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ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP と LG UltraGear 32GX870A-B、31.5 4K WOLED MLA+ Dual Mode 240Hz/480Hz の同世代フラッグシップ直接対決

240Hz以上ゲーミングモニター ランキング 11 位/12 位の ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP (31.5 LG.Display WOLED+MLA+ / 4K 240Hz + FHD 480Hz Dual Mode / 0.03ms / DisplayHDR True Black 400 + HDR ピーク 1300 cd/m² / DCI-P3 99% / 10-bit / ΔE<2 / G-SYNC Compatible + FreeSync Premium Pro / DP 1.4 DSC + HDMI 2.1 ×2 + USB-C 90W PD / AI アシスタント + ASUS OLED Care + Proximity Sensor + Custom Heatsink + 1/4 三脚ソケット + Aura Sync / 3 年焼き付き保証) と LG UltraGear 32GX870A-B (31.5 LG.Display WOLED+MLA+ / 4K 240Hz + FHD 480Hz Dual Mode / 0.03ms / DisplayHDR True Black 400 + HDR ピーク 1300 cd/m² / 10-bit / G-SYNC Compatible + FreeSync Premium Pro / DisplayPort 2.1 UHBR13.5 + HDMI 2.1 ×2 + USB-C 90W PD + USB 3.2 Gen 1 ハブ + 内蔵 KVM) を、メーカー公式仕様から横並びで比較。

VERSUS

本ページで比較する2機種

比較項目
11項目(差分 1)
最終更新
SPECIFICATIONS

スペック比較表

数値はすべてメーカー公式仕様(spec_source)に基づきます。両機種で値が異なる項目はハイライト表示しています。

項目 AROG Swift OLED PG32UCDP BUltraGear 32GX870A-B
画面サイズ
32 インチ
出典: rog.asus.com
32 インチ
出典: lg.com
アスペクト比
16:9
出典: rog.asus.com
16:9
出典: lg.com
解像度
4K
出典: rog.asus.com
4K
出典: lg.com
リフレッシュレート
240 Hz
出典: rog.asus.com
240 Hz
出典: lg.com
パネル方式
WOLED
出典: rog.asus.com
WOLED
出典: lg.com
応答速度
0.03 ms
出典: rog.asus.com
0.03 ms
出典: lg.com
可変リフレッシュ
FreeSync Premium
出典: rog.asus.com
FreeSync Premium Pro
出典: lg.com
HDR対応
DisplayHDR True Black 400
出典: rog.asus.com
DisplayHDR True Black 400
出典: lg.com
曲面ディスプレイ
非対応
出典: rog.asus.com
非対応
出典: lg.com
USB-C(PD給電)
対応
出典: rog.asus.com
対応
出典: lg.com
内蔵スピーカー
非対応
出典: rog.asus.com
非対応
出典: lg.com
EDITOR'S NOTE

編集部の解説

結論を急ぐ人へ

  • ASUS Aura Sync RGB で ASUS マザーボード/メモリ/ケース/ファン/周辺機器と RGB を同期したい / AI アシスタント(AI Crosshair / AI Shadow Boost / AI Sniper / MOBA Map Helper)で OSD レベルから AI 機能を取りたい / 3 年焼き付き保証(Amazon 公式商品ページで明示)+ ASUS OLED Care + Proximity Sensor + Custom Heatsink で焼き付きを構造+保証の両側から抑えたい / 1/4 インチ三脚ソケットでカメラ / マイク / ライトを背面直付け配信運用したい / 工場校正 ΔE<2 + DCI-P3 99% を公式仕様で明示している機材を選びたい / S/PDIF 出力でデジタル音声を取り出したいASUS ROG Swift OLED PG32UCDP
  • DisplayPort 2.1(UHBR13.5・54Gbps)の新規格を次世代 GPU の DP 2.1 出力と組み合わせたい / 内蔵 KVM でノートPC とデスクトップを 1 セットのキーボード・マウスで切替運用したい / Anti-Glare コーティングで反射・映り込みを抑えたい / コストパフォーマンス(米国 LG 公式 $999.99 セール / $1,399.99 定価)で同パネル世代の WOLED Dual Mode を取りたい / シンプルな OSD で AI 機能を載せない実装を選びたいLG UltraGear 32GX870A-B
  • 両機種は LG.Display 第 4 世代 WOLED + MLA+ メタルレンズアレイ + Dual Mode 4K 240Hz/FHD 480Hz + 0.03ms GtG + VESA DisplayHDR True Black 400 + HDR ピーク 1,300 cd/m² + 10-bit + AMD FreeSync Premium Pro + NVIDIA G-SYNC Compatible + HDMI 2.1 ×2 + USB-C 90W PD + USB 3.2 Gen 1 ハブ + VESA 100×100 を共有する『同世代の兄弟機』です。差分は 規格世代(DP 2.1 vs DP 1.4)/ 内蔵 KVM の公式明示 / AI アシスタント / 焼き付き保証の明文化 / Aura Sync RGB / 1/4 三脚ソケット / ΔE<2 の公式明示 / 米国市場価格 に集約されます。

設計思想の境目: 同パネル世代の兄弟機・ASUS 統合 vs LG 純機能

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP と LG UltraGear 32GX870A-B は、240Hz以上ゲーミングモニター ランキングで 11 位 / 12 位 として隣接します。両機種は LG.Display 第 4 世代 WOLED + MLA+ メタルレンズアレイ という同一パネル世代を採用し、サイズ(31.5 インチ)・解像度(4K UHD)・Dual Mode 構成(4K 240Hz / FHD 480Hz)・応答速度(0.03ms GtG)・HDR 認定(VESA DisplayHDR True Black 400)・HDR ピーク(1,300 cd/m²)・ビット深度(10-bit)・Adaptive-Sync 認定枠(FreeSync Premium Pro + G-SYNC Compatible)・HDMI 2.1 ×2・USB-C 90W PD ・ USB 3.2 Gen 1 ハブ ・ VESA 100×100 が全て同等です。

ここは 『ASUS 統合エコシステム(Aura Sync RGB + AI アシスタント + ASUS OLED Care + Custom Heatsink + Proximity Sensor + 1/4 三脚ソケット + 3 年焼き付き保証明文化)でフラッグシップを統合運用する』 vs 『LG 純機能(DisplayPort 2.1 UHBR13.5 + 内蔵 KVM + Anti-Glare コーティング + コストパフォーマンス)で接続性とコストパフォーマンスを取る』 の境目です。

  • ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP: 31.5 インチ LG.Display WOLED + MLA+Dual Mode(4K 3840×2160 240Hz / FHD 1920×1080 480Hz をホットキー切替) / 0.03ms(GtG)/ VESA DisplayHDR True Black 400 + HDR10 + HDR ピーク 1,300 cd/m² / DCI-P3 99% / コントラスト 1,500,000:1 / 1,073.7M colors(10-bit)ΔE<2 / 視野角 178°/178° / DisplayPort 1.4 DSC ×1 + HDMI 2.1 ×2 + USB-C 90W PD(DP Alt Mode) + USB 3.2 Gen 1 ハブ + 3.5mm イヤホンジャック + S/PDIF 出力AMD FreeSync Premium Pro + NVIDIA G-SYNC CompatibleAI アシスタント(AI Crosshair / AI Shadow Boost / AI Sniper / MOBA Map Helper)+ ASUS OLED Care + Proximity Sensor + Custom HeatsinkAura Sync RGB + 1/4 インチ三脚ソケット / チルト −5°〜+20° + スウィベル ±15° + 高さ 0〜80mm スタンド / 100×100 VESA / 3 年焼き付き保証(パネル burn-in 含む・Amazon 公式商品ページで明示)
  • LG UltraGear 32GX870A-B: 31.5 インチ LG.Display WOLED + MLA+Dual Mode(4K 3840×2160 240Hz / FHD 1920×1080 480Hz をハードウェアで切替) / 0.03ms(GtG)/ VESA DisplayHDR True Black 400 + HDR10 + HDR ピーク 1,300 cd/m²10-bitAnti-Glare コーティングDisplayPort 2.1(UHBR13.5・54Gbps)×1 + HDMI 2.1 ×2 + USB-C 90W PD(DP Alt Mode) + USB 3.2 Gen 1 ハブ / AMD FreeSync Premium Pro + NVIDIA G-SYNC Compatible内蔵 KVM(公式明示) / チルト / スウィベル / ピボット / 高さ調整スタンド / 100×100 VESA / 標準メーカー保証

両機種の共通項は パネル世代(LG.Display 第 4 世代 WOLED + MLA+)/ サイズ / 解像度 / Dual Mode 構成 / 応答速度(0.03ms GtG)/ HDR 認定(True Black 400)/ HDR ピーク(1,300 cd/m²)/ ビット深度(10-bit)/ Adaptive-Sync 認定枠(FreeSync Premium Pro + G-SYNC Compatible)/ HDMI 2.1 ×2 / USB-C 90W PD / USB 3.2 Gen 1 ハブ / VESA 100×100 で、240Hz 以上ハイリフレッシュ帯の中でも最も近接した『同世代の兄弟機』ペアです。数値はすべて両社のメーカー公式仕様(ASUS ROG USA 公式スペックページ / Amazon 公式商品ページの 3 年焼き付き保証記載 / LG USA 公式 / LG カナダ公式 / Amazon 公式商品ページ)と第三者の TFTCentral(LG 32GX870A の DisplayPort 2.1 UHBR13.5 仕様解説)に基づき、当サイト独自の実機計測値ではありません。LG 32GX870A-B の DCI-P3 カバー率の具体数値とΔE 値は LG 公式取得分では明示されていない旨を明示します。

パネルとリフレッシュレート(Dual Mode)

項目ASUS ROG Swift OLED PG32UCDPLG UltraGear 32GX870A-B
サイズ31.5 インチ31.5 インチ
パネルLG.Display 第 4 世代 WOLED + MLA+ メタルレンズアレイLG.Display 第 4 世代 WOLED + MLA+ メタルレンズアレイ
バックライト自発光(OLED)自発光(OLED)
アスペクト比16:916:9
解像度(ネイティブ)4K UHD(3840×2160)4K UHD(3840×2160)
Dual Mode 解像度切替4K 240Hz ⇔ FHD 1920×1080 480Hz(ホットキー)4K 240Hz ⇔ FHD 1920×1080 480Hz(ハードウェア切替)
応答速度(公式)0.03ms(GtG)0.03ms(GtG)
ピクセルピッチ0.182 mm(140 PPI)0.182 mm(140 PPI・同一パネル)
視野角178°/178°178°/178°(同一パネル)
ビット深度1,073.7M colors(10-bit)10-bit
表面処理公式スペック取得分では明示なし(WOLED の標準処理)Anti-Glare コーティング(公式明示)
Aspect Ratio エミュレーション24.5 インチ(esports モード)/ 27 インチ エミュレーション対応公式スペック取得分では明示なし

両機種は LG.Display 第 4 世代 WOLED + MLA+(Micro Lens Array Plus メタルレンズアレイ) のパネルを共有する『同世代の兄弟機』です。MLA+ は有機 EL から放出された光をピクセル単位で集光する技術で、従来 WOLED 比で広視野角と HDR 輝度を改善します。サイズ(31.5 インチ)・解像度(4K UHD)・Dual Mode 構成(4K 240Hz / FHD 480Hz)・応答速度(0.03ms GtG)・視野角(178°/178°)・ビット深度(10-bit)はすべて同等です。

差分は (1) 表面処理 で、LG 32GX870A-B は Anti-Glare コーティング を公式明示していますが、PG32UCDP は公式取得分で表面処理の明示記載が見当たりません(WOLED の標準処理と推定)。反射・映り込みを最小化したい用途では LG 32GX870A-B の Anti-Glare 明示が直接対応します。

もう 1 つの差分は (2) Aspect Ratio エミュレーション で、PG32UCDP は 24.5 インチ(esports モード)/ 27 インチ のアスペクト比エミュレーションを公式に明示しており、31.5 インチ画面の中央に小サイズの領域を切り出して esports 運用する『1 台で複数サイズ』の運用も可能です。LG 32GX870A-B はこの公式明示が取得分では見当たりません。

Dual Mode 機構は両機種ともホットキー/ハードウェア切替で 4K 240Hz と FHD 480Hz を瞬時に切替できる点が共通です。AAA タイトル ・ HDR コンテンツでは 4K 240Hz、競技プレイ FPS では FHD 480Hz、というモード使い分けを 1 台で実現する設計が同等に成立します。FHD 480Hz は 1 フレームあたり 約 2.08ms で、競技プレイ FPS の動的解像度確保に必要なフレームレート上限を共有します。

応答速度は両機種とも 0.03ms(GtG) で、WOLED の自発光ピクセル切替を活かした業界最速帯です。両機種は同一パネルロットを使用する世代品のため、応答速度の絶対値の差は発生しません。

HDR と色精度

項目ASUS ROG Swift OLED PG32UCDPLG UltraGear 32GX870A-B
HDR 認定HDR10 + VESA DisplayHDR 400 True BlackHDR10 + VESA DisplayHDR 400 True Black
HDR ピーク輝度1,300 cd/m²1,300 cd/m²
SDR ピーク輝度公式スペック取得分では明示なし(HDR ピーク 1,300 cd/m² が主)SDR 標準輝度 275 cd/m²(公式明示)
色域(公式明示)DCI-P3 99%LG 公式仕様取得分では DCI-P3 カバー率の具体数値の明示なし(同一パネルのため近似値と推定)
色精度(公式明示)ΔE<2LG 公式仕様取得分では ΔE 値の明示なし
コントラスト1,500,000:1LG 公式仕様取得分では数値の明示なし(DisplayHDR True Black 400 認定相当)
ビット深度10-bit(1,073.7M colors)10-bit
暗部視認性AI Shadow Boost / Shadow BoostBlack Stabilizer / DAS Mode
MLA+ メタルレンズアレイ搭載(LG.Display 第 4 世代 WOLED)搭載(LG.Display 第 4 世代 WOLED)

HDR 認定(VESA DisplayHDR True Black 400)と HDR ピーク輝度(1,300 cd/m²)は両機種で同等です。LG.Display 第 4 世代 WOLED + MLA+ は両機種共通のパネルロットで、HDR 性能の物理的上限はほぼ同等です。

差分は 色域・色精度の公式明示の有無 で、ASUS ROG 公式仕様は PG32UCDP について DCI-P3 99% + ΔE<2 + コントラスト 1,500,000:1 を明示している一方、LG 公式仕様は 32GX870A-B について DCI-P3 カバー率の具体数値とΔE 値の明示が取得分では確認できません。同一パネル世代のため実機ベースの色再現性能はほぼ同等と推定されますが、工場校正色精度を公式仕様で明示している機材を選びたいなら PG32UCDP 側、というドキュメンテーション上の優位が ASUS 側にあります。

暗部視認性は両機種とも独自の OSD 機能で実装します。PG32UCDP は AI Shadow Boost(AI で暗部の階調を持ち上げ)、32GX870A-B は Black Stabilizer(暗部の階調を選択的に持ち上げる LG 独自の OSD 機能・FPS 競技プレイ向け)と DAS Mode(Dynamic Action Sync・入力遅延最小化)で実装しています。両機種とも『FPS の暗いマップの敵視認性』を直接ターゲットにした OSD 機能を備える点は同等です。

接続性と Adaptive-Sync

項目ASUS ROG Swift OLED PG32UCDPLG UltraGear 32GX870A-B
DisplayPortDisplayPort 1.4 DSC ×1DisplayPort 2.1(UHBR13.5・54Gbps)×1
HDMIHDMI 2.1 ×2(4K 120Hz + VRR + ALLM)HDMI 2.1 ×2(4K 120Hz + VRR + ALLM)
USB-C 入力USB-C ×1(DP Alt Mode + 90W PD)USB-C ×1(DP Alt Mode + 90W PD)
USB ハブUSB 3.2 Gen 1(ハブ機能)USB 3.2 Gen 1(ハブ機能・5Gbps)
内蔵 KVM公式スペック取得分では明示なし搭載(公式明示)
内蔵スピーカー非搭載非搭載
3.5mm 音声出力搭載(イヤホンジャック)公式スペック取得分では明示なし
S/PDIF 出力搭載公式スペック取得分では明示なし
Adaptive-SyncAMD FreeSync Premium Pro + NVIDIA G-SYNC CompatibleAMD FreeSync Premium Pro + NVIDIA G-SYNC Compatible
HDMI 2.1 機能対応(4K 120Hz + VRR + ALLM)対応(4K 120Hz + VRR + ALLM)

接続性は 両機種が中核仕様を共有する 構図です。HDMI 2.1 ×2 + USB-C 90W PD(DP Alt Mode)+ USB 3.2 Gen 1 ハブ はすべて同等で、PS5 / Xbox Series X の 4K 120Hz + VRR + ALLM を 2 系統同時に接続でき、ノートPC を 1 本のケーブルで映像出力 + 90W 給電 + USB ハブ経由で周辺機器運用 できる『ドック型ワンケーブル運用』に両機種が対応します。

決定差は (1) DisplayPort 規格世代 で、LG 32GX870A-B が DisplayPort 2.1(UHBR13.5・54Gbps)を搭載PG32UCDP は DisplayPort 1.4 DSC ×1 に留まります。UHBR13.5 は DisplayPort 2.1 規格の中位レーンで、フルレートの UHBR20(80Gbps)ではないため、4K 240Hz 10-bit HDR 表示時には DSC(Display Stream Compression) が必要になる点を TFTCentral が指摘しています。両機種とも実運用上は DSC 経由で 4K 240Hz HDR を伝送するため『表示できる / できない』の差は発生しませんが、新しい DisplayPort 2.1 規格を取りたい用途(次世代 GPU の DP 2.1 出力 / デイジーチェーン / 次世代規格への将来対応)では LG 32GX870A-B 側が直接対応します。

決定差の (2) 内蔵 KVMLG 32GX870A-B のみ公式に明示 しています。USB-C(DP Alt Mode + 90W PD)でノートPC、HDMI 2.1 ×2 で PS5 / Xbox Series X / デスクトップ、を本機 1 台に集約し、内蔵 KVM で入力切替に連動してキーボード・マウスのホストも切替えられる構成が成立します。PG32UCDP の ROG 公式仕様には内蔵 KVM の明示記載が取得分では見当たらないため、ノートPC とデスクトップを 1 台のキーボード・マウスで切替運用したい用途では 32GX870A-B 側が直接対応します。

補助軸の差分として (3) S/PDIF 出力 + 3.5mm イヤホンジャック は PG32UCDP のみ公式明示、(4) Anti-Glare コーティング は 32GX870A-B のみ公式明示、という小差があります。Adaptive-Sync 認定枠は両機種とも AMD FreeSync Premium Pro + NVIDIA G-SYNC Compatible の二枠を公式取得しており、認定軸の差は発生しません。

競技プレイ機能と AI アシスタント

項目ASUS ROG Swift OLED PG32UCDPLG UltraGear 32GX870A-B
AI アシスタントAI Crosshair / AI Shadow Boost / AI Sniper / MOBA Map Helper(公式明示)公式スペック取得分では AI アシスタント系機能の明示記載なし
暗部視認性 OSDAI Shadow Boost / Shadow BoostBlack Stabilizer / DAS Mode(Dynamic Action Sync)
クロスヘア OSDGamePlus(クロスヘア/FPS 補助)Crosshair / Game Mode(FPS/RTS/RPG)
専用統合ツールDisplayWidget Center / Armoury CrateLG OnScreen Control
焼き付き対策ASUS OLED Care / Proximity Sensor / Custom HeatsinkOLED Care(Pixel Cleaning / Screen Move 等)
Aura Sync RGB搭載(ASUS RGB 統合エコシステム)公式スペック取得分では Aura 同梱・連携記載なし
1/4 インチ三脚ソケット搭載(カメラ / マイク / ライトの直付け対応)公式スペック取得分では明示なし
フリッカーフリー対応対応

競技プレイ機能の方向性は 両機種で明確に分岐 します。PG32UCDP は AI アシスタント を核とした『ソフトウェア統合のフラッグシップ』設計で、ASUS の AI 統合ソフトウェア(DisplayWidget Center / Armoury Crate)からモニター本体の OSD に AI 機能を直接埋め込んだ実装です。

  • AI Crosshair: 背景に合わせて十字の色を自動調整し、視認性を高める AI 機能。
  • AI Shadow Boost: 暗部の階調を AI で自動最適化(一般的な OSD レベルの暗部視認性機能を AI で拡張)。
  • AI Sniper: スコープ視認時のズーム拡大支援。
  • MOBA Map Helper: MOBA タイトルのミニマップ視認性を AI で最適化。
  • ASUS OLED Care: Pixel Cleaning / Screen Saver / Screen Move / Taskbar Detection / Logo Detection 等で焼き付き(バーンイン)リスクを低減。
  • Proximity Sensor: 人感センサーでユーザーの離席を検出し、画面を自動的にスタンバイ。
  • Custom Heatsink: カスタム放熱ヒートシンクで WOLED パネルの動作温度を下げ、バーンイン進行を遅延。
  • Aura Sync RGB + 1/4 インチ三脚ソケット: ASUS マザーボード / メモリ / ケース / ファン / 周辺機器との RGB 同期 + 配信用カメラ / マイク / ライトの背面直付け。

LG 32GX870A-B は AI アシスタント系機能の明示記載が公式取得分では見当たらない ものの、競技プレイ向けの OSD として Black Stabilizer(暗部の階調を選択的に持ち上げる FPS 競技プレイ向け OSD)、DAS Mode(Dynamic Action Sync・入力遅延を最小化)、Crosshair(クロスヘア OSD)、Game Mode(FPS/RTS/RPG)を備えています。LG はモニター制御ソフトウェアとして OnScreen Control を提供しており、OSD の操作をホスト PC からマウスで行える設計です。焼き付き対策は OLED Care(Pixel Cleaning / Screen Move 等)の標準対応で、ASUS の OLED Care + Proximity Sensor + Custom Heatsink の 3 重対策ほど構造的に踏み込んでいません(取得分の公式仕様ベース)。

両機種は 『AI アシスタント + Aura Sync RGB + 1/4 三脚ソケット + 構造的焼き付き対策の ASUS 統合フラッグシップ』 vs 『Black Stabilizer + DAS Mode + Crosshair OSD + OnScreen Control + 標準 OLED Care の LG 純機能フラッグシップ』 として、競技プレイ機能の実装方向が分岐します。AI アシスタント / Aura Sync RGB / 1/4 三脚ソケット / 焼き付き対策の充実度を取りたいなら PG32UCDP 側、シンプルな OSD + Black Stabilizer の標準的な競技プレイ OSD で十分なら 32GX870A-B 側、という整理です。

スタンドと VESA マウント

項目ASUS ROG Swift OLED PG32UCDPLG UltraGear 32GX870A-B
チルト−5°〜+20°チルト対応(公式取得分では具体角度の明示なし)
スウィベル±15°スウィベル対応(公式取得分では具体角度の明示なし)
ピボット公式スペック取得分では明示なしピボット対応(公式取得分では具体角度の明示なし)
高さ調整0〜80mm高さ調整対応(公式取得分では具体 mm の明示なし)
VESA マウント100×100 mm100×100 mm
1/4 インチ三脚ソケット搭載(カメラ / マイク / ライトの直付け対応)公式スペック取得分では明示なし
Aura Sync RGB搭載公式スペック取得分では明示なし
セキュリティKensington 互換Kensington 互換

スタンド可動域は両機種とも チルト / スウィベル / 高さ調整 を備える 3 軸可動スタンドで、LG 32GX870A-B は ピボット(縦回転) も対応します(PG32UCDP は取得分でピボットの明示記載が見当たりません)。LG 公式取得分での具体角度・mm の明示が見当たらないため、ピボット対応の明示の有無が両機種の軸別差です。

PG32UCDP は 1/4 インチ三脚ソケット(カメラ三脚規格)を背面に備えており、配信用カメラ ・ マイク ・ リングライトの直付け運用に直接対応する『配信兼用フラッグシップ』設計です。32GX870A-B はこの軸の公式明示はありません。配信運用を 1 台に集約したい用途では PG32UCDP 側のみが直接対応します。

PG32UCDP は Aura Sync RGB(ASUS の RGB ライティング統合エコシステム)を背面に搭載しており、ASUS マザーボード ・ メモリ ・ ケース ・ ファン ・ 周辺機器と RGB を同期できる設計です。32GX870A-B はこの軸の公式明示はありません。

VESA マウントは両機種とも 100×100 mm で同等です。両機種とも Kensington 互換ロックスロットを備える点も共通です。

焼き付き保証と価格

項目ASUS ROG Swift OLED PG32UCDPLG UltraGear 32GX870A-B
保証期間3 年保証(パネル焼き付き=バーンインを含む・Amazon 公式商品ページで明示)標準メーカー保証(焼き付きを保証対象とする旨の明示は取得分で確認できず)
焼き付き対策(構造的)Custom Heatsink + Proximity Sensor公式スペック取得分では構造的対策の独立記載なし
焼き付き対策(運用)ASUS OLED Care(Pixel Cleaning / Screen Saver / Screen Move / Taskbar Detection / Logo Detection)OLED Care(Pixel Cleaning / Screen Move 等)
米国市場 参考価格ASUS estore $1,299LG USA 公式 $999.99(セール価格 / 定価 $1,399.99)

保証は 焼き付き(バーンイン)保証の明文化で PG32UCDP が上位 です。ASUS PG32UCDP は Amazon 公式商品ページで『3 年保証(パネル焼き付き=バーンインを含む)』を明示 しており、ASUS OLED Care / Proximity Sensor / Custom Heatsink の構造+運用+センサーの 3 重対策と組み合わせて WOLED 焼き付きリスクを構造+保証の両側から抑制する設計です。

LG UltraGear 32GX870A-B は LG 公式・LG カナダ公式・Amazon 公式商品ページの取得分で 『焼き付き/バーンインを保証対象とする旨の明示記載』は確認できませんでした(標準のメーカー保証は付帯します)。LG.Display は WOLED パネルの製造元として焼き付きリスクを最小化する技術的対策を持ちますが、ユーザー保証の側面では『焼き付き保証の明文化』を取得分で確認できないため、購入時に LG カスタマーサポートおよび販売店に保証範囲を確認することを推奨します。

修理運用は地域・販売チャネル・購入時期により細則が異なる場合があるため、購入時に各販売店および LG/ASUS カスタマーサポートに確認してください。

価格は LG 32GX870A-B が公式販売チャネルで約 $300 低い 構図です。LG USA 公式は 32GX870A-B を $999.99 セール価格/$1,399.99 定価、ASUS estore(米国)は PG32UCDP を $1,299 参考価格 としています(時期・販売店・在庫により変動)。日本国内の正規流通価格は両機種とも各販売店および為替により変動するため、購入時に最新価格を確認してください。AI アシスタント / Aura Sync RGB / 1/4 三脚ソケット / 3 年焼き付き保証の ASUS 統合機能群を取らないなら 32GX870A-B 側、ASUS 統合機能群と焼き付き保証の明文化を取るなら PG32UCDP 側、という価格対機能のトレードオフです。

どちらを選ぶか

  • Aura Sync RGB で ASUS エコシステム(マザーボード / メモリ / ケース / ファン / 周辺機器)を統合管理したいASUS ROG Swift OLED PG32UCDP
  • AI Crosshair / AI Shadow Boost / AI Sniper / MOBA Map Helper の AI アシスタントを OSD レベルで取りたいASUS ROG Swift OLED PG32UCDP
  • 3 年焼き付き(バーンイン)保証の明文化(Amazon 公式商品ページ)を取りたいASUS ROG Swift OLED PG32UCDP
  • ASUS OLED Care + Proximity Sensor + Custom Heatsink の 3 重焼き付き対策を取りたいASUS ROG Swift OLED PG32UCDP
  • 1/4 インチ三脚ソケットで配信用カメラ / マイク / ライトを背面直付けしたいASUS ROG Swift OLED PG32UCDP
  • DCI-P3 99% + ΔE<2 + コントラスト 1,500,000:1 を公式仕様で明示している機材を選びたいASUS ROG Swift OLED PG32UCDP
  • S/PDIF 出力でデジタル音声を取り出したいASUS ROG Swift OLED PG32UCDP
  • 3.5mm イヤホンジャックを本機の前提に組み込みたいASUS ROG Swift OLED PG32UCDP
  • アスペクト比エミュレーション(24.5 / 27 インチ)で 1 台で複数サイズを使い分けたいASUS ROG Swift OLED PG32UCDP
  • DisplayPort 2.1(UHBR13.5・54Gbps)で次世代 GPU の DP 2.1 出力を活かしたいLG UltraGear 32GX870A-B
  • 内蔵 KVM でノートPC とデスクトップを 1 セットのキーボード・マウスで切替運用したいLG UltraGear 32GX870A-B
  • Anti-Glare コーティングで反射・映り込みを最小化したいLG UltraGear 32GX870A-B
  • 米国 LG 公式 $999.99 セール(定価 $1,399.99)のコストパフォーマンスで同パネル世代を取りたいLG UltraGear 32GX870A-B
  • シンプルな OSD(Black Stabilizer / DAS Mode / Crosshair / Game Mode)で AI 機能を載せない実装を選びたいLG UltraGear 32GX870A-B
  • OnScreen Control(ホスト PC からのマウス操作で OSD 制御)を取りたいLG UltraGear 32GX870A-B
  • ピボット(縦回転)対応のスタンドで縦置き運用も視野に入れたいLG UltraGear 32GX870A-B
  • Dual Mode 4K 240Hz ⇔ FHD 480Hz / 0.03ms GtG / DisplayHDR True Black 400 / ピーク 1,300 cd/m² / FreeSync Premium Pro + G-SYNC Compatible / HDMI 2.1 ×2 / USB-C 90W PD のいずれかを取りたい両機種同等(中核仕様は共有)

関連コンテンツ

SOURCES

参照元(メーカー公式仕様など)

FAQ

よくある質問

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP と LG UltraGear 32GX870A-B、最大の違いは何ですか?
**両機種は LG.Display 第 4 世代 WOLED + MLA+ メタルレンズアレイを共有する 31.5 インチクラス・4K UHD・Dual Mode(4K 240Hz / FHD 480Hz)の兄弟世代機**で、パネル・解像度・リフレッシュレート・応答速度(0.03ms GtG)・HDR 認定(VESA DisplayHDR True Black 400 + HDR ピーク 1,300 cd/m²)・Adaptive-Sync 認定(AMD FreeSync Premium Pro + NVIDIA G-SYNC Compatible)・USB-C 90W Power Delivery・HDMI 2.1 ×2・VESA 100×100 が同等です。決定差は **(1) DisplayPort 規格** で、LG 32GX870A-B が **DisplayPort 2.1(UHBR13.5・54Gbps)** を備える一方、ASUS PG32UCDP は **DisplayPort 1.4(DSC)** に留まります。さらに **(2) 内蔵 KVM** は LG 32GX870A-B のみ公式に明示、**(3) AI アシスタント(AI Crosshair / AI Shadow Boost / AI Sniper / MOBA Map Helper)・ Proximity Sensor ・ 1/4 インチ三脚ソケット ・ Aura Sync RGB・3 年焼き付き保証(Amazon 公式商品ページで明示)** は ASUS PG32UCDP のみ。**配信運用・ ASUS エコシステム統合・焼き付き保証の明文化を取りたいなら PG32UCDP**、**DisplayPort 2.1 + 内蔵 KVM の純粋な接続性とコストパフォーマンスを取りたいなら 32GX870A-B**、という整理です。
DisplayPort はどちらが新しいですか?
**LG UltraGear 32GX870A-B のほうが新規格** です。LG 公式(カナダ)と Amazon 公式商品ページ、TFTCentral の launch 解説は、32GX870A-B が **DisplayPort 2.1(UHBR13.5・54Gbps)** を搭載する旨を明示しています。なお UHBR13.5 は DisplayPort 2.1 規格の中位レーンで、フルレートの UHBR20(80Gbps)ではないため、4K 240Hz 10-bit HDR 表示時には **DSC(Display Stream Compression)** が必要になる点を TFTCentral が指摘しています。一方 ASUS ROG 公式仕様は PG32UCDP について **DisplayPort 1.4(DSC)** を明示しており、規格世代としては 1 世代古いものの、4K 240Hz 10-bit HDR は DSC で問題なく伝送できます。両機種とも実運用上は DSC 経由で 4K 240Hz HDR を伝送するため『表示できる / できない』の差は発生しませんが、新しい DisplayPort 2.1 規格を取りたい用途(次世代 GPU の DP 2.1 出力を活かしたい / デイジーチェーン / 次世代規格への将来対応)では LG 32GX870A-B 側が直接対応します。
内蔵 KVM はどちらが搭載していますか?
**LG UltraGear 32GX870A-B が公式に内蔵 KVM を明示** しています。LG 公式(カナダ)と Amazon 公式商品ページは、32GX870A-B について『単一のキーボード・マウスで接続している複数デバイスを切替制御できる内蔵 KVM』を明示しています。USB-C(DP Alt Mode + 90W PD)でノートPC、HDMI 2.1 ×2 で PS5 / Xbox Series X / デスクトップ、を本機 1 台に集約し、内蔵 KVM で入力切替に連動してキーボード・マウスのホストも切替えられる構成が成立します。ASUS PG32UCDP の ROG 公式仕様には **内蔵 KVM の明示記載は取得分では見当たりません**(USB 3.2 Gen 1 ハブと USB-C 90W PD は搭載)。ノートPC とデスクトップを 1 台のキーボード・マウスで切替運用したい用途では、32GX870A-B 側のみが公式仕様で直接対応しています。
AI アシスタントはどちらに搭載されていますか?
**ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP のみが AI アシスタントを公式に搭載** します。ASUS ROG 公式仕様は PG32UCDP について **AI Crosshair(背景に合わせて十字の色を AI で自動最適化)/ AI Shadow Boost(暗部の階調を AI で持ち上げ)/ AI Sniper(スコープ視認時のズーム拡大支援)/ MOBA Map Helper(MOBA タイトルのミニマップ視認性最適化)** を明示しており、ASUS の AI 統合ソフトウェア(DisplayWidget Center / Armoury Crate)からモニター本体の OSD に AI 機能を直接埋め込んだ実装です。LG UltraGear 32GX870A-B は **LG 公式仕様で AI アシスタント系機能の明示記載は取得分では見当たりません**(暗部視認性は OSD の Black Stabilizer 系で実装、AI 機能としての切出しは公式仕様で取得分なし)。AI アシスタントを軸にしたい用途では PG32UCDP 側、本体 OSD は標準的な競技プレイ OSD で十分という用途では 32GX870A-B 側、という整理です。
焼き付き(バーンイン)保証はどちらが手厚いですか?
**ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP が公式に 3 年焼き付き保証を Amazon 公式商品ページで明示** しています。Amazon 公式商品ページは PG32UCDP について **『3 年保証(パネル焼き付き = バーンインを含む)』** を明示しており、ASUS OLED Care(Pixel Cleaning / Screen Saver / Screen Move / Taskbar Detection / Logo Detection 等)+ Proximity Sensor(人感センサーによる省電力制御)+ Custom Heatsink(カスタム放熱)の構造的対策と組み合わせて、WOLED の焼き付きリスクを構造+保証の両側から抑制する設計です。LG UltraGear 32GX870A-B は LG 公式・LG カナダ公式・Amazon 公式商品ページの取得分で **『焼き付き/バーンインを保証対象とする旨の明示記載』は確認できませんでした**(標準のメーカー保証は付帯します)。修理運用は地域・販売チャネル・購入時期により細則が異なる場合があるため、購入時に各販売店および LG/ASUS カスタマーサポートに確認してください。焼き付き保証の明文化を取りたい用途では PG32UCDP 側のみが直接対応します。
色精度・色域はどちらが上位ですか?
**両機種とも LG.Display 第 4 世代 WOLED + MLA+ メタルレンズアレイのパネルを共有** するため、色域・コントラスト・視野角・ビット深度の物理的な上限はほぼ同等です。ASUS ROG 公式仕様は PG32UCDP について **DCI-P3 99% / 1,073.7M colors(10-bit) / ΔE<2 / 視野角 178°/178° / コントラスト 1,500,000:1** を明示しています。LG 公式仕様は 32GX870A-B について **VESA DisplayHDR True Black 400 / ピーク 1,300 cd/m² / 10-bit / Anti-Glare コーティング** を明示しています(DCI-P3 カバー率の具体数値とΔE 値は LG 公式取得分では明示記載なし)。両機種は同一パネルロットを使用する世代品で、ASUS は『DCI-P3 99% + ΔE<2』として工場校正色精度を公式仕様で明示している点が ASUS 側のドキュメンテーション上の優位です。クリエイティブ用途(写真 ・ 動画編集 ・ カラーグレーディング)で工場校正色精度を公式に明示している機材を選びたいなら PG32UCDP 側、パネル世代としては同等のため色再現性能の絶対値は実機ベースで同程度、という整理です。
Aura Sync RGB / 配信カメラ用 1/4 三脚ソケットはどちらに搭載ですか?
**ASUS PG32UCDP のみが両方を公式に搭載** します。ASUS ROG 公式仕様は PG32UCDP について **Aura Sync RGB(ASUS の RGB ライティング統合エコシステム)と 1/4 インチ三脚ソケット(カメラ三脚規格・配信用カメラ / マイク / リングライトを背面に直付け)** を明示しています。ASUS マザーボード ・ メモリ ・ ケース ・ ファン ・ 周辺機器と RGB を同期できる ASUS 統合運用が直接対応します。LG UltraGear 32GX870A-B は **Aura Sync RGB の同梱・連携記載 / 1/4 インチ三脚ソケットの記載は LG 公式取得分では見当たりません**(ARGB ライティングはモニター背面の Hexagon Lighting 等の独自系統が一部モデルに搭載されますが 32GX870A-B 公式取得分での明示は確認できません)。配信運用を 1 台に集約したい用途、ASUS エコシステム統合を取りたい用途では PG32UCDP 側のみが直接対応します。
USB-C / USB ハブ / 接続性はどちらが充実していますか?
**両機種ともほぼ同等** です。ASUS ROG 公式仕様は PG32UCDP について **HDMI 2.1 ×2 + DisplayPort 1.4 DSC ×1 + USB-C ×1(DP Alt Mode + 90W PD)+ USB 3.2 Gen 1 ハブ + 3.5mm イヤホンジャック + S/PDIF 出力** を明示しています。LG 公式は 32GX870A-B について **HDMI 2.1 ×2 + DisplayPort 2.1(UHBR13.5)×1 + USB-C ×1(DP Alt Mode + 90W PD)+ USB 3.2 Gen 1 ハブ** を明示しています。USB-C 90W PD と USB 3.2 Gen 1 ハブは両機種で同等の構成、HDMI 2.1 ×2 で PS5 / Xbox Series X の **4K 120Hz + VRR + ALLM** を取れる点も両機種で同等です。決定差は **DisplayPort 規格世代** で、LG 32GX870A-B は DP 2.1 UHBR13.5、PG32UCDP は DP 1.4 DSC です(両者とも 4K 240Hz HDR は DSC 経由で伝送可能)。さらに **(1) 内蔵 KVM** は 32GX870A-B のみ公式明示、**(2) S/PDIF 出力** は PG32UCDP のみ公式明示、という補助軸の差があります。
Adaptive-Sync 認定はどちらが上位ですか?
**両機種とも AMD FreeSync Premium Pro + NVIDIA G-SYNC Compatible の二枠の正式認定を公式に明示** しており、Adaptive-Sync 認定枠の上位プロファイルは同等です。FreeSync Premium Pro は HDR 対応 + 低フレームレート補正(LFC)を含む AMD の上位プロファイルで、両機種ともこの認定枠を取得しています。NVIDIA G-SYNC Compatible は NVIDIA GPU 側のドライバ動作保証枠で、両機種とも認定取得しています。Adaptive-Sync の認定軸での差は発生しません。可変リフレッシュレート(VRR)動作で『どちらが速くなる / ティアフリーが取れる』という認定枠ベースの差はなく、実運用では同等の動作を期待できます。
保証はどちらが手厚いですか?
**焼き付き(バーンイン)保証の明文化では ASUS PG32UCDP が上位** です。ASUS PG32UCDP は **Amazon 公式商品ページで『3 年保証(パネル焼き付き=バーンインを含む)』を明示** しており、ASUS OLED Care / Proximity Sensor / Custom Heatsink の構造的対策と組み合わせて WOLED 焼き付きリスクを構造+保証の両側から抑制する設計です。LG UltraGear 32GX870A-B は標準のメーカー保証は付帯しますが、**焼き付きを明示的に保証対象とする旨の記載は LG 公式・Amazon 公式商品ページ取得分で確認できませんでした**。両機種の標準保証期間(通常運用での材料・製造欠陥)は地域・販売チャネルにより細則が異なります。WOLED の焼き付きリスクを保証側で構造的にカバーした機材を選びたい用途では PG32UCDP 側、標準的なメーカー保証+自己運用での OLED Care で十分という用途では 32GX870A-B 側、という整理です。修理運用は地域・販売チャネル・購入時期により細則が異なるため、購入時に各販売店および LG/ASUS カスタマーサポートに確認してください。
価格帯はどちらが手頃ですか?
**LG UltraGear 32GX870A-B が公式販売チャネル(LG USA 公式)で $999.99(セール価格、定価 $1,399.99)で販売されている** のに対し、**ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP は ASUS estore(米国)で $1,299 を公式参考価格** としています。同サイズ・同パネル世代・同 Dual Mode 構成で、LG 32GX870A-B のセール価格は PG32UCDP より約 $300 低い水準です(時期・販売店・在庫により変動)。日本国内の正規流通価格は両機種とも各販売店および為替により変動するため、購入時に最新価格を確認してください。AI アシスタント ・ 焼き付き保証 ・ Aura Sync RGB ・ 1/4 インチ三脚ソケットの ASUS 統合機能群を取らないなら 32GX870A-B 側、ASUS 統合機能群と焼き付き保証の明文化を取るなら PG32UCDP 側、という価格対機能のトレードオフです。
結局どちらを選ぶべきですか?
**ASUS エコシステム統合(Aura Sync RGB + AI アシスタント + Armoury Crate + DisplayWidget Center)と焼き付き保証の明文化を取りたいなら ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP**、**DisplayPort 2.1 規格 + 内蔵 KVM + コストパフォーマンスを取りたいなら LG UltraGear 32GX870A-B** という整理が最も明快です。両機種は **LG.Display 第 4 世代 WOLED + MLA+ + Dual Mode 4K 240Hz/FHD 480Hz + 0.03ms GtG + DisplayHDR True Black 400 + ピーク 1,300 cd/m² + FreeSync Premium Pro + G-SYNC Compatible + HDMI 2.1 ×2 + USB-C 90W PD** の中核仕様を共有する『同世代の兄弟機』で、パネル性能の絶対値は同等です。差分は **(a) 規格世代(DP 2.1 UHBR13.5 vs DP 1.4 DSC)、(b) 内蔵 KVM の公式明示、(c) AI アシスタント/ASUS OLED Care/Proximity Sensor/Custom Heatsink、(d) 1/4 インチ三脚ソケット / Aura Sync RGB、(e) 焼き付き保証の Amazon 公式商品ページ明示、(f) 工場校正色精度(ΔE<2)の公式明示、(g) 米国市場の参考価格帯** に分かれます。配信運用・ASUS エコシステム統合・WOLED 焼き付き保証の明文化のいずれかを優先するなら PG32UCDP、純粋な接続性(DP 2.1)と KVM 統合運用とコストパフォーマンスを優先するなら 32GX870A-B、というトレードオフです。