 UHBR20 80Gbps 検証)
- 出典: Gigabyte AORUS FO32U2P 解説(Tom's Hardware・5W×2 スピーカー / スタンド可動域 / 65W PD / HDR 約 457 nit 実測)