本ページで比較する2機種
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スペック比較表
数値はすべてメーカー公式仕様(spec_source)に基づきます。両機種で値が異なる項目はハイライト表示しています。
| 項目 | AROG Swift OLED PG32UCDP | BMOBIUZ EX321UX |
|---|---|---|
| 画面サイズ | 32 インチ 出典: rog.asus.com | 32 インチ 出典: benq.com |
| アスペクト比 | 16:9 出典: rog.asus.com | 16:9 出典: benq.com |
| 解像度 | 4K 出典: rog.asus.com | 4K 出典: benq.com |
| リフレッシュレート | 240 Hz 出典: rog.asus.com | 144 Hz 出典: benq.com |
| パネル方式 | WOLED 出典: rog.asus.com | Mini-LED IPS 出典: benq.com |
| 応答速度 | 0.03 ms 出典: rog.asus.com | 1 ms 出典: benq.com |
| 可変リフレッシュ | FreeSync Premium 出典: rog.asus.com | FreeSync Premium Pro 出典: benq.com |
| HDR対応 | DisplayHDR True Black 400 出典: rog.asus.com | DisplayHDR 1000 出典: benq.com |
| 曲面ディスプレイ | 非対応 出典: rog.asus.com | 非対応 出典: benq.com |
| USB-C(PD給電) | 対応 出典: rog.asus.com | 対応 出典: benq.com |
| 内蔵スピーカー | 非対応 出典: rog.asus.com | 非対応 出典: benq.com |
編集部の解説
結論を急ぐ人へ
- LG.Display WOLED 自発光 + 4K UHD 240Hz + HDR ピーク 1,300 cd/m² + ΔE<2 + Dual Mode (Frame Rate Boost) + USB-C 90W PD + Proximity Sensor + ELMB + OLED Care + 3.5mm Earphone Jack + 3 年焼き付き保証 で、競技 FPS(4K 240fps を引き出せる RTX 4080/4090 / 5080/5090 帯)/ AAA タイトルの HDR シネマ / 自発光 OLED の純黒と暗部諧調 / 1.07B colors + ΔE<2 工場校正での写真 ・ 動画編集を取りたい → ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP
- IPS + Mini-LED 1152 ゾーン + DisplayHDR 1000 + HDR ピーク 1,000 nits + Adobe RGB 99% + Factory Calibration Report + DP 2.1 + HDMI 2.1 ×3(うち 1 ポート eARC)+ USB-C 65W PD + Pixsoul Engine + リモコン + 内蔵 DAC で、長時間運用 / 焼き付きリスクなし / 静的 UI 常時表示 / 商業印刷 ・ プロ写真スタジオ ・ 出版業務 / AAA + 映画 + 業務並行運用 + ホームシアター統合を取りたい → BenQ MOBIUZ EX321UX
- 両機種は 31.5 インチ / 4K UHD(3840×2160)/ 16:9 / フラット(平面)/ DCI-P3 99% / 10-bit 級(1.07B colors)/ NVIDIA G-SYNC Compatible / AMD FreeSync Premium Pro / KVM Switch / USB-C DP Alt Mode + PD / 100×100 mm VESA マウント / 内蔵スピーカー非搭載 という極めて広範な中核仕様を共有する『31.5 4K + KVM + USB-C PD + DCI-P3 99% + FreeSync Premium Pro』隣接ペアです。差分は パネル方式(WOLED 自発光 vs IPS + Mini-LED 1152 ゾーン)/ リフレッシュレート(240Hz vs 144Hz)/ 応答速度 / HDR 認定の軸 / HDR ピーク / Adobe RGB 公式明示 / DisplayPort 世代 / HDMI 2.1 ポート数と eARC / USB-C PD ワット数 / 独自機能の方向性(Dual Mode + Proximity Sensor + OLED Care vs Pixsoul Engine + リモコン + 内蔵 DAC + HDRi)/ 焼き付き保証 / 工場校正レポート / 3.5mm Earphone Jack に集約されます。
中核 11 軸の共通仕様
両機種は 31.5 インチ 4K + KVM + USB-C PD + DCI-P3 99% フラッグシップ という近い設計帯で、以下 11 軸が共通します。
| 軸 | ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP | BenQ MOBIUZ EX321UX |
|---|---|---|
| サイズ | 31.5 インチ | 31.5 インチ |
| 解像度 | 4K UHD (3840×2160) | 4K UHD (3840×2160) |
| アスペクト比 | 16:9 | 16:9 |
| 曲面 / フラット | フラット | フラット |
| DCI-P3 カバー率 | 99% | 99% (P3) |
| 色深度 | 10-bit (1073.7M) 級 | 1.07B colors |
| NVIDIA G-SYNC Compatible | 公式明示 | 公式明示 |
| AMD FreeSync Premium Pro | 公式明示 | 公式明示 |
| KVM Switch | 公式明示 | 公式明示 |
| USB-C DP Alt Mode + PD | 90W PD | 65W PD |
| VESA マウント | 100×100 mm | 100×100 mm |
この共通帯の上で、16 軸の方針差 が選択軸を決めます。
パネル方式(LG.Display WOLED 自発光 vs IPS + Mini-LED 1152 ゾーン)
PG32UCDP は 31.5 インチ LG.Display 製 WOLED の自発光フラットパネル、EX321UX は 31.5 インチ IPS + Mini-LED バックライト(1152 ゾーン)のフラットパネル で、表示原理が根本的に異なります。
- WOLED(PG32UCDP): ASUS 公式は 『WOLED』 + 『Flat』 を明示。自発光のピクセル単位完全消灯で DisplayHDR True Black 400 の黒輝度 0.0005 cd/m² 以下 を満たす設計。焼き付きリスクあり → ASUS 公式が 3 years (including panel burn-in) + Proximity Sensor + OLED Care を明示。
- IPS + Mini-LED 1152 ゾーン(EX321UX): BenQ 公式は 『IPS』 パネル + 『Mini LED (1152-zone)』 バックライト + 1000:1 ネイティブコントラスト を明示。1152 ゾーンのローカルディミングでネイティブ 1000:1 をゾーン単位で大きく拡張。焼き付きの原理的リスクなし → 静的 UI 常時表示 / 配信 OBS オーバーレイ / 業務並行運用に直接対応。
HDR ピーク輝度: PG32UCDP は 1,300 cd/m² typical(ASUS 公式)、EX321UX は 1,000 nits peak (HDR)(BenQ 公式)で、PG32UCDP が公式表記で 300 cd/m² 高い構成です。高速応答: PG32UCDP の 0.03ms GTG は WOLED 自発光の優位(EX321UX は IPS 標準の 1ms GtG)。
リフレッシュレート + 応答速度(240Hz / 0.03ms vs 144Hz / 1ms)
| 項目 | PG32UCDP | EX321UX |
|---|---|---|
| リフレッシュレート | 240Hz | 144Hz |
| 1 フレーム表示時間 | 約 4.17ms | 約 6.94ms |
| 応答速度 | 0.03ms (GTG) | 1ms (GtG) |
144Hz から 240Hz への増分 は 1 フレームあたりの表示時間が 6.94ms から 4.17ms へ短縮(−2.77ms / −約 40%)するため、FPS(CS2 / VALORANT / Apex Legends / Overwatch 2)/ レーシング(GT7 / iRacing)の動き続けるオブジェクト / カメラパン時の残像感と入力遅延 に効きます。競技 FPS / 高 fps を稼げる GPU 構成(RTX 4080/4090 / 5080/5090 帯)/ 4K 240fps を引き出せる Dual Mode (Frame Rate Boost) 切替 を運用する用途では PG32UCDP 側が直接対応します。
EX321UX の 144Hz は AAA タイトル(4K Ultra / レイトレーシング / DLSS 3 Frame Gen で 80〜144 fps 帯)/ コンソール 4K 120Hz(PS5 / Xbox Series X)/ クリエイティブ業務 / 映画視聴 / HDR ピーク 1,000 nits の明所ハイライト鑑賞 に十分な帯域で、Mini-LED 1152 ゾーン + Adobe RGB 99% + HDMI eARC + KVM + リモコン との組み合わせで業務並行運用に直接対応します。
HDR 認定枠(True Black 400 vs DisplayHDR 1000)+ ピーク輝度
| 項目 | PG32UCDP | EX321UX |
|---|---|---|
| HDR 認定枠 | VESA DisplayHDR 400 True Black | VESA DisplayHDR 1000 |
| HDR ピーク | 1,300 cd/m² typical | 1,000 nits peak (HDR) |
| ネイティブコントラスト | 自発光(ピクセル単位完全消灯) | 1000:1(+ 1152 ゾーン Mini-LED ローカルディミング) |
| HDR 規格 | DisplayHDR True Black 400 / HDR10 | DisplayHDR 1000 / HDR10 |
(A) DisplayHDR True Black 400(PG32UCDP) は OLED 系専用の True Black 枠で、ピクセル単位の完全消灯による真の黒(0.0005 cd/m² 以下) を必須要件とし、暗いシーン / 夜景 / 宇宙 / ホラー / 映画館的環境での黒の沈み込みと暗部諧調 に直接対応します。(B) DisplayHDR 1000(EX321UX) は HDR ピーク輝度 1,000 cd/m² 以上 + ローカルディミング を必須要件とする VESA の上位認定で、明るい室内 / 窓の差し込み光がある環境 / HDR ハイライト表現の体力(晴天の太陽 / 自動車のヘッドライト / 爆発エフェクト) に直接対応します。
自発光の真の黒 / 暗部諧調 / HDR ピーク 1,300 cd/m² を取るなら PG32UCDP、明るい室内環境 / HDR ハイライト体力 / ピーク輝度の持続表現 / 焼き付きリスクなしを取るなら EX321UX が直接対応します。
色域カバー率(DCI-P3 + Adobe RGB + 工場校正)
| 項目 | PG32UCDP | EX321UX |
|---|---|---|
| DCI-P3 | 99% | 99% (P3) |
| Adobe RGB | 公式取得分明示なし | 99% |
| ΔE | ΔE<2(ASUS 公式) | Factory Calibration Report 同梱(BenQ 公式) |
| 色深度 | 10-bit 1.07B 級 | 1.07B カラー |
両機種とも DCI-P3 99% は公式明示 で、Web / 動画コンテンツ / ゲーミング HDR での広色域カバーは同等です。Adobe RGB の公式数値が要件となる商業印刷 / プロ写真スタジオ / 出版業務 では EX321UX 側が Adobe RGB 99% を BenQ 公式明示 で直接対応します。ΔE<2 の公式明示は PG32UCDP で、色差の最大値が ΔE<2 まで抑えられた工場出荷時のキャリブレーション が ASUS 公式で取得されています。EX321UX は 個体ごとの Factory Calibration Report 同梱 を BenQ 公式が明示しており、業務での発注要件として個体校正レポートが必要な用途 では EX321UX 側が直接対応します。
DisplayPort 世代 + HDMI 2.1 + eARC
| 項目 | PG32UCDP | EX321UX |
|---|---|---|
| DisplayPort | 1.4 (with DSC) ×1 | v2.1 ×1 |
| HDMI 2.1 | (FRL) ×2 | with eARC ×1 + ×2(合計 3 ポート) |
| eARC 公式明示 | 公式取得分明示なし | 公式明示 |
EX321UX は DP 2.1 + HDMI 2.1 ×3(うち 1 ポート eARC) で、(A) DSC 非対応のキャプチャ機器 / 古いビデオレコーダー / AV ハブ等と組み合わせる用途で DP 帯域ヘッドルームを取りたい場合、(B) AV レシーバー(Denon / Marantz / Yamaha / Pioneer)/ サウンドバー(Sonos Arc / Bose Smart Soundbar / Sony HT-A シリーズ)への Dolby Atmos / DTS:X パススルー、(C) PS5 / Xbox Series X / Nintendo Switch 2 / Apple TV 4K の 3 台のコンソール / ストリーミング機器を 4K 120Hz HDR + VRR + ALLM で同時接続したい用途 に直接対応します。
PG32UCDP は DP 1.4 DSC + HDMI 2.1 (FRL) ×2 で、DSC(VESA が視覚的に無損失と認証した圧縮)を有効にして 4K 240Hz HDR を伝送する設計、コンソール 2 台までの 4K 120Hz HDR + VRR + ALLM 同時接続には十分な構成 です。DP 2.1 の具体クラス(UHBR10 / UHBR13.5 / UHBR20)の verbatim 明示は BenQ 公式取得分では確認できず、購入時に各販売店および BenQ カスタマーサポートに DP 2.1 のリンクレート規格を確認してください。
USB-C Power Delivery(90W vs 65W)+ USB ダウンストリーム + KVM
両機種とも USB-C DP Alt Mode + PD + KVM Switch を公式搭載しますが、PD ワット数は PG32UCDP が +25W 大きい 構成です。
| 項目 | PG32UCDP | EX321UX |
|---|---|---|
| USB-C 入力 | DP Alt Mode + 90W PD(USB 3.2 Gen 1) | DP Alt Mode + 65W PD + Data |
| USB-A ダウンストリーム | 3 ポート | 3 ポート(5Gbps) |
| USB-C ダウンストリーム ハブ | 公式取得分明示なし | 1 ポート(5Gbps) |
| KVM Switch | 公式明示 | 公式明示 |
90W PD(PG32UCDP) は MacBook Pro 14-16 インチクラス(67W〜96W)/ Dell XPS 15 / RTX 4070/4080 搭載ゲーミング ノートPC のフル給電 を 1 ケーブルで取れる構成。65W PD(EX321UX) は MacBook Air / ThinkPad X1 Carbon / Dell XPS 13 / 多くのモバイル ゲーミング / ビジネス ノートPC に直接対応します。MacBook Pro 16 インチ(96W〜140W)/ RTX 4080/4090 搭載ハイエンドゲーミング ノートPC のフル給電 はどちらの PD ワット数でも足りず、別途 AC アダプター給電が必要です。
KVM Switch は両機種ともに公式搭載、1 セットのキーボード / マウス / USB 周辺機器を、USB-C 接続のノートPC / DisplayPort 接続のデスクトップPC / HDMI 接続のコンソール (PS5 / Xbox Series X) など複数 PC で切替共有できる構成 は同等です。USB-C ハブ ポート(ダウンストリーム)の公式明示は EX321UX のみ で、USB-C 周辺機器(外付 SSD / USB-C DAC / USB-C ハブ)を取り回したい用途では EX321UX 側が +1 ポートで直接対応します。
独自機能の方向性(Dual Mode + OLED Care vs Pixsoul Engine + リモコン + 内蔵 DAC)
| 機能 | PG32UCDP | EX321UX |
|---|---|---|
| Dual Mode (Frame Rate Boost) | 公式明示 | 公式取得分明示なし |
| Proximity Sensor | 公式明示 | 公式取得分明示なし |
| ELMB Sync | 公式明示 | 公式取得分明示なし |
| OLED Care | 公式明示 | (IPS Mini-LED のため不要) |
| Pixsoul Engine | 公式取得分明示なし | 公式明示 |
| HDRi 自動最適化 | 公式取得分明示なし | 公式明示 |
| リモコン | 公式取得分明示なし | 公式明示 |
| 内蔵 DAC | 公式取得分明示なし | 公式明示 |
| 3.5mm Earphone Jack | Yes(公式明示) | 公式取得分明示なし |
PG32UCDP 側 は 競技 FPS の試合中は高リフレッシュレートのモード、AAA タイトルや動画視聴では 4K UHD 240Hz ネイティブ という用途切替(Dual Mode) + ユーザーが画面前から離れた場合の自動消灯(Proximity Sensor) + MBR(Motion Blur Reduction)系の ELMB Sync + Pixel Refresh / Pixel Shift / Logo Detection 系の能動的焼き付き対策(OLED Care) という OLED 専用の運用機能群 を ASUS 公式が明示しています。
EX321UX 側 は コンテンツ自動判定で輝度 / コントラスト / 色を最適化する画質エンジン(Pixsoul Engine) + HDR / SDR の自動切替(HDRi) + 机から離れた位置から OSD / 入力切替 / HDR モード切替が可能なリモコン + HDMI eARC + 内蔵 DAC でホームシアター連携を取れる経路 という 32 インチ 4K を映画 / コンソール / AV ハブ用途に転用する運用 を BenQ 公式が明示しています。
焼き付き保証 + 重量
| 項目 | PG32UCDP | EX321UX |
|---|---|---|
| 焼き付き保証 | 3 years (including panel burn-in)(ASUS 公式明示) | IPS Mini-LED のため原理的リスクなし |
| 重量(with base) | 公式取得分明示なし | 9.7 kg |
| VESA マウント | 100×100 mm | 100×100 mm |
PG32UCDP の 3 年焼き付き保証 は WOLED 自発光の焼き付きリスクを 3 年の販売店保証範囲でカバー する構成(Proximity Sensor + OLED Care 等の能動的焼き付き対策機能と組み合わせて、長期運用での焼き付きリスクを抑制)。EX321UX は IPS + Mini-LED 構造のため焼き付きの原理的リスクなし(BenQ 標準保証 / 詳細は購入チャネルで確認)。焼き付き保証条件は 地域 ・ 販売チャネル ・ 購入時期 により細則が異なる場合があるため、購入時に各販売店および ASUS / BenQ カスタマーサポートに保証範囲を確認してください。
16 軸の方針差まとめ
| 軸 | PG32UCDP | EX321UX |
|---|---|---|
| パネル方式 | LG.Display WOLED 自発光 | IPS + Mini-LED 1152 ゾーン |
| リフレッシュレート | 240Hz | 144Hz |
| 応答速度 | 0.03ms (GTG) | 1ms (GtG) |
| HDR 認定枠 | DisplayHDR 400 True Black | DisplayHDR 1000 |
| HDR ピーク | 1,300 cd/m² typical | 1,000 nits peak |
| ネイティブコントラスト | 自発光(実質無限大) | 1000:1(+ 1152 ゾーン) |
| Adobe RGB 公式明示 | 公式取得分明示なし | 99% |
| DisplayPort | 1.4 DSC ×1 | v2.1 ×1 |
| HDMI 2.1 ポート数 | ×2 (FRL) | ×3(うち 1 ポート eARC) |
| USB-C PD | 90W | 65W |
| USB-C ダウンストリーム ハブ | 公式取得分明示なし | 1 ポート 5Gbps |
| 独自機能(PG32UCDP 側) | Dual Mode + Proximity Sensor + ELMB + OLED Care | — |
| 独自機能(EX321UX 側) | — | Pixsoul Engine + HDRi + リモコン + 内蔵 DAC |
| 3.5mm Earphone Jack | Yes(公式明示) | 公式取得分明示なし |
| 焼き付き保証 | 3 年(公式明示) | IPS Mini-LED で原理的リスクなし |
| 工場校正 | ΔE<2(公式明示) | Factory Calibration Report 同梱(公式明示) |
どちらを選ぶか
- WOLED 自発光 + 4K UHD 240Hz + HDR ピーク 1,300 cd/m² + Dual Mode (Frame Rate Boost) + USB-C 90W PD + ELMB + OLED Care + 3.5mm Earphone Jack + 3 年焼き付き保証 で、競技 FPS(4K 240fps)/ AAA タイトル / HDR シネマ / 自発光 OLED の純黒 → ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP
- IPS + Mini-LED 1152 ゾーン + DisplayHDR 1000 + Adobe RGB 99% + Factory Calibration Report + DP 2.1 + HDMI 2.1 ×3(うち 1 ポート eARC)+ USB-C 65W PD + Pixsoul Engine + リモコン + 内蔵 DAC で、長時間運用 / 焼き付きリスクなし / 商業印刷 ・ プロ写真 ・ 出版業務 / AAA + 映画 + 業務並行運用 + ホームシアター統合 → BenQ MOBIUZ EX321UX
- MacBook Pro 14-16 インチ / RTX 4070/4080 搭載ゲーミング ノートPC を USB-C 1 本で給電 + 映像入力したい → PG32UCDP(90W PD)が直接対応。EX321UX(65W)でも MacBook Air / Dell XPS 13 / ThinkPad X1 Carbon 帯までは十分カバー
- NVIDIA GeForce 単独運用 / AMD Radeon 環境 + HDR + VRR の組み合わせ → どちらも G-SYNC Compatible + FreeSync Premium Pro を公式取得(VESA AdaptiveSync の追加認定は EX321UX 側のみ公式明示)
各機種の詳細は ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 製品ページ と BenQ MOBIUZ EX321UX 製品ページ を参照してください。
参照元(メーカー公式仕様など)
比較に用いた一次ソースです。各スペック値は表内の出典リンクからも個別に確認できます。
- 出典: ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP 公式仕様ページ(ASUS ROG・31.5 WOLED / 4K UHD 3840×2160 / 240Hz / 0.03ms GTG / VESA DisplayHDR 400 True Black / HDR ピーク 1,300 cd/m² / DCI-P3 99% / ΔE<2 / DP 1.4 DSC + HDMI 2.1 FRL ×2 + USB-C 90W PD + 3x USB-A + Earphone Jack / AMD FreeSync Premium Pro + G-SYNC Compatible + Adaptive-Sync / ELMB + OLED Care + Proximity Sensor + Dual Mode (Frame Rate Boost) + KVM Switch / 100×100 VESA / 3 years (including panel burn-in))
- 出典: BenQ MOBIUZ EX321UX 公式仕様ページ(BenQ US・31.5 IPS + Mini-LED 1152-zone / 4K UHD 3840×2160 / 144Hz / 1ms GtG / VESA DisplayHDR 1000 + HDR10 / 1,000 nits peak (HDR) / 1000:1 ネイティブコントラスト / 99% P3 + 99% Adobe RGB / 1.07B カラー / DisplayPort v2.1 + HDMI 2.1 with eARC ×1 + HDMI 2.1 ×2 / USB-C DP Alt Mode + 65W PD + 3x USB-A 5Gbps + 1x USB-C 5Gbps ダウンストリーム / KVM Switch / Pixsoul Engine / リモコン / 内蔵 DAC / 100×100 VESA / 9.7 kg with base)
- 出典: BenQ MOBIUZ EX321UX 製品ページ(BenQ US・31.5 Mini-LED 4K 144Hz / Pixsoul Engine / HDRi 自動最適化 / リモコン / KVM / treVolo オーディオ系統 / 工場校正レポート)