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ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP と Samsung Odyssey Neo G8 G85NB、RPG・原神向け 2 位/8 位の 31.5 LG.Display 4-stack WOLED MLA+ フラット + 4K UHD 240Hz + 0.03ms GTG + HDR ピーク 1,300 cd/m² + Dual Mode (Frame Rate Boost) + USB-C 90W PD + 3 年焼き付き保証 vs 32 VA + Quantum Mini-LED 1,196 ゾーン + 1000R 曲面 + 4K UHD 240Hz + 1ms GtG + Quantum HDR 2000 + HDR ピーク 2,000 nits + FreeSync Premium Pro + Auto Source Switch+ 直接対決

RPG・原神向けゲーミングモニター ランキング 2 位/8 位の ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP (31.5 LG.Display 4-stack WOLED + Micro Lens Array+ (MLA+) フラット / 4K UHD 3840×2160 / 240Hz / 0.03ms GTG / VESA DisplayHDR 400 True Black / HDR ピーク 1,300 cd/m² / DCI-P3 99% + ΔE<2 / DP 1.4 DSC + HDMI 2.1 FRL ×2 + USB-C 90W PD + 3x USB-A + 3.5mm Earphone Jack / AMD FreeSync Premium + G-SYNC Compatible + Adaptive-Sync / Dual Mode (1080p 480Hz Frame Rate Boost) + ELMB + OLED Care + Proximity Sensor + KVM Switch / 100×100 VESA / 3 years (including panel burn-in)) と Samsung Odyssey Neo G8 G85NB (32 VA + Quantum Mini-LED 1,196 ゾーン / 1000R 曲面 / 4K UHD 3840×2160 / 240Hz / 1ms GtG / Quantum HDR 2000 + HDR10+ / HDR ピーク 2,000 nits / DCI 95% Typ / DP 1.4 + HDMI 2.1 ×2 + USB 3.0 ハブ 2 ポート / FreeSync Premium Pro + G-SYNC Compatible / Auto Source Switch+ / 高さ 120mm + ピボット ±92° / 100×100 VESA / Samsung 公式 MSRP $1,299.99) を、メーカー公式仕様から横並びで比較。

VERSUS

本ページで比較する2機種

比較項目
11項目(差分 6)
最終更新
SPECIFICATIONS

スペック比較表

数値はすべてメーカー公式仕様(spec_source)に基づきます。両機種で値が異なる項目はハイライト表示しています。

項目 AROG Swift OLED PG32UCDP BOdyssey Neo G8 G85NB (LS32BG852)
画面サイズ
32 インチ
出典: rog.asus.com
32 インチ
出典: samsung.com
アスペクト比
16:9
出典: rog.asus.com
16:9
出典: samsung.com
解像度
4K
出典: rog.asus.com
4K
出典: samsung.com
リフレッシュレート
240 Hz
出典: rog.asus.com
240 Hz
出典: samsung.com
パネル方式
WOLED
出典: rog.asus.com
VA (Quantum Mini-LED)
出典: samsung.com
応答速度
0.03 ms
出典: rog.asus.com
1 ms
出典: samsung.com
可変リフレッシュ
FreeSync Premium
出典: rog.asus.com
FreeSync Premium Pro
出典: samsung.com
HDR対応
DisplayHDR True Black 400
出典: rog.asus.com
Quantum HDR2000
出典: samsung.com
曲面ディスプレイ
非対応
出典: rog.asus.com
対応
出典: samsung.com
USB-C(PD給電)
対応
出典: rog.asus.com
内蔵スピーカー
非対応
出典: rog.asus.com
非対応
出典: samsung.com
EDITOR'S NOTE

編集部の解説

結論を急ぐ人へ

  • LG.Display 4-stack WOLED + Micro Lens Array+ (MLA+) フラット + 4K UHD 240Hz + 0.03ms GTG + VESA DisplayHDR True Black 400 + HDR ピーク 1,300 cd/m² + DCI-P3 99% + ΔE<2 + Dual Mode (1080p 480Hz Frame Rate Boost) + USB-C 90W PD + ELMB Sync + OLED Care + Proximity Sensor + KVM Switch + 3.5mm Earphone Jack + 3 年焼き付き保証 で、競技 FPS(4K 240fps + 1080p 480Hz Dual Mode 切替)/ AAA + 原神 + RPG の自発光 HDR シネマ / 1.07B colors + ΔE<2 工場校正での写真 ・ 動画編集 / ノートPC を USB-C 1 本で接続 + 90W PD 給電 + KVM 切替を取りたいASUS ROG Swift OLED PG32UCDP
  • VA + Quantum Mini-LED 1,196 ゾーン + 1000R 深曲面 + 4K UHD 240Hz + 1ms GtG + Quantum HDR 2000 + HDR10+ + ピーク 2,000 nits + FreeSync Premium Pro + Auto Source Switch+ + ピボット ±92° + 高さ 120mm + 焼き付きリスクなし で、明るい室内環境の 4K AAA / 原神 / RPG / 焼き付きリスクなしで長時間運用 / 静的 UI 常時表示 / AMD Radeon + HDR メタデータ駆動 / 1000R 深曲面の没入感極大 / 縦置き運用 / Samsung 公式 MSRP $1,299.99 のコストパフォーマンスを取りたいSamsung Odyssey Neo G8 G85NB
  • 両機種は 32 インチクラス / 4K UHD(3840×2160)/ 16:9 / 240Hz / DisplayPort 1.4 ×1 / HDMI 2.1 ×2 / NVIDIA G-SYNC Compatible / 内蔵スピーカー非搭載 / 100×100 mm VESA マウント という中核 9 軸を共有する 『32 インチ 4K + 240Hz + DP 1.4 + HDMI 2.1 ×2 + G-SYNC Compatible』隣接ペア です。差分は パネル方式(WOLED + MLA+ vs Quantum Mini-LED 1,196 ゾーン VA)/ パネル形状(フラット vs 1000R 曲面)/ 応答速度(0.03ms vs 1ms)/ HDR 認定枠(True Black 400 vs Quantum HDR 2000 + HDR10+)/ HDR ピーク(1,300 vs 2,000 nits)/ DCI-P3(99% + ΔE<2 vs DCI 95% Typ)/ FreeSync 認定(Premium vs Premium Pro)/ Dual Mode (1080p 480Hz)/ USB-C 90W PD + KVM / Auto Source Switch+ / ピボット ±92° + 高さ 120mm / 焼き付き保証 / 米国 MSRP に集約されます。

中核 9 軸の共通仕様

両機種は 32 インチクラス 4K UHD + 240Hz + DP 1.4 + HDMI 2.1 ×2 + G-SYNC Compatible という近い設計帯で、以下 9 軸が共通します。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDPSamsung Odyssey Neo G8 G85NB
サイズ31.5 インチ(マーケ表記 32”)32 インチ
解像度4K UHD(3840×2160)4K UHD(3840×2160)
アスペクト比16:916:9
標準リフレッシュレート240Hz240Hz
DisplayPortDP 1.4 (with DSC) ×1DisplayPort 1.4 ×1
HDMI 2.1×2(FRL)×2
NVIDIA G-SYNC Compatible公式明示公式明示
内蔵スピーカー非搭載非搭載
VESA マウント100×100 mm100×100 mm

この共通帯の上で、17 軸の方針差 が選択軸を決めます。

設計思想の境目: 4-stack WOLED + MLA+ フラット + 240Hz 0.03ms + Dual Mode 480Hz + USB-C 90W PD + ΔE<2 vs VA + Quantum Mini-LED 1,196 ゾーン + 1000R + 2,000 nits + HDR10+ + Auto Source Switch+ + ピボット ±92°

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP と Samsung Odyssey Neo G8 G85NB は、RPG・原神向け ゲーミングモニター ランキングで 2 位 / 8 位 として隣接します。両機種は 32 インチクラス / 4K UHD(3840×2160)/ 16:9 / 240Hz / DisplayPort 1.4 ×1 / HDMI 2.1 ×2 / NVIDIA G-SYNC Compatible / 内蔵スピーカー非搭載 / 100×100 mm VESA マウント という中核 9 軸を共有しますが、パネル方式(LG.Display 4-stack WOLED + Micro Lens Array+ (MLA+) 自発光 vs VA 液晶 + Quantum Mini-LED 1,196 ゾーン バックライト方式)/ パネル形状(フラット vs 1000R 曲面)/ 応答速度(0.03ms GTG vs 1ms GtG)/ HDR 認定枠(VESA DisplayHDR True Black 400 vs Quantum HDR 2000 + HDR10+)/ HDR ピーク輝度(1,300 cd/m² typical vs 2,000 nits peak)/ 色域(DCI-P3 99% + ΔE<2 vs DCI 95% Typ)/ AMD FreeSync 認定枠(Premium vs Premium Pro)/ Dual Mode (1080p 480Hz Frame Rate Boost)(公式明示 vs 公式取得分明示なし)/ USB-C 90W PD + DP Alt Mode + KVM Switch(公式明示 vs USB 3.0 ハブ 2 ポートのみ)/ Auto Source Switch+(公式取得分明示なし vs Samsung 公式明示)/ ピボット ±92° + 高さ 120mm(公式取得分明示なし vs Samsung 公式明示)/ 焼き付きリスクと保証プログラム(WOLED 自発光のため原理上有 + 3 年焼き付き保証 vs Mini-LED バックライト構造のため原理的リスクなし)/ 米国 MSRP(公式取得分明示なし vs $1,299.99 公式明示) が異なります。

ここは 『LG.Display 4-stack WOLED + MLA+ フラット + 240Hz + 0.03ms + Dual Mode 480Hz + USB-C 90W PD + KVM + ΔE<2 工場校正 + 3 年焼き付き保証 で、競技 FPS + 自発光純黒 + クリエイティブ + ノートPC 統合を 1 台で取る』 vs 『VA + Quantum Mini-LED 1,196 ゾーン + 1000R 深曲面 + 240Hz + ピーク 2,000 nits + HDR10+ + Auto Source Switch+ + ピボット ±92° + 焼き付きリスクなし で、明るい室内 HDR + 没入感極大 + 長時間業務並行運用 を取る』 の境目です。

  • ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP: 31.5 インチ LG.Display 4-stack WOLED + Micro Lens Array+ (MLA+)(ASUS 公式 “WOLED” 明示)フラット(ASUS 公式 “Flat” 明示) / 4K UHD 3840×2160 + 240Hz(ASUS 公式明示)0.03ms(GTG / ASUS 公式明示)VESA DisplayHDR True Black 400 + HDR ピーク 1,300 cd/m² typical(ASUS 公式明示)DCI-P3 99% + ΔE<2(ASUS 公式明示)1.07B colors(10-bit 級)DisplayPort 1.4 (with DSC) ×1 + HDMI 2.1 ×2 (FRL) + USB Type-C ×1 (USB 3.2 Gen 1, DP Alt mode, PD 90W) + 3x USB-A + Earphone jack(ASUS 公式明示)AMD FreeSync Premium + NVIDIA G-SYNC Compatible + Adaptive-Sync(ASUS 公式明示)Dual Mode (Frame Rate Boost) + ELMB Sync + OLED Care + Proximity Sensor + KVM Switch(ASUS 公式明示)内蔵スピーカー非搭載VESA 100×100mm3 years (including panel burn-in)(ASUS 公式明示)
  • Samsung Odyssey Neo G8 G85NB: 32 インチ VA 液晶 + Quantum Mini-LED バックライト(Samsung 公式 “Quantum Mini-LED” + “1,196 zones” 明示)1000R 曲面(Samsung 公式明示) / 4K UHD 3840×2160 + 240Hz(Samsung 公式明示)1ms GtG(Samsung 公式明示)Quantum HDR 2000 + HDR10+ + HDR ピーク 2,000 nits(Samsung 公式 “2,000 nit peak brightness” 明示)DCI 95% Typ(Samsung 公式明示)DisplayPort 1.4 ×1 + HDMI 2.1 ×2 + USB 3.0 ハブ 2 ポート(Samsung 公式明示)FreeSync Premium Pro + G-SYNC Compatible(Samsung 公式明示)Auto Source Switch+(Samsung 公式明示)内蔵スピーカー非搭載高さ 120mm + ピボット ±92°(Samsung 公式明示)VESA 100×100mmMSRP $1,299.99(Samsung USA 公式明示)

両機種の共通項は 32 インチクラス / 4K UHD(3840×2160)/ 16:9 / 240Hz / DisplayPort 1.4 ×1 / HDMI 2.1 ×2 / NVIDIA G-SYNC Compatible / 内蔵スピーカー非搭載 / 100×100 mm VESA マウント で、『32 インチクラス 4K UHD / 240Hz / DP 1.4 / HDMI 2.1 ×2 / G-SYNC Compatible / VESA 100×100』隣接ペアのうち、パネル方式・パネル形状・応答速度・HDR 認定枠・HDR ピーク輝度・色域・FreeSync 認定枠・Dual Mode・USB-C PD + KVM・Auto Source Switch+・ピボット・焼き付き保証・米国 MSRP は異なるが、中核 9 軸は共有する隣接ペア です。数値はすべて ASUS 公式仕様ページ / Samsung 公式販売ページ / Samsung 公式仕様ページに基づき、当サイト独自の実機計測値ではありません。

パネル方式と表示性能

項目ASUS ROG Swift OLED PG32UCDPSamsung Odyssey Neo G8 G85NB
サイズ31.5 インチ(マーケ表記 32”)32 インチ
パネルLG.Display 4-stack WOLED + Micro Lens Array+ (MLA+)(ASUS 公式 “WOLED” 明示)VA + Quantum Mini-LED 1,196 ゾーン(Samsung 公式明示)
パネル形状フラット(ASUS 公式 “Flat” 明示)1000R 曲面(Samsung 公式明示)
自発光はい(WOLED)いいえ(Mini-LED バックライト)
解像度(ネイティブ)4K UHD(3840×2160)4K UHD(3840×2160)
アスペクト比16:916:9
標準リフレッシュレート240Hz(ASUS 公式明示)240Hz(Samsung 公式明示)
Dual Mode (Frame Rate Boost)1920×1080 / 480Hz 切替(ASUS 公式明示)公式取得分明示なし
応答速度(公式)0.03ms(GTG / ASUS 公式明示)1ms(GtG / Samsung 公式明示)
ビット深度1.07B colors(10-bit 級)公式取得分で具体表記なし
ネイティブコントラスト自発光のピクセル単位完全消灯(WOLED)Quantum Mini-LED 1,196 ゾーンのローカルディミング
視野角178°/178°(OLED 自発光特性)178°/178°(VA + Mini-LED 構成)

PG32UCDP は 31.5 インチ LG.Display 4-stack WOLED + Micro Lens Array+ (MLA+) の自発光フラットパネル、G85NB は 32 インチ VA 液晶 + Quantum Mini-LED バックライト(1,196 ゾーンのローカルディミング)の 1000R 曲面パネル で、表示原理が根本的に異なります。

  • 4-stack WOLED + MLA+(PG32UCDP): ASUS 公式は 『WOLED』『Flat』 を明示。自発光のピクセル単位完全消灯で DisplayHDR True Black 400 の黒輝度 0.0005 cd/m² 以下 を満たす設計。MLA+ は LG.Display の Micro Lens Array+ 技術 で、従来比 +20% の広視野角と 10% APL で +15% の HDR ピーク輝度向上 を ASUS 公式 summary が明示。焼き付きリスクあり → ASUS 公式が 3 years (including panel burn-in) + Proximity Sensor + OLED Care + Pixel Refresh を明示。
  • VA + Quantum Mini-LED 1,196 ゾーン + 1000R(G85NB): Samsung 公式は 『Quantum Mini-LED』『1,196 zones』『1000R』 を明示。1,196 ゾーンのローカルディミングでゾーン単位のコントラスト拡張を行う。焼き付きの原理的リスクなし → 静的 UI 常時表示 / 配信 OBS オーバーレイ / 業務並行運用に直接対応。

HDR ピーク輝度: PG32UCDP は 1,300 cd/m² typical(ASUS 公式)、G85NB は 2,000 nits peak(Samsung 公式 Quantum HDR 2000)で、G85NB が公式表記で 700 nits 高い。一方 DisplayHDR True Black 400 の黒輝度要件は PG32UCDP のみが満たす設計 で、暗部諧調と黒沈みでは PG32UCDP 側に直接対応します。高速応答: PG32UCDP の 0.03ms GTG は WOLED 自発光の優位(G85NB は VA + Mini-LED 標準の 1ms GtG)。

リフレッシュレート + Dual Mode (Frame Rate Boost)(240Hz / 480Hz vs 240Hz)

項目PG32UCDPG85NB
標準リフレッシュレート240Hz240Hz
1 フレーム表示時間約 4.17ms約 4.17ms
Dual Mode (Frame Rate Boost)1920×1080 / 480Hz 切替(ASUS 公式明示)公式取得分明示なし
応答速度0.03ms (GTG)1ms (GtG)

両機種とも 240Hz を公式明示 で、1 フレームあたりの表示時間は 4.17ms で同等です。差分は 応答速度(GtG パネル応答の物理的な切替速度)Dual Mode (Frame Rate Boost) の有無 に集約されます。

PG32UCDP は ASUS 公式が Dual Mode (Frame Rate Boost) を明示 しており、4K UHD 240Hz と 1920×1080 / 480Hz の切替競技 FPS の試合中は 1080p 480Hz、AAA / 原神 / 映画は 4K UHD 240Hz という用途切替を 1 台で取れる構成です。1080p 480Hz は 1 フレームあたりの表示時間が 2.08ms(240Hz の半分)で、CS2 / VALORANT / Apex Legends / Overwatch 2 の競技 FPS でフレームレート上限のさらなる伸長 に直接対応します。G85NB の Dual Mode 相当機能は Samsung 公式取得分で明示なしです。

応答速度の 0.03ms GTG(PG32UCDP)WOLED 自発光のピクセル切替を活かした上位帯1ms GtG(G85NB)VA 液晶 + Quantum Mini-LED バックライト構成での GtG 値 で、FPS の競技プレイ / 動き続けるオブジェクトのモーション ブラー抑制 / オーバーシュート(残像)の少なさ では PG32UCDP 側が公式値で明確に有利です。

HDR 認定枠(True Black 400 vs Quantum HDR 2000 + HDR10+)+ ピーク輝度

項目PG32UCDPG85NB
HDR 認定枠VESA DisplayHDR True Black 400Samsung 独自 Quantum HDR 2000 + HDR10+
HDR ピーク輝度1,300 cd/m² typical(ASUS 公式)2,000 nits peak(Samsung 公式)
黒輝度要件True Black 400(0.0005 cd/m² 以下)Mini-LED ゾーン消灯
動的メタデータHDR10(Dolby Vision / HDR10+ 公式取得分明示なし)HDR10+(Samsung 公式明示)

PG32UCDP が VESA DisplayHDR True Black 400、G85NB が Samsung 独自表記の Quantum HDR 2000 + HDR10+ で、認定の軸が根本的に異なります。

  • DisplayHDR True Black 400(PG32UCDP): OLED 系専用の True Black 枠 で、ピクセル単位の完全消灯による真の黒(0.0005 cd/m² 以下) を必須要件とする認定。暗いシーン / 夜景 / 宇宙 / ホラー / 映画館的環境での黒の沈み込みと暗部諧調 に直接対応。HDR ピーク輝度は 1,300 cd/m² typical(ASUS 公式) で、WOLED + MLA+ の発光効率を活かした上位帯。
  • Quantum HDR 2000 + HDR10+(G85NB): Samsung 独自表記の上位 HDR 認定 で、HDR ピーク輝度 2,000 nits(Samsung 公式『2,000 nit peak brightness』明示)Quantum Mini-LED 1,196 ゾーンのローカルディミング を活かす設計。明るい室内 / 窓の差し込み光がある環境 / HDR ハイライト表現の体力(晴天の太陽 / 自動車のヘッドライト / 爆発エフェクト) に直接対応。HDR10+ メタデータ駆動は Samsung 公式明示 で、Amazon Prime Video など HDR10+ メタデータ対応コンテンツでシーンごとの動的最適化 に直接対応。

自発光の真の黒 / 暗部諧調 / HDR ピーク 1,300 cd/m² + Dolby 系コンテンツも HDR10 ベースで運用したいなら PG32UCDP明るい室内環境 / HDR ハイライト体力 / ピーク輝度 2,000 nits + HDR10+ メタデータ駆動を取るなら G85NB が直接対応します。

色域(DCI-P3 99% + ΔE<2 vs DCI 95% Typ)

項目PG32UCDPG85NB
DCI-P399%(ASUS 公式明示)DCI 95% Typ(Samsung 公式明示)
ΔE<2(ASUS 公式明示)公式取得分で具体表記なし
ビット深度1.07B colors(10-bit 級)公式取得分で具体表記なし
Adobe RGB公式取得分明示なし公式取得分明示なし

PG32UCDP が DCI-P3 99% + ΔE<2 を ASUS 公式明示、G85NB が DCI 95% Typ を Samsung 公式明示 という設計差です。ASUS 公式は PG32UCDP について 『DCI-P3: 99%』『ΔE<2』 を明示しており、LG.Display WOLED + MLA+ の広色域 + ΔE<2 工場校正済 という業務用途で測定値ベースの公式数値を取得しています。

ΔE<2 は色差の最大値が 2 未満まで抑えられた工場出荷時のキャリブレーション で、Web デザイン / 写真 RAW 現像(Lightroom / Capture One)/ 動画編集(Premiere Pro / DaVinci Resolve)/ DCI-P3 色空間が標準の動画制作(YouTube / Netflix) で個体ごとの色再現性の担保に直接対応します。

Samsung 公式は G85NB について 『Color Gamut (Typical): DCI 95% (Typ.)』 を明示しており、HDR ゲーミング / 映画視聴 / 原神 / RPG の体感色域は十分カバー する一方、業務写真スタジオでの DCI-P3 99% 要件 / ΔE<2 工場校正要件には直接該当しない ポジショニングです。Adobe RGB の具体数値は両機種とも公式取得分で明示なし

入出力と USB-C / KVM(90W PD + KVM vs USB 3.0 ハブ 2 ポート + Auto Source Switch+)

項目PG32UCDPG85NB
DisplayPortDP 1.4 (with DSC) ×1(ASUS 公式明示)DisplayPort 1.4 ×1(Samsung 公式明示)
HDMIHDMI 2.1 ×2 (FRL)(ASUS 公式明示)HDMI 2.1 ×2(Samsung 公式明示)
USB-C 映像入力USB Type-C ×1 (USB 3.2 Gen 1, DP Alt mode, PD 90W)(ASUS 公式明示)公式取得分明示なし
USB ダウンストリーム3x USB-A(ASUS 公式明示)USB 3.0 ハブ 2 ポート(Samsung 公式明示)
KVM Switch公式明示公式取得分明示なし
Auto Source Switch+公式取得分明示なしSamsung 公式明示
3.5mm Earphone Jack公式明示公式取得分明示なし

両機種とも DisplayPort 1.4 ×1 + HDMI 2.1 ×2 を公式明示 で同世代・同ポート数です。4K UHD 240Hz HDR は両機種とも DSC(Display Stream Compression)または FRL を活用して伝送する構成 で、DSC は VESA が視覚的に無損失と認証した圧縮技術のため実用上の体感差は小さい設計です。

USB-C の最大の差分は 映像入力 + Power Delivery の有無 で、PG32UCDP のみ USB-C 1 ポート + 90W Power Delivery + DisplayPort Alt Mode を ASUS 公式明示G85NB は USB-C メイン入力なし / USB 3.0 ハブ 2 ポートのみ という構成差です。

  • 90W PD(PG32UCDP): MacBook Pro 14-16 インチクラス(67W〜96W)/ Dell XPS 15 / RTX 4070/4080 搭載ゲーミング ノートPC のフル給電 を 1 ケーブルで映像入力 + 給電できる構成。KVM Switch も ASUS 公式明示で、1 セットのキーボード / マウス / USB 周辺機器を、USB-C 接続のノートPC / DisplayPort 接続のデスクトップPC で切替共有できる構成 に直接対応。
  • USB 3.0 ハブ 2 ポート + Auto Source Switch+(G85NB): USB-C 映像入力なしDisplayPort 1.4 / HDMI 2.1 を経由する映像入力 + 別途 USB-A / USB-C で周辺機器を接続するレイアウト が Samsung 公式の主軸経路。Auto Source Switch+接続中の入力ソース信号が切れた場合に自動的に信号がある別の入力ソースへ切替 する機能、PS5 / Xbox Series X / Nintendo Switch 2 / Apple TV 4K / PC 間の切替を OSD 操作なしで自動化 する設計に直接対応。

ノートPC を 1 ケーブルで映像入力 + PD 給電 + KVM で複数 PC 切替 を取りたい用途では PG32UCDP複数コンソール / Apple TV 4K / PC 間の入力切替を OSD 操作なしで自動化したい用途では G85NB の Auto Source Switch+ が直接対応します。

VRR / AMD FreeSync / NVIDIA G-SYNC Compatible(Premium vs Premium Pro)

項目PG32UCDPG85NB
AMD FreeSync 認定枠Premium(ASUS 公式明示)Premium Pro(Samsung 公式明示)
NVIDIA G-SYNC Compatible公式明示公式明示
VESA Adaptive-SyncAdaptive-Sync 明示(ASUS 公式)公式取得分で同認定の verbatim 明示なし
HDMI VRRHDMI 2.1 VRRHDMI 2.1 VRR

両機種とも AMD FreeSync + NVIDIA G-SYNC Compatible を公式取得 ですが、FreeSync の認定枠は PG32UCDP が Premium、G85NB が Premium Pro という違いです。

FreeSync Premium Pro(G85NB)Premium に HDR メタデータ対応 + 低フレームレート補正(LFC)を追加した上位認定 で、AMD Radeon / Intel Arc 環境 + HDR ゲーム動作中の VRR + HDR の組み合わせ最適化 に直接対応します。一方 FreeSync Premium(PG32UCDP)低フレームレート補正(LFC)+ 120Hz 以上 + Tear Free を必須要件とする ため、SDR ゲーム動作中の VRR / Tear Free のティアリング抑制 / 低フレームレート補正 は PG32UCDP 側も実用域 です。

NVIDIA G-SYNC Compatible は両機種ともに公式取得 しており、NVIDIA GeForce 単独運用 / PS5 / Xbox Series X の VRR 動作は両機種ともに同等帯 です。両機種とも HDMI 2.1 VRR にも対応し、コンソール VRR は実用上同等に取れます。

エルゴ(ピボット / 高さ調整)

項目PG32UCDPG85NB
高さ調整公式取得分で具体値明示なし120mm(Samsung 公式明示)
ピボット(縦回転)公式取得分で明示なし±92°(Samsung 公式明示)
VESA マウント100×100 mm100×100 mm

ピボット ±92° と高さ 120mm は Samsung 公式が G85NB について明示PG32UCDP のピボット / 高さ調整の具体値は ASUS 公式取得分で個別 verbatim 確認できず という方向性差です。Samsung 公式は G85NB について 『高さ 120mm』『ピボット ±92°』 を明示しており、1000R 曲面ながらピボット機構を搭載縦置きサブモニターとしての運用 / ドキュメント / ソースコード / チャット / 縦長 Web ページの縦置き運用 に直接対応します。

VESA マウントは 両機種とも 100×100 mm で、Ergotron LX / HX / HumanScale / Loctek 等のモニターアーム / 壁掛けマウント / デスククランプ式アーム への取付で可動範囲を後付け拡張する経路は両機種ともに対応します。

焼き付きリスクと保証

PG32UCDP は WOLED 自発光のため原理上焼き付きの可能性があり、ASUS 公式は『3 years (including panel burn-in)』を明示 しています。3 年焼き付き保証 は OLED パネルの焼き付き(burn-in)を含む販売店保証 で、Proximity Sensor + ELMB Sync + OLED Care 等の能動的焼き付き対策機能と組み合わせて、長期運用での焼き付きリスクを抑制 する設計です(Proximity Sensor は画面前から離れた場合に自動消灯/復帰、OLED Care は Pixel Refresh / Pixel Shift / Logo Detection 系のパッケージ)。

G85NB は VA 液晶 + Quantum Mini-LED 1,196 ゾーン バックライト構造で焼き付きの原理的リスクなし のため、長時間運用 / 静的 UI 常時表示 / 配信 OBS のオーバーレイ / Photoshop / Lightroom / Premiere Pro / DaVinci Resolve のツールパレットを安心して常時表示可能 な構成です(Samsung の標準保証期間 / 詳細は購入チャネルおよび Samsung カスタマーサポートに確認してください)。

修理運用は地域 ・ 販売チャネル ・ 購入時期により細則が異なる場合があるため、購入時に各販売店および ASUS / Samsung カスタマーサポートに保証範囲を確認してください。

米国 MSRP の取り扱い

項目PG32UCDPG85NB
米国 MSRP公式取得分明示なし$1,299.99(Samsung USA 公式明示)

G85NB のみ Samsung 公式が米国 MSRP $1,299.99 を明示PG32UCDP の米国 MSRP は ASUS 公式取得分で明示なし という公式情報差です。$1,299.99 で Quantum Mini-LED 1,196 ゾーン + ピーク 2,000 nits + Quantum HDR 2000 + 1000R 深曲面 + ピボット ±92° + 焼き付きリスクなしの安心感 は G85NB 側が公式値で直接対応します。価格は時期・販売店・プロモーション・キャンペーンで変動する旨を購入時に必ず確認してください

どちらを選ぶべきか(用途別)

  • 競技 FPS(4K 240fps + 1080p 480Hz Dual Mode 切替)/ AAA / 原神 / RPG の自発光 HDR シネマ / 自発光 OLED の純黒と暗部諧調 / ΔE<2 工場校正での写真 ・ 動画編集 / ノートPC を USB-C 1 本で接続 + 90W PD 給電 + KVM 切替: ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP。LG.Display 4-stack WOLED + MLA+ / フラット / 0.03ms / True Black 400 + 1,300 cd/m² / DCI-P3 99% + ΔE<2 / Dual Mode (1080p 480Hz Frame Rate Boost) / USB-C 90W PD / KVM Switch / 3 年焼き付き保証 が直接対応。
  • 明るい室内環境の 4K AAA / 原神 / RPG / 焼き付きリスクなしで長時間運用 / 静的 UI 常時表示 / AMD Radeon + HDR メタデータ駆動 / 1000R 深曲面の没入感極大 / 縦置き運用 / Samsung 公式 MSRP $1,299.99 のコストパフォーマンス: Samsung Odyssey Neo G8 G85NB。VA + Quantum Mini-LED 1,196 ゾーン / 1000R / Quantum HDR 2000 + HDR10+ + ピーク 2,000 nits / FreeSync Premium Pro / Auto Source Switch+ / ピボット ±92° + 高さ 120mm / 焼き付きリスクなし が直接対応。
  • 動画編集 / DCI-P3 99% + ΔE<2 + 写真スタジオ業務 を求める場合: PG32UCDP(ΔE<2 工場校正と 1.07B colors を ASUS 公式が明示)。G85NB は DCI 95% Typ の体感色域帯。
  • 長時間の静的 UI 表示 / Photoshop / Lightroom / Premiere Pro / DaVinci Resolve のツールパレット / 配信 OBS のオーバーレイ / 業務並行運用: G85NB(VA + Mini-LED 構造で焼き付きの原理的リスクなし)。PG32UCDP は 能動的焼き付き対策 + 3 年焼き付き保証 で長期運用のリスクを保証側でカバー。
  • コンソール(PS5 / Xbox Series X / Nintendo Switch 2 / Apple TV 4K)4 台以上の自動切替を OSD 操作なしで取りたい: G85NB(Auto Source Switch+ を Samsung 公式が明示)。

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SOURCES

参照元(メーカー公式仕様など)

FAQ

よくある質問

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP と Samsung Odyssey Neo G8 G85NB、最大の違いは何ですか?
**パネル方式(LG.Display 4-stack WOLED + Micro Lens Array+ (MLA+) 自発光 vs VA 液晶 + Quantum Mini-LED 1,196 ゾーン バックライト方式)/ パネル形状(フラット vs 1000R 曲面)/ 応答速度(0.03ms GTG vs 1ms GtG)/ HDR 認定枠(VESA DisplayHDR True Black 400 vs Samsung 独自 Quantum HDR 2000 + HDR10+)/ HDR ピーク輝度(1,300 cd/m² typical vs 2,000 nits peak)/ ネイティブコントラスト(自発光のピクセル単位完全消灯 vs Quantum Mini-LED 1,196 ゾーン ローカルディミング)/ 色域 DCI-P3(99% 公式 + ΔE<2 vs DCI 95% Typ)/ AMD FreeSync 認定枠(Premium vs Premium Pro)/ Dual Mode (1080p 480Hz Frame Rate Boost)(公式明示 vs 公式取得分明示なし)/ USB-C Power Delivery(90W PD + DP Alt Mode vs USB-C メイン入力なし / USB 3.0 ハブ 2 ポートのみ)/ KVM Switch(公式明示 vs 公式取得分明示なし)/ Proximity Sensor + ELMB Sync + OLED Care(公式明示 vs Mini-LED 構造のため非搭載)/ Auto Source Switch+(公式取得分明示なし vs Samsung 公式明示)/ 3.5mm Earphone Jack(公式明示 vs 公式取得分明示なし)/ ピボット ±92°(公式取得分明示なし vs Samsung 公式明示)/ 焼き付きリスク(WOLED 自発光のため原理上有 / 3 年焼き付き保証 vs Mini-LED 構造のため原理的リスクなし)/ 米国 MSRP(公式取得分明示なし vs $1,299.99)** の 17 点が異なります。両機種とも **32 インチクラス / 4K UHD(3840×2160)/ 16:9 / 240Hz / DisplayPort 1.4 ×1 / HDMI 2.1 ×2 / NVIDIA G-SYNC Compatible / 内蔵スピーカー非搭載 / 100×100 mm VESA マウント** という中核 9 軸を共有します。**LG.Display 4-stack WOLED MLA+ フラット + 4K UHD 240Hz + HDR ピーク 1,300 cd/m² + ΔE<2 + Dual Mode (1080p 480Hz Frame Rate Boost) + USB-C 90W PD + ELMB + OLED Care + Proximity Sensor + KVM Switch + 3 年焼き付き保証 で、競技 FPS(4K 240fps 〜 1080p 480fps 切替)/ AAA + 原神 + RPG の HDR 自発光純黒 / 自発光 OLED + ΔE<2 工場校正での写真・動画編集 / USB-C 1 本でノートPC を給電 + 映像入力 を取りたいなら ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP**、**Quantum Mini-LED 1,196 ゾーン + 1000R 深曲面 + ピーク 2,000 nits + Quantum HDR 2000 + HDR10+ + FreeSync Premium Pro + Auto Source Switch+ + ピボット ±92° + 高さ 120mm で、明るい室内環境の 4K AAA / 原神 / RPG / 焼き付きリスクなしの長時間運用 / 静的 UI 常時表示 / 業務並行運用 / AMD Radeon + HDR メタデータ駆動 / Samsung 公式 MSRP $1,299.99 を取りたいなら Samsung Odyssey Neo G8 G85NB** という整理です。
パネル方式(LG.Display 4-stack WOLED + MLA+ vs VA + Quantum Mini-LED 1,196 ゾーン)の違いはどう効きますか?
**PG32UCDP は 31.5 インチ LG.Display 4-stack WOLED + Micro Lens Array+ (MLA+) の自発光フラットパネル、Neo G8 G85NB は 32 インチ VA 液晶 + Quantum Mini-LED バックライト(1,196 ゾーンのローカルディミング)の 1000R 曲面パネル** で、表示原理が根本的に異なります。ASUS 公式は PG32UCDP について **『WOLED』** + **『Flat』** を明示し、Samsung 公式は G85NB について **『Quantum Mini-LED』** + **『1,196 Mini-LED ゾーン』** + **『1000R』** 曲面を明示しています。**(A) 焼き付きリスク**: PG32UCDP は WOLED 自発光のため **原理上焼き付きの可能性あり**(ASUS 公式が **3 years (including panel burn-in)** を明示 + Proximity Sensor / OLED Care / Pixel Refresh 系の能動対策を ASUS 公式明示)。G85NB は VA 液晶 + Mini-LED バックライト構造のため **焼き付きの原理的リスクなし**(長時間の静的 UI 表示 / 配信 OBS のオーバーレイ / Photoshop / Lightroom / Premiere Pro / DaVinci Resolve のツールパレットを安心して常時表示可能)。**(B) 黒沈み / 自発光 / コントラスト**: PG32UCDP は WOLED 自発光でピクセル単位の完全消灯が可能、DisplayHDR True Black 400 認定の **黒輝度 0.0005 cd/m² 以下の最厳格要件** を満たします。G85NB は VA + Mini-LED + 1,196 ゾーンのローカルディミングでゾーン単位のコントラスト拡張を行い、明るい部分と暗い部分の同時表示でゾーン単位の輝度差を確保します(ピクセル単位の自発光ではないため、白文字周辺などゾーン境界のブルームは原理的に発生)。**(C) HDR ピーク輝度**: PG32UCDP は HDR ピーク **1,300 cd/m² typical**(ASUS 公式)、G85NB は **2,000 nits peak(Samsung 公式 Quantum HDR 2000)** で **絶対値では G85NB が 700 nits 高い**。一方 **DisplayHDR True Black 400 の黒輝度要件は PG32UCDP のみが満たす設計** で、暗部諧調と黒沈みでは PG32UCDP 側に直接対応します。**(D) 高速応答**: PG32UCDP の 0.03ms GTG は WOLED 自発光の優位(G85NB は VA + Mini-LED 標準の 1ms GtG)。**競技 FPS〜AAA〜HDR シネマの自発光純黒 + 暗部諧調 + 0.03ms 応答を取るなら PG32UCDP**、**長時間運用 / 静的 UI 常時表示 / 焼き付きリスクなし / ピーク 2,000 nits の HDR ハイライト体力 + 1000R 深曲面の没入感極大を取るなら G85NB** が直接対応します。
パネル形状(フラット vs 1000R 曲面)はどう違いますか?
**PG32UCDP がフラット、Neo G8 G85NB が 1000R 曲面で、設計思想の方向性が異なります**。ASUS 公式は PG32UCDP について **『Flat』** を明示しており、**直線歪みのなさ + マルチモニター並置時の段差感の解消 + クリエイティブ業務での Photoshop / Premiere Pro / DaVinci Resolve のタイムライン直線性 + 商業印刷でのレイアウト確認** に直接対応する設計です。Samsung 公式は G85NB について **『1000R』** 曲面を明示しており、**1000R は人間の視野角と一致するとされる深曲率(半径 1.0m)** で、**画面端まで視線移動が少なくなり、視野角全体の没入感が極大化** する設計です。**(A) RPG / 原神 / オープンワールド / シミュレーション / 映画視聴で視野全体を画面で覆いたい没入感極大用途** では G85NB の 1000R 側、**マルチモニター並置 + 直線歪みなし + 写真・動画編集のクリエイティブ業務 + 商業印刷 / Web デザインの直線レイアウト確認** では PG32UCDP のフラット側が方向性として整います。**(B) 椅子からの視聴距離 70〜100cm の前提では 1000R は片目で画面全体が視野内に収まりやすく、視点移動が中央に集中** する設計、**同距離で 32 インチフラットは画面端への視線移動が大きい一方、レイアウトの直線が物理的にまっすぐ** という方向性差です。**(C) 縦置き(ピボット)の運用** では **G85NB のみ Samsung 公式が ピボット ±92° を明示** しており、1000R 曲面ながらピボット機構を搭載します(PG32UCDP の縦回転は ASUS 公式取得分で明示なし)。
標準リフレッシュレートと応答速度(240Hz / 0.03ms vs 240Hz / 1ms)はどう違いますか?
**両機種とも 240Hz を公式明示** で、**1 フレームあたりの表示時間は 4.17ms** で同等です。差分は **応答速度(GtG パネル応答の物理的な切替速度)** に集約され、**PG32UCDP が 0.03ms GTG、G85NB が 1ms GtG で絶対値では PG32UCDP が一段速い** 公式値です。ASUS 公式は PG32UCDP について **『240Hz』** + **『Response Time: 0.03ms (GTG)』** を明示しており、**WOLED 自発光のピクセル切替を活かした上位帯** です。Samsung 公式は G85NB について **『240Hz』** + **『1ms (GtG)』** を明示しています(VA 液晶 + Quantum Mini-LED バックライト構成での GtG 値)。**FPS の競技プレイ(CS2 / VALORANT / Apex Legends / Overwatch 2)/ 動き続けるオブジェクトのモーション ブラー抑制 / オーバーシュート(残像)の少なさ** では PG32UCDP 側が公式値で明確に有利です。**MMO / RPG / AAA タイトル / 原神 / 4K 60〜120fps のシネマティック没入** では VA + Mini-LED の 1ms GtG でも十分実用域で、**G85NB は HDR ピーク 2,000 nits + 1000R 深曲面と組み合わせた『高 HDR ピーク + 深曲面没入』方向性** に直接対応します。さらに **PG32UCDP は ASUS 公式が Dual Mode (Frame Rate Boost) を明示** しており、**4K UHD 240Hz と 1080p 480Hz の切替** で **競技 FPS の試合中は 1080p 480Hz、AAA / 原神 / 映画は 4K UHD 240Hz** という用途切替を 1 台で取れる構成です(G85NB の Dual Mode 相当機能は Samsung 公式取得分で明示なし)。
HDR 認定枠(VESA DisplayHDR True Black 400 vs Quantum HDR 2000 + HDR10+)はどう違いますか?
**PG32UCDP が VESA DisplayHDR True Black 400、Neo G8 G85NB が Samsung 独自表記の Quantum HDR 2000 + HDR10+ で、認定の軸が根本的に異なります**。**(A) DisplayHDR True Black 400(PG32UCDP)** は **OLED 系専用の True Black 枠** で、**ピクセル単位の完全消灯による真の黒(0.0005 cd/m² 以下)** を必須要件とする認定で、**暗いシーン / 夜景 / 宇宙 / ホラー / 映画館的環境での黒の沈み込みと暗部諧調** に直接対応します。**HDR ピーク輝度は 1,300 cd/m² typical(ASUS 公式)** で、WOLED + MLA+ の発光効率を活かした上位帯の数値です。**(B) Quantum HDR 2000(Neo G8 G85NB)** は **Samsung 独自表記の上位 HDR 認定** で、**HDR ピーク輝度 2,000 nits(Samsung 公式『2,000 nit peak brightness』明示)** + **Quantum Mini-LED 1,196 ゾーンのローカルディミング** を活かす設計、**明るい室内 / 窓の差し込み光がある環境 / HDR ハイライト表現の体力(晴天の太陽 / 自動車のヘッドライト / 爆発エフェクト)** に直接対応します。**(C) HDR10+ メタデータ駆動は G85NB のみが公式明示** で、**Amazon Prime Video など HDR10+ メタデータ対応コンテンツでシーンごとの動的最適化** に直接対応します(PG32UCDP は HDR10 + DisplayHDR True Black 400 で、Dolby Vision / HDR10+ の動的メタデータの ASUS 公式明示は取得分で確認できず)。**自発光の真の黒 / 暗部諧調 / HDR ピーク 1,300 cd/m² を取るなら PG32UCDP**、**明るい室内環境 / HDR ハイライト体力 / ピーク輝度 2,000 nits + HDR10+ メタデータ駆動を取るなら G85NB** が直接対応します。
色域カバー率(DCI-P3 99% + ΔE<2 vs DCI 95% Typ)はどう違いますか?
**PG32UCDP が DCI-P3 99% + ΔE<2 を ASUS 公式明示、Neo G8 G85NB が DCI 95% Typ を Samsung 公式明示** という設計差です。ASUS 公式は PG32UCDP について **『DCI-P3: 99%』** + **『ΔE<2』** を明示しており、**LG.Display WOLED + MLA+ の広色域 + ΔE<2 工場校正済** という業務用途で測定値ベースの公式数値を取得しています。**ΔE<2 は色差の最大値が 2 未満まで抑えられた工場出荷時のキャリブレーション** で、**Web デザイン / 写真 RAW 現像(Lightroom / Capture One)/ 動画編集(Premiere Pro / DaVinci Resolve)/ DCI-P3 色空間が標準の動画制作(YouTube / Netflix)** で個体ごとの色再現性の担保に直接対応します。Samsung 公式は G85NB について **『Color Gamut (Typical): DCI 95% (Typ.)』** を明示しており、**HDR ゲーミング / 映画視聴の体感色域は十分カバー** する一方、**業務写真スタジオでの DCI-P3 99% 要件 / ΔE<2 工場校正要件には直接該当しない** ポジショニングです。**Adobe RGB の具体数値は両機種とも公式取得分で明示なし**(業務での Adobe RGB 99% 要件があれば、Adobe RGB 99% 公式明示モデル別途検討)。**業務での DCI-P3 99% + ΔE<2 要件 + 写真 / 動画編集に転用したい用途では PG32UCDP**、**HDR ゲーミング / 映画 / 原神 / RPG での体感色域 + 1000R 深曲面 + ピーク 2,000 nits を取りたい用途では G85NB** が直接対応します。
AMD FreeSync の認定枠(Premium vs Premium Pro)はどう違いますか?
**両機種とも AMD FreeSync + NVIDIA G-SYNC Compatible を公式取得**、**認定枠は PG32UCDP が FreeSync Premium、G85NB が FreeSync Premium Pro** という違いです。ASUS 公式は PG32UCDP について **『AMD FreeSync Premium』** + **『NVIDIA G-SYNC Compatible』** + **『Adaptive-Sync』** を明示しています。Samsung 公式は G85NB について **『AMD FreeSync Premium Pro』** + **『NVIDIA G-SYNC Compatible』** を明示しています。**(A) FreeSync Premium Pro は Premium に HDR メタデータ対応 + 低フレームレート補正(LFC)を追加した上位認定** で、**AMD Radeon / Intel Arc 環境 + HDR ゲーム動作中の VRR + HDR の組み合わせ最適化** に G85NB 側が直接対応します。**(B) FreeSync Premium も低フレームレート補正(LFC) + 120Hz 以上 + Tear Free を必須要件とする** ため、**SDR ゲーム動作中の VRR / Tear Free のティアリング抑制 / 低フレームレート補正 は PG32UCDP 側も実用域** です(HDR メタデータ駆動の VRR が要件となる用途では G85NB Premium Pro 側)。**(C) NVIDIA G-SYNC Compatible 認定は両機種ともに取得** しており、**NVIDIA GeForce 単独運用 / PS5 / Xbox Series X の VRR 動作は両機種ともに同等帯** です。両機種とも **HDMI 2.1 VRR にも対応** し、コンソール VRR は実用上同等に取れます。**AMD Radeon + HDR メタデータ駆動の最適化を取るなら G85NB**、**SDR 中心 + 120Hz 以上 + Tear Free + 低フレームレート補正で実用十分の用途 + 自発光 WOLED の黒沈みを取るなら PG32UCDP** が直接対応します。
USB-C Power Delivery(90W PD vs USB 3.0 ハブのみ)はどう違いますか?
**PG32UCDP が USB-C 1 ポート + 90W Power Delivery + DisplayPort Alt Mode を ASUS 公式明示、G85NB は USB-C メイン入力なし / USB 3.0 ハブ 2 ポートのみを Samsung 公式明示** という構成差です。ASUS 公式は PG32UCDP について **『USB Type-C × 1 (USB 3.2 Gen 1, DP Alt mode, PD 90W)』** + **『3x USB-A』** + **『KVM Switch』** を明示しています。Samsung 公式は G85NB について **『USB 3.0 ハブ 2 ポート』** を明示しており、**USB-C 映像入力 / USB-C PD / USB-C DP Alt Mode の公式取得分明示なし** です。**(A) 90W PD(PG32UCDP)** は **MacBook Pro 14-16 インチクラス(67W〜96W)/ Dell XPS 15 / RTX 4070/4080 搭載ゲーミング ノートPC のフル給電** を 1 ケーブルで映像入力 + 給電できる構成。**ノートPC を USB-C 1 本で接続し、デスクトップPC を DP/HDMI で接続し、モニター背面の USB-A ハブで周辺機器を共有する典型運用** に PG32UCDP は直接対応します。**(B) G85NB のノートPC 接続** は **DisplayPort 1.4 / HDMI 2.1 を経由する映像入力 + 別途 USB-A / USB-C で周辺機器を接続するレイアウト** が Samsung 公式の主軸経路です。**ノートPC を 1 ケーブルで映像入力 + PD 給電したい用途では G85NB は非対応** で、**USB-C PD + DP Alt Mode 公式明示の代替モデル別途検討** が必要です。**(C) KVM Switch** は **PG32UCDP のみ ASUS 公式が KVM Switch を明示**、**G85NB は KVM Switch の Samsung 公式取得分明示なし**。**1 セットのキーボード / マウス / USB 周辺機器を、USB-C 接続のノートPC / DisplayPort 接続のデスクトップPC で切替共有できる構成** は PG32UCDP 側のみに直接対応します(G85NB は **Auto Source Switch+** で **入力ソース自動切替** を Samsung 公式が明示)。
Dual Mode (1080p 480Hz Frame Rate Boost) と Auto Source Switch+ はどちらに搭載されていますか?
**PG32UCDP は Dual Mode (Frame Rate Boost) + Proximity Sensor + ELMB Sync + OLED Care を ASUS 公式が明示**、**G85NB は Auto Source Switch+ を Samsung 公式が明示** という独自機能の方向性差です。**(A) PG32UCDP 側**: ASUS 公式は **『Dual Mode: Yes, Frame Rate Boost』** + **『Proximity Sensor: Yes』** + **『ELMB Sync: Yes』** + **『OLED Care: Yes』** を明示しています。**Dual Mode (Frame Rate Boost)** は **4K UHD 240Hz ネイティブ と 1080p 480Hz の切替** が可能な ROG Swift OLED のモード切替機能で、**競技 FPS の試合中は 1080p 480Hz、AAA / 原神 / 映画は 4K UHD 240Hz** という用途切替を 1 台で取りたい用途で直接効きます。**Proximity Sensor** は **ユーザーが画面前から離れた場合に自動的に画面を消灯 / 復帰する焼き付き対策** で、**OLED Care** は **Pixel Refresh / Pixel Shift / Logo Detection 系の能動的な焼き付き対策機能パッケージ** です。**ELMB Sync は VRR と Backlight Strobing を併用する低残像モード**(OLED では Pixel Strobing 相当)。**(B) G85NB 側**: Samsung 公式は **『Auto Source Switch+』** を明示しており、**接続中の入力ソース信号が切れた場合に自動的に信号がある別の入力ソースへ切替** する機能、**PS5 / Xbox Series X / Nintendo Switch 2 / Apple TV 4K / PC 間の切替を OSD 操作なしで自動化** する設計に直接対応します。**(C) 焼き付き対策** は **PG32UCDP は WOLED 自発光のため Pixel Refresh / Pixel Shift / Proximity Sensor / OLED Care で能動的に対策**、**G85NB は VA + Mini-LED 構造のため焼き付きの原理的リスクなし** で対策不要、という方向性差です。
ピボット(縦回転)と高さ調整はどう違いますか?
**ピボット ±92° と高さ 120mm は Samsung 公式が G85NB について明示**、**PG32UCDP のピボット / 高さ調整の具体値は ASUS 公式取得分で確認できません**。Samsung 公式は G85NB について **『高さ 120mm』** + **『ピボット ±92°』** を明示しており、**1000R 曲面ながらピボット機構を搭載**、**縦置きサブモニターとしての運用 / ドキュメント / ソースコード / チャット / 縦長 Web ページの縦置き運用** に直接対応します。PG32UCDP の **ピボット / 高さ調整 / スウィベル / チルトの具体値は ASUS 公式取得分で個別 verbatim 確認できず**、購入時に各販売店および ASUS カスタマーサポートに **エルゴ可動範囲** を確認してください(VESA 100×100 mm マウントは ASUS 公式明示のため、市販のモニターアームへの取付で可動範囲を後付け拡張する経路は両機種ともに対応)。**マルチモニター並置(縦置きサブとして使う運用)/ ドキュメント / ソースコード / 縦長 Web の縦置き運用** では G85NB 側が Samsung 公式値で直接対応します。両機種とも **VESA 100×100 mm マウント** で、**Ergotron LX / HX / HumanScale / Loctek 等のモニターアーム / 壁掛けマウント / デスククランプ式アーム** への取付は両機種ともに対応します。
焼き付きリスクと保証はどう違いますか?
**PG32UCDP は WOLED 自発光のため原理上焼き付きの可能性があり、ASUS 公式は『3 years (including panel burn-in)』を明示** しています。**3 年焼き付き保証 は OLED パネルの焼き付き(burn-in)を含む販売店保証** で、**Proximity Sensor + OLED Care 等の能動的焼き付き対策機能と組み合わせて、長期運用での焼き付きリスクを抑制** する設計です。Neo G8 G85NB は **VA 液晶 + Quantum Mini-LED 1,196 ゾーン バックライト構造で焼き付きの原理的リスクなし** のため、**長時間運用 / 静的 UI 常時表示 / 配信 OBS のオーバーレイ / Photoshop / Lightroom / Premiere Pro / DaVinci Resolve のツールパレットを安心して常時表示可能** な構成です(Samsung の標準保証期間 / 詳細は購入チャネルおよび Samsung カスタマーサポートに確認してください)。**WOLED の自発光画質を取りたい + 焼き付きは 3 年保証の販売店カバーで抑止したいなら PG32UCDP**、**焼き付きリスクなしで長時間運用 + 業務並行運用 + 静的 UI 常時表示の安心感を取りたいなら G85NB** という方向性の違いです。修理運用は地域 ・ 販売チャネル ・ 購入時期により細則が異なる場合があるため、購入時に各販売店および ASUS / Samsung カスタマーサポートに保証範囲を確認してください。
結局どちらを選ぶべきですか?
**LG.Display 4-stack WOLED + Micro Lens Array+ (MLA+) フラット + 4K UHD 240Hz + 0.03ms GTG + VESA DisplayHDR True Black 400 + HDR ピーク 1,300 cd/m² + DCI-P3 99% + ΔE<2 + Dual Mode (1080p 480Hz Frame Rate Boost) + USB-C 90W PD + ELMB Sync + OLED Care + Proximity Sensor + KVM Switch + 3.5mm Earphone Jack + 3 年焼き付き保証 で、競技 FPS(4K 240fps を引き出せる RTX 4080/4090 / 5080/5090 帯 / 1080p 480Hz Dual Mode 切替)/ AAA / 原神 / RPG の自発光 HDR シネマ / 自発光 OLED の純黒と暗部諧調 / 1.07B colors + ΔE<2 工場校正での写真 ・ 動画編集 / ノートPC を USB-C 1 本で接続 + 90W PD 給電 + KVM で複数 PC 切替 を取りたいなら ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP**、**VA + Quantum Mini-LED 1,196 ゾーン + 1000R 深曲面 + 4K UHD 240Hz + 1ms GtG + Quantum HDR 2000 + HDR10+ + ピーク 2,000 nits + FreeSync Premium Pro + Auto Source Switch+ + ピボット ±92° + 高さ 120mm + 焼き付きリスクなし で、明るい室内環境の 4K AAA / 原神 / RPG の HDR ハイライト体力 / 焼き付きリスクなしで長時間運用 / 静的 UI 常時表示 / 業務並行運用 / AMD Radeon + HDR メタデータ駆動 / 1000R 深曲面の没入感極大 / 縦置き運用 / Samsung 公式 MSRP $1,299.99 を取りたいなら Samsung Odyssey Neo G8 G85NB** という整理が最も明快です。両機種は **32 インチクラス / 4K UHD(3840×2160)/ 16:9 / 240Hz / DisplayPort 1.4 ×1 / HDMI 2.1 ×2 / NVIDIA G-SYNC Compatible / 内蔵スピーカー非搭載 / 100×100 mm VESA マウント** という中核 9 軸を共有する隣接ペアです。差分は **(a) パネル方式(4-stack WOLED + MLA+ vs VA + Quantum Mini-LED 1,196 ゾーン)/ (b) パネル形状(フラット vs 1000R 曲面)/ (c) 応答速度(0.03ms vs 1ms GtG)/ (d) HDR 認定枠(True Black 400 vs Quantum HDR 2000 + HDR10+)/ (e) HDR ピーク(1,300 vs 2,000 nits)/ (f) DCI-P3(99% + ΔE<2 vs DCI 95% Typ)/ (g) AMD FreeSync 認定枠(Premium vs Premium Pro)/ (h) Dual Mode (1080p 480Hz Frame Rate Boost)/ (i) USB-C 90W PD + KVM(公式明示 vs 公式取得分明示なし)/ (j) Auto Source Switch+(公式取得分明示なし vs 公式明示)/ (k) ピボット ±92° + 高さ 120mm(公式取得分明示なし vs 公式明示)/ (l) 独自焼き付き対策(Proximity Sensor + OLED Care vs Mini-LED 構造のため原理的リスクなし)/ (m) 焼き付き保証(3 年公式明示 vs 原理的リスクなし)/ (n) 米国 MSRP(公式取得分明示なし vs $1,299.99)** に集約されます。