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ASUS ROG Swift OLED PG27AQDP と Gigabyte AORUS FO32U2P、総合ゲーミングモニター 1 位/5 位 — 26.5 WOLED WQHD 480Hz + ELMB + 焼き付き保証 vs 31.5 QD-OLED 4K 240Hz + DP 2.1 UHBR20 + Type-C KVM 直接対決

総合ゲーミングモニター ランキング 1 位/5 位の ASUS ROG Swift OLED PG27AQDP (26.5 LG.Display WOLED フラット / WQHD 2560×1440 / 480Hz native / 0.03ms GTG / VESA DisplayHDR 400 True Black / HDR ピーク 1,300 cd/m² / 1,500,000:1 / DCI-P3 99% + sRGB 135% + ΔE<2 + 1,073.7M 10-bit / DisplayPort 1.4 DSC ×1 + HDMI 2.1 FRL ×2 + 2x USB 3.2 Gen 1 Type-A + 3.5mm Earphone Jack / FreeSync Premium + G-SYNC Compatible + VESA AdaptiveSync 480Hz / ELMB + ASUS OLED Care / 6.2kg スタンド込 + 3.5kg スタンド無し / 3 年焼き付き保証) と Gigabyte AORUS FO32U2P (31.5 Samsung Display QD-OLED フラット / 4K UHD 3840×2160 / 240Hz / 0.03ms GtG / VESA DisplayHDR True Black 400 + VESA ClearMR 13000 / DCI-P3 99% + 1,500,000:1 + 10-bit / DisplayPort 2.1 UHBR20 80Gbps + mini DP 2.1 UHBR20 + HDMI 2.1 ×2 + USB-C 65W PD + Type-C KVM + 5W×2 内蔵スピーカー / FreeSync Premium Pro + G-SYNC Compatible / AI ベース GIGABYTE OLED Care / 3 年焼き付き保証) を、メーカー公式仕様から横並びで比較。

VERSUS

本ページで比較する2機種

比較項目
11項目(差分 6)
最終更新
SPECIFICATIONS

スペック比較表

数値はすべてメーカー公式仕様(spec_source)に基づきます。両機種で値が異なる項目はハイライト表示しています。

項目 AROG Swift OLED PG27AQDP BAORUS FO32U2P
画面サイズ
26.5 インチ
出典: rog.asus.com
31.5 インチ
出典: gigabyte.com
アスペクト比
16:9
出典: rog.asus.com
16:9
出典: gigabyte.com
解像度
WQHD
出典: rog.asus.com
4K
出典: gigabyte.com
リフレッシュレート
480 Hz
出典: rog.asus.com
240 Hz
出典: gigabyte.com
パネル方式
OLED
出典: tftcentral.co.uk
QD-OLED
出典: gigabyte.com
応答速度
0.03 ms
出典: amazon.com
0.03 ms
出典: gigabyte.com
可変リフレッシュ
G-SYNC Compatible
出典: amazon.com
FreeSync Premium Pro
出典: gigabyte.com
HDR対応
DisplayHDR True Black 400
出典: rog.asus.com
DisplayHDR True Black 400
出典: gigabyte.com
曲面ディスプレイ
非対応
出典: tftcentral.co.uk
非対応
出典: gigabyte.com
USB-C(PD給電)
非対応
出典: rog.asus.com
対応
出典: gigabyte.com
内蔵スピーカー
非対応
出典: rog.asus.com
非対応
出典: gigabyte.com
EDITOR'S NOTE

編集部の解説

結論を急ぐ人へ

  • 26.5 インチクラス WQHD(2560×1440)WOLED 自発光 + 480Hz native + 0.03ms GTG + VESA DisplayHDR 400 True Black + HDR ピーク 1,300 cd/m² + コントラスト 1,500,000:1 + DCI-P3 99% + sRGB 135% + 1,073.7M (10-bit) + ΔE<2 工場校正 + DisplayPort 1.4 DSC ×1 + HDMI 2.1 FRL ×2 + 2x USB 3.2 Gen 1 Type-A + 3.5mm Earphone Jack + AMD FreeSync Premium + NVIDIA G-SYNC Compatible + VESA AdaptiveSync 480Hz 公式認定 + ELMB + ASUS OLED Care + チルト −5°〜+20° + スウィベル ±30° + ピボット ±90° + 高さ 0〜110mm + スタンド込 6.2 kg / スタンド無し 3.5 kg + 3 years (including panel burn-in) の競技 FPS + WQHD クリエイティブ + HDR コンテンツ並行運用を取りたいASUS ROG Swift OLED PG27AQDP
  • 31.5 インチクラス 4K UHD(3840×2160)QD-OLED 自発光 + 240Hz + 0.03ms GtG + VESA DisplayHDR True Black 400 + VESA ClearMR 13000 + DCI-P3 99% + コントラスト 1,500,000:1 + 10-bit + DisplayPort 2.1(UHBR20・80Gbps・DSC 不要)×1 + mini DP 2.1(UHBR20)×1 + HDMI 2.1 ×2 + USB-C 65W PD(DP Alt Mode)+ Type-C KVM + 5W×2 内蔵スピーカー + AMD FreeSync Premium Pro + NVIDIA G-SYNC Compatible + AI ベース GIGABYTE OLED Care + チルト −5°〜+20° + スウィベル ±20° + ピボット 90° + 高さ 130mm + 3-year warranty including panel burn-in の 4K UHD 業務並行 + AAA 鑑賞 + 多デバイス集約運用を取りたいGigabyte AORUS FO32U2P
  • どちらも 自発光 OLED / フラットパネル / VESA DisplayHDR True Black 400 / DCI-P3 99% / コントラスト 1,500,000:1 / 10-bit / HDMI 2.1 ×2 / NVIDIA G-SYNC Compatible / 100×100 VESA マウント / 3 年焼き付き保証 という OLED フラッグシップ帯の中核設計を共有しており、差は パネル製造元(LG.Display WOLED vs Samsung Display QD-OLED)/ サイズ(26.5 vs 31.5)/ 解像度(WQHD vs 4K UHD)/ リフレッシュレート(480Hz vs 240Hz)/ DP 規格世代(DP 1.4 DSC vs DP 2.1 UHBR20 + mini DP 2.1 UHBR20)/ USB-C 入力(無 vs 65W PD + DP Alt Mode)/ Type-C KVM / 内蔵スピーカー / Adaptive-Sync 認定枠 / HDR ピーク輝度の公式明示 / sRGB + ΔE 工場校正の公式明示 / VESA ClearMR 13000 認定 / ELMB / AI ベース OLED Care / スタンド数値 / 重量 に集約されます。

設計思想の境目: WOLED WQHD 480Hz + ELMB + VESA AdaptiveSync 480Hz + 3.5mm vs QD-OLED 4K 240Hz + DP 2.1 UHBR20 + Type-C KVM + 5W×2 スピーカー

ASUS ROG Swift OLED PG27AQDP と Gigabyte AORUS FO32U2P は、総合ゲーミングモニター ランキングで 1 位 / 5 位 として位置します。両機種は 自発光 OLED / フラットパネル / VESA DisplayHDR True Black 400 / DCI-P3 99% / コントラスト 1,500,000:1 / 10-bit / HDMI 2.1 ×2 / NVIDIA G-SYNC Compatible / 100×100 VESA マウント / 3 年焼き付き保証 という OLED フラッグシップ帯の中核設計を共有しますが、パネル製造元(LG.Display WOLED vs Samsung Display QD-OLED)/ サイズ(26.5 vs 31.5 インチ)/ 解像度(WQHD vs 4K UHD)/ リフレッシュレート(480Hz vs 240Hz)/ DisplayPort 規格世代(DP 1.4 DSC vs DP 2.1 UHBR20 + mini DP 2.1 UHBR20)/ USB-C 入力(非搭載 vs DP Alt Mode + 65W PD)/ Type-C KVM / 内蔵スピーカー(無 vs 5W×2)/ Adaptive-Sync 認定枠(FreeSync Premium + VESA AdaptiveSync 480Hz vs FreeSync Premium Pro)/ HDR ピーク輝度の公式明示(1,300 cd/m² vs 公式明示なし)/ sRGB + ΔE 工場校正の公式明示(135% + ΔE<2 vs 公式明示なし)/ VESA ClearMR 13000 認定 / ELMB / AI ベース OLED Care / スタンド数値 / 重量公式明示 が異なります。

ここは 『LG.Display WOLED + 26.5 インチ + WQHD + 480Hz native + 0.03ms GTG + DisplayHDR True Black 400 + 1,300 cd/m² + 1,500,000:1 + DCI-P3 99% + sRGB 135% + ΔE<2 + DP 1.4 DSC + HDMI 2.1 FRL ×2 + 2x USB-A + 3.5mm + VESA AdaptiveSync 480Hz + ELMB + ASUS OLED Care + 6.2 kg + 3 年焼き付き保証 の競技 FPS + クリエイティブ + HDR コンテンツ純度型 WOLED を取る』 vs 『Samsung Display QD-OLED + 31.5 インチ + 4K UHD + 240Hz + 0.03ms GtG + DisplayHDR True Black 400 + VESA ClearMR 13000 + DCI-P3 99% + 1,500,000:1 + DP 2.1 UHBR20 + mini DP 2.1 + HDMI 2.1 ×2 + USB-C 65W PD + Type-C KVM + 5W×2 内蔵スピーカー + FreeSync Premium Pro + AI ベース OLED Care + 3 年焼き付き保証 の 4K UHD 業務並行 + AAA + 多デバイス集約運用型 QD-OLED を取る』 の境目です。

  • ASUS ROG Swift OLED PG27AQDP: 26.5 インチ WOLED(ASUS 公式明示 / LG.Display WOLED 系)フラット(平面)パネル / WQHD 2560×1440 + 480Hz native(ASUS 公式明示)/ 0.03ms(GTG / ASUS 公式明示)VESA DisplayHDR 400 True Black + HDR ピーク 1,300 cd/m²(ASUS 公式明示)/ コントラスト 1,500,000:1(ASUS 公式明示)/ DCI-P3 99% + sRGB 135% + 1,073.7M (10 bit) + △E< 2(ASUS 公式明示)/ 178°/178° 視野角DisplayPort 1.4 DSC ×1 + HDMI 2.1 FRL ×2 + 2x USB 3.2 Gen 1 Type-A + 3.5mm Earphone Jack(ASUS 公式明示)/ AMD FreeSync Premium + NVIDIA G-SYNC Compatible + VESA AdaptiveSync 480Hz 認定(ASUS 公式明示)/ Extreme Low Motion Blur (ELMB) + ASUS OLED Care(ASUS 公式明示)/ チルト −5°〜+20° + スウィベル ±30° + ピボット ±90° + 高さ 0〜110mm(ASUS 公式明示)/ 100×100 VESA マウント / 重量 6.2 kg(スタンド込)/ 3.5 kg(スタンド無し)(ASUS 公式明示)/ 寸法 60.50 × 54.80 × 27.40 cm(スタンド込)(ASUS 公式明示)/ 3 years (including panel burn-in) 保証(ASUS 公式明示)/ WOLED で原理上焼き付きリスクあり / USB-C 入力 / KVM / 内蔵スピーカー / Proximity Sensor / Aura Sync RGB / 1/4 三脚ソケット / ClearMR 認定は ASUS 公式取得分で明示なし
  • Gigabyte AORUS FO32U2P: 31.5 インチ Samsung Display QD-OLED(Gigabyte 公式明示)/ フラット(平面)パネル / 4K UHD 3840×2160 + 240Hz(Gigabyte 公式明示)/ 0.03ms(GtG / Gigabyte 公式明示)VESA DisplayHDR True Black 400 + VESA ClearMR 13000(Gigabyte 公式明示)/ DCI-P3 99% Color Gamut + 1.5M:1 Contrast Ratio + 10-bit Color Depth(Gigabyte 公式明示)/ HDR 約 457 nit / SDR 約 265 nit(Tom’s Hardware 実測)/ DisplayPort 2.1(UHBR20・80Gbps)×1 + mini DisplayPort 2.1(UHBR20)×1 + HDMI 2.1 ×2 + USB Type-C ×1(DP Alt Mode + 65W PD)+ USB ハブ(Gigabyte 公式明示)/ AMD FreeSync Premium Pro + NVIDIA G-SYNC Compatible(Gigabyte 公式明示)/ Type-C KVM(Gigabyte 公式明示)/ 内蔵スピーカー 5W×2(10W ステレオ)(Gigabyte 公式 / Tom’s Hardware 明示)/ AI ベース GIGABYTE OLED Care(Gigabyte 公式明示)/ チルト −5°〜+20° + スウィベル ±20° + ピボット 90°(時計回り) + 高さ 130mm(Tom’s Hardware 明示)/ 100×100 VESA マウント / 3-year warranty including panel burn-in(Gigabyte 公式明示)/ QD-OLED で原理上焼き付きリスクあり / sRGB 公式数値 / ΔE 工場校正 / ELMB / Aura Sync / 1/4 三脚ソケット / Proximity Sensor の公式明示は Gigabyte 公式取得分で明示なし

両機種の共通項は 自発光 OLED / フラット(平面)パネル / VESA DisplayHDR True Black 400 / DCI-P3 99% / コントラスト 1,500,000:1 / 10-bit / 178°/178° 視野角 / HDMI 2.1 ×2 / NVIDIA G-SYNC Compatible / 100×100 VESA マウント / 3 年焼き付き保証 で、『総合ゲーミングモニター / OLED 自発光 / フラット / DisplayHDR True Black 400 / DCI-P3 99% / 3 年焼き付き保証』隣接ペアのうち、パネル製造元 ・ サイズ ・ 解像度 ・ リフレッシュレート ・ ポート構成 ・ USB-C / KVM ・ 内蔵スピーカー ・ 認定枠詳細 は異なるが、中核設計は共有する隣接ペア です。数値はすべて ASUS / Gigabyte の公式仕様(ASUS ROG 公式仕様ページ / ASUS ROG 公式製品ページ / Gigabyte 公式(Global / U.S.A.)/ Gigabyte Amazon 公式商品ページ)と第三者検証(TFTCentral の FO32U2P 解説 / Tom’s Hardware の FO32U2P 解説)に基づき、当サイト独自の実機計測値ではありません。

パネル方式と表示性能

項目ASUS ROG Swift OLED PG27AQDPGigabyte AORUS FO32U2P
サイズ26.5 インチ(マーケ表記 27 インチ)31.5 インチ(マーケ表記 32 インチ)
パネルWOLED(ASUS 公式明示 / LG.Display WOLED 系)Samsung Display QD-OLED(Gigabyte 公式明示)
バックライト自発光(OLED / 不要)自発光(OLED / 不要)
パネル形状フラット(平面)フラット(平面)
解像度(ネイティブ)WQHD(2560×1440)4K UHD(3840×2160)
アスペクト比16:916:9
標準リフレッシュレート480Hz native(ASUS 公式明示)240Hz(Gigabyte 公式明示)
応答速度(公式)0.03ms(GTG / ASUS 公式明示)0.03ms(GtG / Gigabyte 公式明示)
ピクセルピッチ約 0.229 mm(約 111 PPI)約 0.182 mm(約 140 PPI)
ビット深度10-bit / 1,073.7M(ASUS 公式明示)10-bit Color Depth(Gigabyte 公式明示)
工場校正 ΔE<2(ASUS 公式明示)公式取得分で明示なし
コントラスト比1,500,000:1(ASUS 公式明示)1,500,000:1(公式表記 1.5M:1)
視野角178°/178°(ASUS 公式明示)178°/178°

パネル製造元は 根本的に異なります。PG27AQDP は LG.Display WOLED(ASUS 公式明示)を採用しており、白色 OLED + カラーフィルタ構造によるサブピクセル設計です。FO32U2P は Samsung Display QD-OLED(青色 OLED 自発光の上に量子ドット層を配置して赤・緑の純色を発する三角形サブピクセル構造)を採用しており、量子ドットによる純色再現が WOLED とは構造的に異なる方向の強みです。

解像度は FO32U2P の 4K UHD(3840×2160 = 約 829 万画素)が PG27AQDP の WQHD(2560×1440 = 約 369 万画素)の約 2.25 倍、画素密度は FO32U2P の 約 140 PPI が PG27AQDP の 約 111 PPI より約 26% 高い構成です。競技 FPS で fps を絶対値で最大化したい用途 / WQHD で 480fps 帯を出しきれる GPU 負荷を取りたい用途では WQHD 26.5 インチ 111 PPI の PG27AQDP、デスクトップ作業 / 4K 動画再生 / AAA タイトル鑑賞 / 写真編集の解像度マージンを並行で取る用途では 4K UHD 31.5 インチ 140 PPI の FO32U2P という用途軸の違いに直接対応します。

リフレッシュレートは PG27AQDP の 480Hz native が FO32U2P の 240Hz の 2 倍、応答速度は 両機種とも 0.03ms 級 で同等です。応答速度の絶対値は OLED 自発光ピクセル切替の上位帯で、動的解像度の差は発生しません。WQHD 480fps を出しきれる構成(RTX 5070/5080/5090 + WQHD)では PG27AQDP の 480Hz native + ELMB が直接効き、4K 240fps を出しきれる構成(RTX 5080/5090 + 4K)では FO32U2P の 4K UHD 240Hz が直接対応します。

HDR・色域

項目ASUS ROG Swift OLED PG27AQDPGigabyte AORUS FO32U2P
HDR 認定VESA DisplayHDR 400 True Black(ASUS 公式明示)VESA DisplayHDR True Black 400 + VESA ClearMR 13000(Gigabyte 公式明示)
HDR ピーク輝度(公式 / 実測)1,300 cd/m²(ASUS 公式明示)Tom’s Hardware 実測 約 457 nit(Gigabyte 公式取得分の SDR/HDR 別値の整数明示なし)
色域(公式明示)DCI-P3 99% + sRGB 135%DCI-P3 99% Color Gamut
色精度(公式明示)△E< 2(ASUS 公式明示)公式取得分で明示なし
コントラスト1,500,000:1(ASUS 公式明示)1,500,000:1(公式表記 1.5M:1)
ビット深度10-bit(1,073.7M colors)10-bit Color Depth
動きの明瞭度認定公式取得分で明示なしVESA ClearMR 13000(Gigabyte 公式明示)

HDR 認定枠は 両機種とも VESA DisplayHDR True Black 400 を公式取得 しています。差は (1) HDR ピーク輝度の公式明示数値 で、PG27AQDP のみ 1,300 cd/m² を ASUS 公式が明示 しています(FO32U2P は Gigabyte 公式取得分で SDR/HDR 別値の整数明示なし / Tom’s Hardware 実測 約 457 nit)。(2) VESA ClearMR 13000 認定FO32U2P のみ Gigabyte 公式で明示 しています。ClearMR は VESA の『動きの明瞭度』認定枠で、13000 帯は OLED 上位帯です。(3) 色精度の公式明示(ΔE<2)は PG27AQDP 側のみ ASUS 公式が明示しています。(4) sRGB の公式明示数値(135%)も PG27AQDP 側のみです。

色域(DCI-P3 99%)とコントラスト(1,500,000:1)とビット深度(10-bit)は両機種で同等です。HDR ピーク輝度の公式明示 + ΔE 工場校正 + sRGB 数値の公式明示を取りたい用途では PG27AQDP 側、VESA ClearMR 13000 認定 + 量子ドット QD-OLED 純色域を公式明示する機材を選びたい用途では FO32U2P 側 が直接対応します。HDR の見え方は WOLED の MLA+ 系(PG27AQDP)と量子ドット純色(FO32U2P)でアプローチが異なり、『ハイライトの輝度 vs 色の鮮やかさ』のトレードオフです。

接続性・Adaptive-Sync

項目ASUS ROG Swift OLED PG27AQDPGigabyte AORUS FO32U2P
DisplayPortDisplayPort 1.4 DSC ×1(ASUS 公式明示)DisplayPort 2.1(UHBR20・80Gbps)×1(Gigabyte 公式明示)
mini DisplayPort非搭載mini DisplayPort 2.1(UHBR20)×1(Gigabyte 公式明示)
HDMIHDMI 2.1 FRL ×2(ASUS 公式明示)HDMI 2.1 ×2(Gigabyte 公式明示)
USB-C 入力公式取得分で明示なしUSB Type-C ×1(DP Alt Mode + 65W PD / Gigabyte 公式明示)
USB ハブ2x USB 3.2 Gen 1 Type-A(ASUS 公式明示)USB ハブ(Gigabyte 公式明示)
内蔵 KVM公式取得分で明示なしType-C KVM(Gigabyte 公式明示)
内蔵スピーカー非搭載5W×2(10W ステレオ / Gigabyte 公式明示)
3.5mm 音声出力Earphone Jack: Yes(ASUS 公式明示)公式取得分で明示なし
Adaptive-SyncAMD FreeSync Premium + NVIDIA G-SYNC Compatible + VESA AdaptiveSync 480Hz(ASUS 公式明示)AMD FreeSync Premium Pro + NVIDIA G-SYNC Compatible(Gigabyte 公式明示)

接続性は FO32U2P が DisplayPort 規格世代 / mini DP 2.1 / USB-C 入力 / Type-C KVM / 内蔵スピーカーで優位、PG27AQDP が 3.5mm Earphone Jack + VESA AdaptiveSync 480Hz 認定で軽量純度志向 という分岐構図です。

決定差は (1) DisplayPort 規格世代 で、FO32U2P が DisplayPort 2.1 UHBR20(80Gbps)+ mini DP 2.1 UHBR20 を搭載、PG27AQDP は DisplayPort 1.4 DSC ×1 に留まります。UHBR20 は DisplayPort 2.1 規格の最上位レーンで、4K 240Hz 10-bit HDR を DSC(Display Stream Compression)なしの非圧縮で伝送できる帯域です。両機種とも実運用上『表示できる / できない』の差は発生しませんが、(a) DSC 非対応機材 / (b) 次世代 GPU の DP 2.1 UHBR20 出力 / (c) デイジーチェーン を取りたい用途では FO32U2P 側のみが直接対応します。mini DP 2.1 UHBR20 は Mac Studio / Mac mini / 一部ノートPC の mini DP 出力を非変換で接続できる FO32U2P 独自の追加軸です。

決定差の (2) USB-C 入力 + Type-C KVM + 内蔵スピーカーFO32U2P 側のみ公式に明示。USB-C(DP Alt Mode + 65W PD)でノートPC を 1 本のケーブルで接続しながら充電し、HDMI 2.1 ×2 で接続した PS5 / Xbox Series X / デスクトップとの入力切替に連動してキーボード・マウスのホストも切替えられる 1 台 KVM 集約運用が成立します。さらに 5W×2 内蔵スピーカー で外部スピーカー無しの簡易音声出力も取れます。PG27AQDP には USB-C 入力 / KVM / 内蔵スピーカーの公式明示記載は ASUS 公式取得分で見当たりません。

決定差の (3) Adaptive-Sync 認定枠 は方向性が異なります。PG27AQDP は AMD FreeSync Premium + NVIDIA G-SYNC Compatible + VESA AdaptiveSync 480Hz の 3 枠FO32U2P は AMD FreeSync Premium Pro + NVIDIA G-SYNC Compatible の 2 枠 を公式取得しています。HDR 中の VRR + LFC の AMD 上位プロファイルを取りたい用途では FO32U2P の FreeSync Premium Pro、文字要件で 480Hz の VESA 認定枠を取りたい用途では PG27AQDP の VESA AdaptiveSync 480Hz が直接対応します。両機種とも HDMI 2.1 VRR にも対応し、PS5 / Xbox Series X の VRR 動作も同等に取れます。

決定差の (4) 3.5mm Earphone JackPG27AQDP 側のみ公式明示 です。ヘッドホン / DAC を直接接続したい用途では PG27AQDP外部スピーカー無しで簡易音声出力を取りたい用途では FO32U2P の内蔵スピーカー が直接対応します。

競技プレイ機能と焼き付き対策

項目ASUS ROG Swift OLED PG27AQDPGigabyte AORUS FO32U2P
動的ぼかし低減(BFI)Extreme Low Motion Blur (ELMB / ASUS 公式明示)公式取得分で明示なし
焼き付き対策(運用)ASUS OLED Care(ASUS 公式明示)AI-based GIGABYTE OLED Care(Gigabyte 公式明示)
焼き付き保証3 years (including panel burn-in)(ASUS 公式明示)3-year warranty including panel burn-in(Gigabyte 公式明示)
暗部視認性 OSDShadow Boost 系(ASUS OSD)Black Equalizer / Game Assist 系(Gigabyte OSD)
クロスヘア OSDGamePlus 系Crosshair(OSD)

動的ぼかし低減と焼き付き対策の方向性は 両機種で明確に分岐 します。PG27AQDP は Extreme Low Motion Blur(ELMB) を ASUS 公式が明示しています。ELMB は ASUS 独自のバックライトストロビング / 黒挿入(BFI)相当の動的ぼかし低減技術で、リフレッシュレートの絶対値以上の動的解像度向上を物理的に取る用途に対応します。FO32U2P は ELMB 相当機能の公式明示記載が Gigabyte 公式取得分では見当たりません。

焼き付き対策は 両機種とも公式機能群を明示 していますが、方向性が異なります。PG27AQDP は『ASUS OLED Care』(Pixel Cleaning / Pixel Shift / Screen Saver / Logo Detection 相当の総称)を ASUS 公式が明示しており、ロジック側の焼き付き対策とユーザー操作可能な OSD 機能群を組み合わせた設計です。FO32U2P は『AI-based GIGABYTE OLED Care』(機械学習による焼き付きパターン検出と自動制御)を Gigabyte 公式が明示しており、AI ベースの自動最適化が中核です。

焼き付き保証は 両機種とも 3 年の焼き付き保証を公式に明文化 しています。ASUS は ROG 公式仕様で 『Warranty: 3 years (including panel burn-in)』 を直接明示、Gigabyte は公式仕様で 『3-year warranty including coverage for panel burn-in』 を直接明示しており、両機種とも焼き付き保証の期間(3 年)と対象(パネル burn-in)を公式仕様で同等に明示 しています。修理運用は地域・販売チャネル・購入時期により細則が異なる場合があるため、購入時に各販売店および各社カスタマーサポートに保証範囲を確認してください。

動的ぼかし低減の BFI を取りたい用途では PG27AQDP の ELMB、AI ベースの焼き付き対策を取りたい用途では FO32U2P の AI OLED Care が直接対応します。

スタンドと VESA マウント

項目ASUS ROG Swift OLED PG27AQDPGigabyte AORUS FO32U2P
チルト−5°〜+20°(ASUS 公式明示)−5°〜+20°(Tom’s Hardware 明示)
スウィベル±30°(ASUS 公式明示)±20°(Tom’s Hardware 明示)
ピボット±90°(ASUS 公式明示・両方向)90°(時計回り・Tom’s Hardware 明示)
高さ調整0〜110mm(ASUS 公式明示)130mm(Tom’s Hardware 明示)
VESA マウント100×100 mm100×100 mm
スタンド込重量6.2 kg(ASUS 公式明示)公式取得分で明示なし
スタンド無し重量3.5 kg(ASUS 公式明示)公式取得分で明示なし
寸法(スタンド込)60.50 × 54.80 × 27.40 cm(ASUS 公式明示)公式取得分で明示なし

スタンド可動域は 両機種ともチルト + スウィベル + ピボット + 高さ調整のフルエルゴ スタンドを公式に明示 しますが、数値配分が異なります。スウィベルは PG27AQDP の ±30° が FO32U2P の ±20° より広く、ピボットは PG27AQDP の ±90°(両方向)が FO32U2P の 90°(時計回り)より両方向に対応、高さ調整は FO32U2P の 130mm が PG27AQDP の 0〜110mm より 20mm 多い という構成です。

両方向ピボット / 広いスウィベル / 26.5 インチクラスの軽量取り回し(6.2 kg スタンド込)を取りたい用途では PG27AQDP 側31.5 インチクラスの作業面積 + 高さ調整余裕(130mm)を取りたい用途では FO32U2P 側 が直接対応します。

VESA マウントは両機種とも 100×100 mm で同等です。重量は PG27AQDP 側のみ公式数値(スタンド込 6.2 kg / スタンド無し 3.5 kg)を ASUS 公式が明示しており、モニターアーム選定 / 配送 / 設置時の重量計画は PG27AQDP 側がドキュメンテーション上有利です。

どちらを選ぶか

  • 480Hz native の絶対値リフレッシュレートで競技 FPS の動的解像度を最大化したいASUS ROG Swift OLED PG27AQDP
  • WQHD 480fps 帯を出しきれる GPU 負荷で fps を絶対値最大化したいASUS ROG Swift OLED PG27AQDP
  • HDR ピーク輝度の公式明示数値(1,300 cd/m²)で WOLED ハイライトの絶対値を取りたいASUS ROG Swift OLED PG27AQDP
  • sRGB 135% + DCI-P3 99% + ΔE<2 工場校正の公式明示でクリエイティブ + 競技 FPS 並行運用を取りたいASUS ROG Swift OLED PG27AQDP
  • VESA AdaptiveSync 480Hz の数値レンジ付き認定を取りたいASUS ROG Swift OLED PG27AQDP
  • Extreme Low Motion Blur(ELMB)でリフレッシュレート絶対値以上の動的解像度を取りたいASUS ROG Swift OLED PG27AQDP
  • 3.5mm Earphone Jack でヘッドホン / DAC を直接接続したいASUS ROG Swift OLED PG27AQDP
  • 26.5 インチクラスの設置面積と軽量取り回し(6.2 kg スタンド込)を取りたいASUS ROG Swift OLED PG27AQDP
  • 両方向ピボット ±90° + スウィベル ±30° の広いスタンド可動域を取りたいASUS ROG Swift OLED PG27AQDP
  • 4K UHD(3840×2160)の作業面積 + 140 PPI の文字精細感を取りたいGigabyte AORUS FO32U2P
  • DisplayPort 2.1 UHBR20(80Gbps・DSC 不要)で 4K 240Hz HDR を非圧縮伝送したいGigabyte AORUS FO32U2P
  • mini DP 2.1 UHBR20 で Mac Studio / Mac mini / 一部ノートPC の mini DP 出力を非変換で接続したいGigabyte AORUS FO32U2P
  • USB-C 65W PD + DP Alt Mode でノートPC を 1 本のケーブルで接続しながら充電したいGigabyte AORUS FO32U2P
  • Type-C KVM で 1 台のキーボード・マウスで複数ホストを切替運用したいGigabyte AORUS FO32U2P
  • 5W×2 内蔵スピーカーで外部スピーカー無しの簡易音声出力を取りたいGigabyte AORUS FO32U2P
  • VESA ClearMR 13000 認定(動きの明瞭度)の公式明示を取りたいGigabyte AORUS FO32U2P
  • AMD FreeSync Premium Pro(HDR + LFC を含む AMD 上位プロファイル)を取りたいGigabyte AORUS FO32U2P
  • Samsung Display QD-OLED の量子ドット層による純色再現を取りたいGigabyte AORUS FO32U2P
  • AI ベース GIGABYTE OLED Care による焼き付きパターンの機械学習自動制御を取りたいGigabyte AORUS FO32U2P
  • 31.5 インチクラスの作業面積 + 高さ調整 130mm のスタンド余裕を取りたいGigabyte AORUS FO32U2P
  • 自発光 OLED / フラットパネル / VESA DisplayHDR True Black 400 / DCI-P3 99% / コントラスト 1,500,000:1 / 10-bit / HDMI 2.1 ×2 / NVIDIA G-SYNC Compatible / 100×100 VESA / 3 年焼き付き保証 のいずれかを取りたい両機種同等(中核仕様は共有)

関連コンテンツ

SOURCES

参照元(メーカー公式仕様など)

比較に用いた一次ソースです。各スペック値は表内の出典リンクからも個別に確認できます。

FAQ

よくある質問

ASUS ROG Swift OLED PG27AQDP と Gigabyte AORUS FO32U2P、最大の違いは何ですか?
**パネル製造元(LG.Display WOLED vs Samsung Display QD-OLED)/ サイズ(26.5 vs 31.5 インチ)/ 解像度(WQHD 2560×1440 vs 4K UHD 3840×2160)/ リフレッシュレート(480Hz native vs 240Hz)/ DisplayPort 規格世代(DP 1.4 DSC vs DP 2.1 UHBR20 80Gbps + mini DP 2.1 UHBR20)/ USB-C 入力(非搭載 vs DP Alt Mode + 65W PD + Type-C KVM)/ 内蔵スピーカー(無 vs 5W×2)/ Adaptive-Sync(FreeSync Premium + VESA AdaptiveSync 480Hz 認定 vs FreeSync Premium Pro)/ HDR ピーク輝度の公式明示(1,300 cd/m² vs 公式取得分明示なし・Tom's Hardware 実測 約 457 nit)/ ΔE 工場校正(公式明示 vs 公式取得分明示なし)/ VESA ClearMR 13000 認定(公式取得分明示なし vs 公式明示)/ ELMB(公式明示 vs 公式取得分明示なし)/ 重量(6.2 kg vs 公式取得分明示なし)/ サブピクセル構造(RGB Tandem WOLED vs 三角形 QD-OLED)/ Aura Sync / 1/4 三脚ソケット(非搭載 / 非搭載)** の 15 点が異なります**。両機種とも **自発光 OLED / フラットパネル / VESA DisplayHDR True Black 400 / DCI-P3 99% / コントラスト 1,500,000:1 / 10-bit / HDMI 2.1 ×2 / NVIDIA G-SYNC Compatible / 内蔵 KVM 周辺の USB ハブ / 100×100 VESA / 3 年焼き付き保証** という OLED フラッグシップ帯の中核設計を共有します。**26.5 インチ WQHD 480Hz native + ELMB + VESA AdaptiveSync 480Hz 認定 + sRGB 135% + ΔE<2 工場校正 + 3.5mm Earphone Jack + 6.2 kg 軽量 + 3 年焼き付き保証 の競技 FPS 純度型 WOLED を取りたいなら ASUS ROG Swift OLED PG27AQDP**、**31.5 インチ 4K UHD 240Hz + DisplayPort 2.1 UHBR20(80Gbps・DSC 不要)+ mini DP 2.1 UHBR20 + USB-C 65W PD + Type-C KVM + 5W×2 内蔵スピーカー + VESA ClearMR 13000 + QD-OLED 量子ドット純色域 + FreeSync Premium Pro の業務並行 + AAA 鑑賞 + 多デバイス集約型 QD-OLED を取りたいなら Gigabyte AORUS FO32U2P**、という整理です。
サイズと解像度はどう違いますか?
**サイズは Gigabyte FO32U2P(31.5 インチ)が ASUS PG27AQDP(26.5 インチ)より 5 インチ大きく、解像度は FO32U2P(4K UHD 3840×2160 = 約 829 万画素)が PG27AQDP(WQHD 2560×1440 = 約 369 万画素)の約 2.25 倍** です。ASUS 公式は PG27AQDP について **『WQHD 2560×1440』** + **『26.5 インチ』** を明示し、26.5 インチで 2560×1440 を割ると **約 111 PPI** となります。Gigabyte 公式は FO32U2P について **『3840×2160(4K UHD)』** + **『31.5 インチ』** を明示し、31.5 インチで 3840×2160 を割ると **約 140 PPI** となります。**画素密度は FO32U2P 側が約 26% 高く、デスクトップ作業 / 写真編集 / 4K 動画再生 / AAA タイトル鑑賞の文字精細感と画面情報量を最大化したい用途では FO32U2P 側**、**26.5 インチの設置面積 / 競技 FPS の視認距離 / WQHD で 480fps 帯を出しきれる GPU 負荷を取りたい用途では PG27AQDP 側** が直接対応します。
リフレッシュレートと応答速度はどちらが速いですか?
**リフレッシュレートは ASUS PG27AQDP の 480Hz native が Gigabyte FO32U2P の 240Hz の 2 倍、応答速度は両機種とも 0.03ms GTG / GtG で同等** です。ASUS 公式は PG27AQDP について **『480Hz』** + **『0.03ms (GTG)』** を明示しています。Gigabyte 公式は FO32U2P について **『240Hz』** + **『0.03ms (GtG)』** を明示しています。**1 フレームあたりの表示時間は 480Hz が約 2.08ms、240Hz が約 4.17ms** で、リフレッシュレートの差は 1 フレーム表示時間で約 2.09ms 差です。**競技 FPS で 240〜480fps を出しきれる構成(RTX 5070/5080/5090 + WQHD)では PG27AQDP の 480Hz native + ELMB(黒挿入)が直接効き**、**4K AAA タイトル / HDR コンテンツ / デスクトップ作業を 4K 240Hz で並行運用したい構成では FO32U2P の 4K UHD 240Hz** が直接対応します。応答速度の絶対値(0.03ms)は両機種とも OLED 自発光ピクセル切替の上位帯で、動的解像度の差は発生しません。
HDR 認定枠と HDR ピーク輝度はどう違いますか?
**HDR 認定枠は両機種とも VESA DisplayHDR True Black 400 を公式取得**、**HDR ピーク輝度の公式明示は PG27AQDP の 1,300 cd/m² のみ / FO32U2P は Gigabyte 公式取得分で SDR/HDR 別値の整数明示なし / Tom's Hardware 実測 約 457 nit** です。ASUS 公式は PG27AQDP について **『VESA DisplayHDR 400 True Black』** + **HDR ピーク 1,300 cd/m²** を明示しています。Gigabyte 公式は FO32U2P について **『VESA DisplayHDR True Black 400』** + **『VESA ClearMR 13000』** を明示しており、Tom's Hardware の解説では **SDR 約 265 nit / HDR 約 457 nit** の実測値が報告されています。**VESA ClearMR 13000 認定の公式明示は FO32U2P 側のみ** で、ClearMR は VESA の『動きの明瞭度』認定枠で 13000 帯は OLED 上位帯です。**WOLED の MLA+ 系 / パネル世代差を反映したピーク輝度の公式明示を取りたい用途では PG27AQDP 側、QD-OLED の量子ドット純色 + 動きの明瞭度(ClearMR)認定の公式明示を取りたい用途では FO32U2P 側** が直接対応します。
色域(DCI-P3 / sRGB)と色精度はどう違いますか?
**DCI-P3 公式明示は両機種とも 99%、sRGB 公式明示は PG27AQDP の 135% のみ、ΔE 工場校正の公式明示も PG27AQDP のみ** です。ASUS 公式は PG27AQDP について **『DCI-P3 : 99%』『sRGB : 135%』『Display Colors : 1073.7M (10 bit)』『△E< 2』** を明示しています。Gigabyte 公式は FO32U2P について **『DCI-P3 99% Color Gamut』『1.5M:1 Contrast Ratio』『10-bit Color Depth』** を明示しています(sRGB / ΔE 値の公式取得分での明示なし)。**写真編集 / 動画編集 / カラーグレーディング / HDR コンテンツ制作の色精度を公式仕様で明示している機材を選びたい用途では PG27AQDP 側**、**量子ドット QD-OLED の DCI-P3 99% 純色域と VESA ClearMR 13000 認定を公式仕様で明示している機材を選びたい用途では FO32U2P 側** が直接対応します。両機種とも 10-bit / コントラスト 1,500,000:1 の OLED 上位帯は同等です。
DisplayPort はどちらが新しいですか?
**Gigabyte AORUS FO32U2P のほうが 2 世代以上新規格** です。Gigabyte 公式は FO32U2P について **『DisplayPort 2.1(UHBR20・80Gbps)×1』+『mini DisplayPort 2.1(UHBR20)×1』** を搭載する旨を明示しており、TFTCentral の解説では『4K 240Hz HDR を DSC(Display Stream Compression)なしで伝送できる帯域』を提供する OLED ゲーミングモニターと位置付けられます。一方 ASUS 公式は PG27AQDP について **『DisplayPort 1.4 DSC ×1』** を明示しており、規格世代としては 2 世代古いものの、WQHD 480Hz 10-bit HDR は DSC で問題なく伝送できます。両機種とも実運用上『表示できる / できない』の差は発生しませんが、**(a) DSC 非対応機材 / (b) 次世代 GPU の DP 2.1 UHBR20 出力 / (c) デイジーチェーン** を取りたい用途では FO32U2P 側のみが直接対応します。さらに FO32U2P は **mini DP 2.1 UHBR20** を追加搭載しており、Mac Studio / Mac mini / 一部ノートPC の mini DP 出力機材を非変換で接続できる点も独自軸です。
USB-C 入力と内蔵 KVM はどちらに搭載されていますか?
**USB-C 入力(DP Alt Mode + 65W PD)と Type-C KVM は Gigabyte FO32U2P のみが公式に搭載** します。Gigabyte 公式と Amazon 公式商品ページは FO32U2P について **『USB Type-C ×1(DP Alt Mode + 65W Power Delivery)』** および **『Type-C KVM』** を明示しています。ノートPC を USB-C 1 本で接続しながら 65W で充電し、HDMI 2.1 ×2 で接続した PS5 / Xbox Series X / デスクトップとの入力切替に連動してキーボード・マウスのホストも切替えられる構成が成立します。ASUS PG27AQDP の ROG 公式仕様は **USB-C 入力 / KVM の明示記載は公式取得分では見当たりません**(USB ハブとして **2x USB 3.2 Gen 1 Type-A** を搭載)。**ノートPC + デスクトップ + コンソールの 1 台 KVM 集約運用 / MacBook Air 級の USB-C 給電を 1 本で取りたい用途では FO32U2P 側のみ** が直接対応し、**ピュアな WQHD 480Hz native 競技 FPS 用途では PG27AQDP 側** が直接対応します。
内蔵スピーカーはどちらに搭載されていますか?
**Gigabyte AORUS FO32U2P のみ内蔵スピーカー(5W×2 = 10W ステレオ)を公式に搭載** します。Gigabyte 公式 / Amazon 公式商品ページ / Tom's Hardware の解説は FO32U2P について **5W×2 のステレオ内蔵スピーカー** を明示しています。ASUS 公式は PG27AQDP について **『3.5mm Earphone Jack: Yes』** を明示しています(内蔵スピーカー非搭載 / デジタル音声 / ヘッドホン出力で取り出す設計)。**外部スピーカー無しで簡易な音声出力を取りたい / サブモニター運用 / デスク上のスピーカー設置面積を減らしたい用途では FO32U2P 側**、**3.5mm Earphone Jack でヘッドホン / DAC を直接接続したい / 高音質運用を別経路で取りたい用途では PG27AQDP 側** が直接対応します。Tom's Hardware の FO32U2P 内蔵スピーカー評価は『十分な音量だが、低音域は薄く、高音量時の中域はやや歪む』とされており、本格的な高音質運用は別途外部スピーカー / ヘッドホン推奨です。
Adaptive-Sync の認定枠はどう違いますか?
**ASUS PG27AQDP は AMD FreeSync Premium + NVIDIA G-SYNC Compatible + VESA AdaptiveSync 480Hz の 3 枠認定、Gigabyte FO32U2P は AMD FreeSync Premium Pro + NVIDIA G-SYNC Compatible の 2 枠認定** です。ASUS 公式は PG27AQDP について **『AMD FreeSync Premium』『NVIDIA G-SYNC Compatible』『VESA AdaptiveSync 480Hz』** の認定を明示しています。Gigabyte 公式は FO32U2P について **『AMD FreeSync Premium Pro』『NVIDIA G-SYNC Compatible』** の認定を明示しています。**AMD FreeSync Premium Pro は HDR 対応 + 低フレームレート補正(LFC)を含む AMD 上位プロファイル** で、HDR 中の VRR 動作を含む用途では FO32U2P 側がドキュメンテーション上有利です。一方 **VESA AdaptiveSync の数値レンジ付き 480Hz 認定は PG27AQDP のみ** で、文字要件で 480Hz の VESA 認定枠を取りたい用途では PG27AQDP 側のみ直接対応します。両機種とも HDMI 2.1 VRR も対応し、PS5 / Xbox Series X の VRR 動作も同等に取れます。
ELMB(Extreme Low Motion Blur)と GIGABYTE OLED Care はどちらに搭載されていますか?
**ELMB(Extreme Low Motion Blur)は ASUS PG27AQDP のみ / AI ベース GIGABYTE OLED Care は Gigabyte FO32U2P のみ** が公式明示で搭載します。ASUS 公式は PG27AQDP について **『Extreme Low Motion Blur (ELMB)』** + **『ASUS OLED Care』** を明示しています。ELMB は ASUS 独自のバックライトストロビング / 黒挿入(BFI)相当の動的ぼかし低減技術で、リフレッシュレートの絶対値以上の動的解像度向上を物理的に取る用途に対応します。ASUS OLED Care は Pixel Cleaning / Pixel Shift / Screen Saver / Logo Detection 相当の焼き付き対策機能の総称です。Gigabyte 公式は FO32U2P について **『AI-based GIGABYTE OLED Care』** を明示しており、機械学習による焼き付きパターン検出 + Pixel Cleaning / Pixel Shift / Static Element Control 等の自動制御を統合した設計です。**動的ぼかし低減を黒挿入(BFI)で取りたい WOLED 用途では PG27AQDP 側**、**AI による焼き付き対策の自動最適化を取りたい QD-OLED 用途では FO32U2P 側** が直接対応します。
焼き付き保証はどう違いますか?
**両機種とも 3 年の焼き付き保証を公式に明文化** していますが、明示の経路が異なります。ASUS 公式は PG27AQDP について **『Warranty: 3 years (including panel burn-in)』** を ROG 公式仕様 / 公式製品ページで直接明示しています。Gigabyte 公式は FO32U2P について **『3-year warranty including coverage for panel burn-in』** を公式仕様で直接明示しています。**両機種とも焼き付き保証の期間(3 年)と対象(パネル burn-in)を公式に明示しており、ドキュメンテーション上の保証範囲は同等** です。差は **焼き付き対策の方向性** で、PG27AQDP は **ASUS OLED Care(ロジック側の焼き付き対策)** + **ELMB 等の OSD 機能群**、FO32U2P は **AI-based GIGABYTE OLED Care(機械学習による焼き付きパターン検出と自動制御)** という設計です。修理運用は地域 ・ 販売チャネル ・ 購入時期により異なる場合があるため、購入時に各販売店および各社カスタマーサポートに保証範囲を確認してください。
DisplayPort / HDMI / USB のポート構成はどう違いますか?
**FO32U2P が DisplayPort 規格世代 / mini DP 2.1 / USB-C 入力 / Type-C KVM / 内蔵スピーカーで優位、PG27AQDP が DP 1.4 DSC + HDMI 2.1 FRL ×2 + 2x USB 3.2 Gen 1 Type-A + 3.5mm Earphone Jack で軽量純度志向** という分岐構図です。ASUS 公式は PG27AQDP について **『DisplayPort 1.4 DSC ×1』『HDMI 2.1 FRL ×2』『USB Hub: 2x USB 3.2 Gen 1 Type-A』『Earphone Jack: Yes』** を明示しています。Gigabyte 公式は FO32U2P について **『DisplayPort 2.1(UHBR20・80Gbps)×1』『mini DisplayPort 2.1(UHBR20)×1』『HDMI 2.1 ×2』『USB Type-C ×1(DP Alt Mode + 65W PD)』『USB ハブ』** を明示しています。**HDMI 2.1 ×2 は両機種で同等**(PS5 + Xbox Series X + Switch 2 のコンソール 2 台運用に直接対応)、**DisplayPort 規格 / mini DP 2.1 / USB-C 入力 / Type-C KVM / 内蔵スピーカー** は FO32U2P 側のみ、**3.5mm Earphone Jack** は PG27AQDP 側のみ、という差です。
スタンドの可動域はどう違いますか?
**両機種ともチルト + スウィベル + ピボット + 高さ調整のフルエルゴ スタンドを公式に明示**、**スタンド込重量は PG27AQDP 側のみが公式数値(6.2 kg / スタンド無し 3.5 kg)を明示** です。ASUS 公式は PG27AQDP のスタンドについて **チルト −5°〜+20° + スウィベル ±30° + ピボット ±90° + 高さ 0〜110mm + 100×100 VESA マウント** を明示しています。Tom's Hardware の解説は FO32U2P のスタンドについて **チルト −5°〜+20° / スウィベル ±20° / ピボット 90°(時計回り)/ 高さ 130mm / 100×100 VESA マウント** を明示しています。**スウィベルは PG27AQDP の ±30° が FO32U2P の ±20° より広く、ピボットは PG27AQDP の ±90°(両方向)が FO32U2P の 90°(時計回り)より両方向に対応、高さ調整は FO32U2P の 130mm が PG27AQDP の 0〜110mm より 20mm 多い** という構成です。**両方向ピボット / 広いスウィベルを取りたい用途では PG27AQDP 側、高さ調整余裕 + 31.5 インチクラスの作業面積を取りたい用途では FO32U2P 側** が直接対応します。
結局どちらを選ぶべきですか?
**26.5 インチクラス WQHD WOLED 自発光 + 480Hz native + 0.03ms GTG + DisplayHDR True Black 400 + HDR ピーク 1,300 cd/m² + コントラスト 1,500,000:1 + DCI-P3 99% + sRGB 135% + ΔE<2 工場校正 + VESA AdaptiveSync 480Hz 公式認定 + ELMB + ASUS OLED Care + 3.5mm Earphone Jack + 6.2 kg 軽量 + 3 年焼き付き保証 の競技 FPS + クリエイティブ + HDR コンテンツ並行運用を取りたいなら ASUS ROG Swift OLED PG27AQDP**、**31.5 インチクラス 4K UHD QD-OLED + 240Hz + 0.03ms GtG + DisplayHDR True Black 400 + VESA ClearMR 13000 + DCI-P3 99% + 1,500,000:1 + DisplayPort 2.1 UHBR20(80Gbps・DSC 不要)+ mini DP 2.1 UHBR20 + USB-C 65W PD + Type-C KVM + 5W×2 内蔵スピーカー + FreeSync Premium Pro + AI ベース GIGABYTE OLED Care + 3 年焼き付き保証 の業務並行 + AAA 鑑賞 + 多デバイス集約運用を取りたいなら Gigabyte AORUS FO32U2P** という整理が最も明快です。両機種は **自発光 OLED / フラットパネル / VESA DisplayHDR True Black 400 / DCI-P3 99% / コントラスト 1,500,000:1 / 10-bit / HDMI 2.1 ×2 / NVIDIA G-SYNC Compatible / 100×100 VESA / 3 年焼き付き保証** という OLED フラッグシップ帯の中核設計を共有します。差分は **パネル製造元 / サイズ / 解像度 / リフレッシュレート / DP 規格世代 / USB-C 入力 / Type-C KVM / 内蔵スピーカー / Adaptive-Sync 認定枠 / HDR ピーク輝度の公式明示 / sRGB + ΔE 工場校正の公式明示 / VESA ClearMR 13000 認定 / ELMB / AI ベース OLED Care / スタンド数値 / 重量** に集約されます。