本ページで比較する2機種
- カテゴリ
- ゲーミングモニター
- 比較項目
- 11項目(差分 5)
- 最終更新
スペック比較表
数値はすべてメーカー公式仕様(spec_source)に基づきます。両機種で値が異なる項目はハイライト表示しています。
| 項目 | AMOBIUZ EX321UX | BROG Swift OLED PG32UCDM |
|---|---|---|
| 画面サイズ | 32 インチ 出典: benq.com | 31.5 インチ 出典: rog.asus.com |
| アスペクト比 | 16:9 出典: benq.com | 16:9 出典: rog.asus.com |
| 解像度 | 4K 出典: benq.com | 4K 出典: rog.asus.com |
| リフレッシュレート | 144 Hz 出典: benq.com | 240 Hz 出典: rog.asus.com |
| パネル方式 | Mini-LED IPS 出典: benq.com | QD-OLED 出典: tftcentral.co.uk |
| 応答速度 | 1 ms 出典: benq.com | 0.03 ms 出典: amazon.com |
| 可変リフレッシュ | FreeSync Premium Pro 出典: benq.com | FreeSync Premium Pro 出典: tftcentral.co.uk |
| HDR対応 | DisplayHDR 1000 出典: benq.com | DisplayHDR True Black 400 出典: rog.asus.com |
| 曲面ディスプレイ | 非対応 出典: benq.com | 非対応 出典: tftcentral.co.uk |
| USB-C(PD給電) | 対応 出典: benq.com | 対応 出典: rog.asus.com |
| 内蔵スピーカー | 非対応 出典: benq.com | 非対応 出典: tftcentral.co.uk |
編集部の解説
結論を急ぐ人へ
- Mini-LED IPS 1152 ゾーンの長期耐性で焼き付きリスクなく運用したい / DisplayPort 2.1 の最新世代ヘッドルームを取りたい / HDMI 2.1 ×3 ポートで PS5 + Xbox Series X + Apple TV 4K / Nintendo Switch 2 の 3 台同時接続を取りたい / HDMI eARC で Dolby Atmos / DTS:X 7.1ch ロスレス音声を AV レシーバー / サウンドバーへパススルーしたい / DisplayHDR 1000 の明るい室内環境向け HDR ピーク輝度体力を取りたい / Adobe RGB 99% の公式数値で商業印刷 / プロ写真 RAW 現像に対応したい / Pixsoul Engine + リモコン + 内蔵 DAC で工場校正プロファイル切替 / ソファ ・ デスク両運用 / ホームシアター + 業務並行運用を取りたい / USB-C ダウンストリーム ポートで iPhone 15/16 / iPad Pro を直結したい → BenQ MOBIUZ EX321UX
- Samsung Display QD-OLED の自発光画質で 240Hz + 0.03ms GtG の競技 FPS / レーシング / シューティング応答を取りたい / Dolby Vision で Netflix / Apple TV+ / Disney+ / Apple TV 4K / Xbox Series X からの Dolby Vision 出力を取りたい / アンチリフレクション コーティングで明るい室内 / 窓際 / 配信スタジオ照明下の映り込みを能動的に抑えたい / USB-C 90W PD で MacBook Pro 14 インチ / 中堅ゲーミング ノートPC をフル給電したい / Aura Sync RGB で ROG エコシステム同期演出を取りたい / Proximity Sensor で離席時の焼き付きを自動回避したい / 3 年焼き付き保証 + OLED Care で能動的な焼き付き管理を運用したい / 米国 MSRP $1,299.00 の明示価格で予算を組みたい → ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM
- 両機種は 31.5 インチ / 4K UHD(3840×2160)/ 16:9 / フラット(平面)/ HDR ピーク輝度 1,000 cd/m² 級(典型値)/ DCI-P3 99% / AMD FreeSync Premium Pro + NVIDIA G-SYNC Compatible + VESA AdaptiveSync / USB Type-C(DP Alt + PD)/ KVM Switch / 3x USB-A ダウンストリーム / 100×100 VESA マウント / 内蔵スピーカー非搭載 という極めて広範な中核仕様を共有する『31.5 4K UHD フラット + KVM + USB-C PD + ピーク 1,000 cd/m² + DCI-P3 99% + 3 認定 Adaptive-Sync』隣接ペアです。差分は パネル方式 ・ リフレッシュレート ・ 応答速度 ・ HDR 認定枠 ・ Dolby Vision ・ DisplayPort 世代 ・ HDMI 2.1 ポート数 ・ HDMI eARC ・ USB-C PD ワット数 ・ USB ダウンストリーム内訳 ・ Adobe RGB 公式明示 ・ アンチリフレクション ・ Aura Sync ・ Pixsoul Engine + リモコン + 内蔵 DAC ・ 焼き付きリスクと保証 ・ 米国 MSRP の公式明示 に集約されます。
設計思想の境目: Mini-LED IPS 1152 ゾーン + DP 2.1 + HDMI 2.1 ×3 (eARC) + DisplayHDR 1000 + Adobe RGB 99% + Pixsoul vs QD-OLED 240Hz + 0.03ms + アンチリフレクション + Dolby Vision + USB-C 90W PD + Aura Sync + MSRP $1,299
BenQ MOBIUZ EX321UX と ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM は、総合ゲーミングモニター ランキングで 8 位 / 7 位 として隣接します。両機種は 31.5 インチ / 4K UHD(3840×2160)/ フラット(平面)/ HDR ピーク 1,000 cd/m² 級(典型値)/ DCI-P3 99% / AMD FreeSync Premium Pro + NVIDIA G-SYNC Compatible + VESA AdaptiveSync / USB Type-C(DP Alt + PD)/ KVM Switch / 3x USB-A ダウンストリーム / 100×100 VESA マウント / 内蔵スピーカー非搭載 という中核仕様を共有しますが、パネル方式(Mini-LED IPS 1152 ゾーン vs Samsung Display QD-OLED)/ 標準リフレッシュレート(144Hz vs 240Hz)/ 応答速度(1ms vs 0.03ms GtG)/ HDR 認定枠(VESA DisplayHDR 1000 vs VESA DisplayHDR True Black 400)/ Dolby Vision の有無 / DisplayPort 世代(DP 2.1 vs DP 1.4 DSC)/ HDMI 2.1 ポート数(3 vs 2)/ HDMI eARC の有無 / USB-C PD ワット数(65W vs 90W)/ USB ダウンストリーム内訳 / Adobe RGB の公式明示 / アンチリフレクション コーティング / Aura Sync RGB / Pixsoul Engine + リモコン + 内蔵 DAC / 焼き付きリスクと保証 / 米国 MSRP の公式明示 が異なります。
ここは 『Mini-LED IPS 1152 ゾーンの長期耐性(焼き付きリスクなし)+ DP 2.1 + HDMI 2.1 ×3 + eARC + DisplayHDR 1000 のピーク輝度体力 + Adobe RGB 99% + Pixsoul Engine + リモコン + 内蔵 DAC + MOBIUZ ブランド統合体験で 4K 144Hz Mini-LED + ホームシアター + 業務並行運用 + コンソール 3 台同時接続 + 商業印刷カラー要件を取る』 vs 『Samsung Display QD-OLED + 240Hz + 0.03ms GtG + Dolby Vision + アンチリフレクション + USB-C 90W PD + Aura Sync + Proximity Sensor + ROG Swift OLED ブランド統合体験 + 3 年焼き付き保証 + 米国 MSRP $1,299.00 の明示価格で 4K 240Hz QD-OLED + 競技 FPS + Dolby Vision 動画視聴の組み合わせを取る』 の境目です。
- BenQ MOBIUZ EX321UX: 31.5 インチ IPS パネル + Mini LED (1152-zone) バックライト(BenQ 公式明示) / フラット(平面)パネル / 4K UHD 3840×2160 + 144Hz / 1ms(GtG・BenQ 公式明示) / VESA DisplayHDR 1000 + HDR10(BenQ 公式明示) / ピーク輝度 1,000 nits(HDR)/ 1000:1 ネイティブコントラスト(BenQ 公式明示) / DCI-P3 99% + Adobe RGB 99% + 1.07B カラー + 工場校正レポート同梱 + Uniformity 補正(BenQ 公式明示) / DisplayPort v2.1 ×1 + HDMI 2.1 with eARC ×1 + HDMI 2.1 ×2(合計 HDMI 2.1 ×3)+ USB-C ×1(DP Alt Mode + 65W Power Delivery + Data・BenQ 公式明示) + 3x USB-A 5Gbps ダウンストリーム(4.5W charging) + 1x USB-C 5Gbps ダウンストリーム(7.5W charging) / AMD FreeSync Premium Pro + NVIDIA G-SYNC Compatible(universal VESA Adaptive Sync support) / KVM Switch(BenQ 公式明示) / Pixsoul Engine(Game Color Database + AI 補正) + リモコン付属 + 内蔵 DAC / Flicker-free + Low Blue Light + B.I.+ Gen2(明るさ自動補正) / 内蔵スピーカー非搭載(eARC + DAC + ヘッドホン出力経由を想定)/ 100×100 VESA マウント / 9.7 kg(スタンド込)/ 7.2 kg(スタンドなし)(BenQ 公式明示) / MSRP は BenQ 公式仕様ページに明示なし(BenQ オンラインストア / Amazon 等で参考価格変動)
- ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM: 31.5 インチ Samsung Display QD-OLED(ASUS 公式は『Quantum Dot OLED』として 4K UHD / 240Hz / 0.03ms / コントラスト 1,500,000:1 を明示 / TFTCentral は Samsung Display QD-OLED と解説) / フラット(平面)パネル + アンチリフレクション コーティング(『Flat with anti-reflection surface』・ASUS 公式明示) / 4K UHD 3840×2160 + 240Hz / 0.03ms(GtG・ASUS 公式明示) / VESA DisplayHDR 400 True Black + HDR ピーク 1,000 cd/㎡(ASUS 公式明示) / Dolby Vision: Yes(ASUS 公式明示) / コントラスト 1,500,000:1(QD-OLED 自発光の典型値) / DCI-P3 99% + ΔE<2(ASUS 公式明示)/ 10-bit / DisplayPort 1.4 DSC ×1 + HDMI v2.1 ×2 + USB-C ×1(DP Alt Mode + 90W Power Delivery・ASUS 公式明示) + 3x USB 3.2 Gen 1 Type-A + 3.5mm Earphone Jack(『Earphone Jack: Yes』・ASUS 公式明示) / AMD FreeSync Premium Pro + NVIDIA G-SYNC Compatible + Adaptive-Sync(ASUS 公式明示) / KVM 連動の USB ハブ機能 / Aura Sync: Yes(ASUS 公式明示) / OLED Care(Pixel Cleaning / Pixel Shift / Screen Saver / Logo Detection 等) + Proximity Sensor(人感センサーで離席時に画面を黒に切替)/ 内蔵スピーカー非搭載 / 100×100 VESA マウント / 重量 8.8 kg(スタンド込)/ 6.0 kg(スタンドなし)(ASUS 公式明示) / 3 years (including panel burn-in)(ASUS 公式明示) / 米国 MSRP $1,299.00(ASUS ROG USA 公式仕様ページ明示)
両機種の共通項は 解像度(4K UHD 3840×2160)/ サイズ(31.5 インチ)/ パネル形状(フラット)/ HDR ピーク輝度 1,000 cd/m² 級(典型値)/ DCI-P3 99% / Adaptive-Sync 3 認定(FreeSync Premium Pro + G-SYNC Compatible + VESA AdaptiveSync)/ USB Type-C(DP Alt + PD)/ KVM Switch / 3x USB-A ダウンストリーム / 内蔵スピーカー非搭載 / 100×100 VESA マウント で、『31.5 4K UHD フラット + KVM + USB-C PD + ピーク 1,000 cd/m² + DCI-P3 99% + 3 認定 Adaptive-Sync』隣接ペアのうち、パネル方式 ・ リフレッシュレート ・ 応答速度 ・ HDR 認定枠 ・ Dolby Vision ・ DisplayPort 世代 ・ HDMI 2.1 ポート数 ・ HDMI eARC ・ USB-C PD ワット数 ・ USB ダウンストリーム内訳 ・ Adobe RGB ・ アンチリフレクション ・ Aura Sync ・ Pixsoul Engine + リモコン + 内蔵 DAC ・ 焼き付きリスクと保証 ・ 米国 MSRP 明示は異なるが、中核仕様は共有する隣接ペア です。数値はすべて両社のメーカー公式仕様(BenQ US 公式仕様ページ / ASUS ROG USA 公式仕様ページ)に基づき、当サイト独自の実機計測値ではありません。
パネル方式と表示性能
| 項目 | BenQ MOBIUZ EX321UX | ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM |
|---|---|---|
| サイズ | 31.5 インチ(マーケ表記 32 インチ) | 31.5 インチ |
| パネル | IPS + Mini LED (1152-zone) バックライト(BenQ 公式明示) | Samsung Display QD-OLED(ASUS 公式は『Quantum Dot OLED』)/ TFTCentral 解説で Samsung Display QD-OLED |
| パネル形状 | フラット(平面) | フラット(平面)+ アンチリフレクション コーティング(ASUS 公式明示) |
| 自発光 | いいえ(バックライト方式 / Mini-LED 1152 ゾーン) | はい(OLED) |
| 解像度(ネイティブ) | 4K UHD(3840×2160) | 4K UHD(3840×2160) |
| アスペクト比 | 16:9 | 16:9 |
| 標準リフレッシュレート | 144Hz | 240Hz |
| 応答速度(公式) | 1ms(GtG・BenQ 公式明示) | 0.03ms(GtG・ASUS 公式明示) |
| ピクセルピッチ | 約 0.182 mm(約 140 PPI) | 約 0.182 mm(約 140 PPI) |
| ビット深度 | 10-bit(1.07B カラー・BenQ 公式明示) | 10-bit |
| 量子ドット層 | 非搭載(Mini-LED IPS の標準構成) | 搭載(QD-OLED の核) |
| コントラスト比(ネイティブ) | 1000:1(BenQ 公式明示・IPS ネイティブ / 1152 ゾーン Mini-LED でゾーン単位に拡張) | 1,500,000:1(QD-OLED 自発光の典型値) |
| ローカルディミング ゾーン | 1152 ゾーン(Mini-LED / BenQ 公式明示) | ピクセル単位(自発光・ゾーン数の概念は適用外) |
| 焼き付きリスク | なし(IPS バックライト構造の原理上) | あり(QD-OLED 自発光の原理上 / 3 年焼き付き保証 + OLED Care 等で能動的対策) |
パネル方式は 両機種で根本的に異なります。
EX321UX は IPS パネル + Mini LED (1152-zone) バックライト の Mini-LED IPS 構成で、BenQ 公式は 『IPS』 + 『Mini LED (1152-zone)』 + 1000:1 ネイティブコントラスト を明示しています。1152 のローカルディミング ゾーンで HDR 時のピーク輝度(1,000 nits)と暗部の黒沈みを両立する設計です。IPS バックライト構造のため 焼き付きの原理的リスクなし で、長時間の静的 UI 表示 / 配信 OBS のオーバーレイ / Photoshop / Premiere Pro / DaVinci Resolve のタイムライン / Excel / Web ブラウザのナビゲーション を安心して常時表示できます。
PG32UCDM は Samsung Display QD-OLED の自発光構成で、ASUS 公式は 『Quantum Dot OLED』 + 『Flat with anti-reflection surface』 + コントラスト 1,500,000:1 + 0.03ms(GtG) + HDR ピーク 1,000 cd/㎡ を明示しています。QD-OLED の自発光でピクセル単位の完全消灯が可能、コントラスト比 1,500,000:1(実質無限大)と高速 OLED 応答(0.03ms GtG)で 暗部諧調 / 240Hz 競技 FPS / レーシング / シューティング応答 に直接対応します。原理上焼き付きの可能性があり、3 年焼き付き保証 + OLED Care + Proximity Sensor で能動的に対策します。
応答速度は EX321UX が 1ms(GtG)、PG32UCDM が 0.03ms(GtG) で、PG32UCDM が桁違いに速い構成です(IPS の 1ms vs QD-OLED 自発光の 0.03ms)。標準リフレッシュレートも EX321UX が 144Hz、PG32UCDM が 240Hz で、競技帯では PG32UCDM が約 1.67 倍の有利です。
サイズは 両機種とも 31.5 インチ で同等、解像度も 両機種とも 4K UHD 3840×2160 で同等(約 140 PPI / 高 ppi)です。両機種とも フラット(平面)パネル で、CAD / 建築 / 設計図面など直線精度が要求される作業にも対応します。アンチリフレクション コーティング は PG32UCDM のみ ASUS 公式が明示 で、明るい室内 / 窓際 / 配信スタジオ照明下の映り込み低減に直接対応します。
HDR・色域と Dolby Vision
| 項目 | BenQ MOBIUZ EX321UX | ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM |
|---|---|---|
| HDR 認定(公式明示) | VESA DisplayHDR 1000 + HDR10(BenQ 公式明示) | VESA DisplayHDR 400 True Black(ASUS 公式明示) |
| HDR ピーク輝度(公式 typical) | 1,000 nits(HDR・BenQ 公式明示) | 1,000 cd/㎡(HDR Peak Brightness・ASUS 公式明示) |
| ローカルディミング | 1152 ゾーン Mini-LED | ピクセル単位(自発光) |
| 色域 DCI-P3(公式明示) | 99%(『99% P3』・BenQ 公式明示) | 99% |
| 色域 Adobe RGB(公式明示) | 99%(『99% Adobe RGB』・BenQ 公式明示) | 公式取得分で具体数値の明示なし |
| 色域 sRGB(公式明示) | 公式取得分で具体数値の明示なし | 公式取得分で具体数値の明示なし |
| 工場校正 ΔE | 公式取得分で具体数値の明示なし(工場校正レポート同梱・BenQ 公式明示) | <2(△E< 2・ASUS 公式明示) |
| 表面処理 | 公式取得分で明示なし(一般的なアンチグレア) | Anti-reflection display surface(ASUS 公式明示) |
| ビット深度 | 10-bit(1.07B カラー) | 10-bit |
| HDR10 | 対応(DisplayHDR 1000 の前提) | 対応(DisplayHDR True Black 400 の前提) |
| HDR10+ | 公式取得分で明示なし | 公式取得分で明示なし |
| Dolby Vision | 公式取得分で明示なし | Dolby Vision: Yes(ASUS 公式明示) |
HDR 認定枠は 両機種で根本的に軸が異なります。
EX321UX は VESA DisplayHDR 1000(ピーク輝度 1,000 nits + ローカルディミング / Mini-LED 1152 ゾーンが必須要件をクリア)の VESA 上位認定で、明るい室内 / 窓際 / 配信スタジオの照明環境 / HDR ハイライト表現の体力(晴天の太陽 / 自動車のヘッドライト / 爆発エフェクト) に直接対応します。BenQ 公式は EX321UX について 『HDR10, VESA DisplayHDR 1000』 + ピーク輝度 1,000 nits(HDR) + 1152 ゾーン Mini-LED ローカルディミング を明示しています。
PG32UCDM は VESA DisplayHDR 400 True Black(OLED 系専用の True Black 枠 / ピクセル単位の完全消灯による真の黒)の認定で、暗いシーン / 夜景 / 宇宙 / ホラー / 映画館的環境での黒の沈み込みと暗部諧調 に直接対応します。ASUS 公式は PG32UCDM について 『VESA DisplayHDR 400 True Black』 + 『Peak Brightness (HDR) 1,000 cd/㎡』 + 『Dolby Vision: Yes』 を明示しています。
Dolby Vision は PG32UCDM のみ ASUS 公式が明示 しており、Netflix Dolby Vision / Apple TV+ Dolby Vision / Disney+ Dolby Vision / Apple TV 4K / Xbox Series X からの Dolby Vision 出力 / UHD Blu-ray Dolby Vision タイトル / PC 環境の Dolby Vision Gaming に直接対応します。EX321UX は HDR10 ベースの DisplayHDR 1000 駆動です(HDR10 / HDR10+ / Dolby Vision の認定枠は BenQ 公式取得分で DisplayHDR 1000 + HDR10 のみ明示)。
色域は EX321UX が DCI-P3 99% + Adobe RGB 99% を BenQ 公式が明示し、写真 RAW 現像(Lightroom / Capture One)/ 商業印刷向けデザイン業務 / プロ写真スタジオ に対応する公式数値です。PG32UCDM は DCI-P3 99% + ΔE<2 工場校正 を ASUS 公式が明示し、Adobe RGB の具体数値の公式明示は取得分にありません。DCI-P3 99% は両機種とも公式明示 で、Web / 動画コンテンツ / ゲーミング HDR の広色域は両機種同等です。
接続性と Adaptive-Sync
| 項目 | BenQ MOBIUZ EX321UX | ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM |
|---|---|---|
| DisplayPort | DisplayPort v2.1 ×1(BenQ 公式明示) | DisplayPort 1.4 DSC ×1(ASUS 公式明示) |
| HDMI 2.1 | HDMI 2.1 ×3(うち 1 ポート eARC 対応・BenQ 公式明示) | HDMI v2.1 ×2(ASUS 公式明示) |
| HDMI eARC | 1 ポート(『HDMI 2.1 with eARC ×1』・BenQ 公式明示) | 公式取得分で明示なし |
| USB-C(メイン / アップストリーム) | USB-C ×1(DP Alt Mode + 65W PowerDelivery + Data・BenQ 公式明示) | USB-C ×1(DP Alt Mode + 90W PD・ASUS 公式明示) |
| USB-A ダウンストリーム | 3x USB-A 5Gbps(4.5W charging・BenQ 公式明示) | 3x USB 3.2 Gen 1 Type-A(ASUS 公式明示) |
| USB-C ダウンストリーム | 1x USB-C 5Gbps(7.5W charging・BenQ 公式明示) | 公式取得分で明示なし |
| 3.5mm Earphone Jack | 公式取得分で明示記載確認(内蔵 DAC 経由のヘッドホン出力) | 1 ポート(『Earphone Jack: Yes』・ASUS 公式明示) |
| 内蔵 DAC | 公式明示(BenQ MOBIUZ シリーズの特徴) | 公式取得分で明示なし |
| AMD FreeSync | Premium Pro(BenQ 公式明示) | Premium Pro(ASUS QD-OLED 系の典型構成) |
| NVIDIA G-SYNC | Compatible(universal VESA Adaptive Sync support・BenQ 公式明示) | Compatible(ASUS 公式明示) |
| VESA AdaptiveSync | AdaptiveSync 認定(BenQ 公式明示) | Adaptive-Sync 認定(ASUS 公式明示) |
| KVM | KVM Switch 搭載(BenQ 公式明示) | KVM 連動の USB ハブ機能 |
DisplayPort と HDMI の規格世代は 両機種で根本的に異なります。
(A) DisplayPort 世代: EX321UX が DP 2.1 ×1(最新世代・80Gbps 帯域のヘッドルーム)、PG32UCDM が DP 1.4 DSC ×1(4K 240Hz HDR の伝送に DSC 必須)。EX321UX の 144Hz は DSC なしでも 4K 144Hz HDR を伝送可能な帯域内 で、DSC 非対応のキャプチャ機器 / 古いビデオレコーダー / AV ハブ等と組み合わせる用途で DP 2.1 のヘッドルームを取れる構成です。PG32UCDM の DP 1.4 DSC は 4K 240Hz HDR の伝送に DSC(Display Stream Compression)必須 な構成です。
(B) HDMI 2.1 ポート数 + eARC: EX321UX が HDMI 2.1 ×3(うち 1 ポート eARC 対応)、PG32UCDM が HDMI 2.1 ×2(eARC は公式取得分で明示なし)。EX321UX は PS5 + Xbox Series X + Apple TV 4K / Nintendo Switch 2 の 3 台の機材を 4K 120Hz HDR + VRR + ALLM で同時接続 でき、さらに eARC 対応の 1 ポートから Dolby Atmos / DTS:X の最大 7.1ch ロスレス音声を AV レシーバー / サウンドバーへパススルー できる構成です。PG32UCDM は HDMI 2.1 ×2 で コンソール 2 台までの同時接続 という構成差です。
(C) USB-C PD ワット数: PG32UCDM が 90W、EX321UX が 65W で、絶対値では PG32UCDM が 25W 大きい。両機種とも USB-C 1 本でノートPC を給電しながら 4K 映像入力(DP Alt Mode)が可能 な構成です。MacBook Pro 14 インチクラス(67W〜96W)/ 中堅ゲーミング ノートPC のフル給電は PG32UCDM 側が直接対応します。EX321UX の 65W PD は MacBook Pro 13-14 インチ(軽負荷時は給電可能)/ MacBook Air / ThinkPad X1 Carbon クラス / Dell XPS 13 に直接対応します。
(D) USB ダウンストリーム: 両機種とも 3x USB-A 5Gbps ダウンストリームを公式搭載、EX321UX のみ追加で 1x USB-C 5Gbps ダウンストリーム(7.5W 充電)を公式搭載。iPhone 15/16 シリーズ / iPad Pro / Android スマートフォン / USB-C 周辺機器 をモニター背面に直結して給電 + データ通信を取りたい用途では EX321UX 側が直接対応します。
(E) HDMI eARC + 内蔵 DAC: EX321UX のみ HDMI eARC + 内蔵 DAC を公式明示。モニターを中継して AV レシーバー / サウンドバーへ Atmos / DTS:X 音声をパススルー + モニター背面のヘッドホン出力で内蔵 DAC 経由の D/A 変換音声を取りたい用途(ホームシアター中心 / デスクヘッドホン両運用) では EX321UX 側、3.5mm Earphone Jack 直結(簡潔な構成 / デスク中心の運用) を取るなら PG32UCDM 側が直接対応します。
Adaptive-Sync 認定は 両機種とも AMD FreeSync Premium Pro + NVIDIA G-SYNC Compatible + VESA AdaptiveSync の 3 認定を公式取得 しています。リフレッシュレート上限は EX321UX が 144Hz、PG32UCDM が 240Hz のため、VRR ウィンドウの上限値が異なります(EX321UX は 48〜144Hz の VRR ウィンドウ / PG32UCDM は 48〜240Hz の VRR ウィンドウ)。
KVM Switch は 両機種とも公式搭載 で、ノートPC + デスクトップ PC を同じキーボード / マウスで切替 できます。EX321UX は HDMI 2.1 ×3 + DP 2.1 + USB-C の入力切替に連動して 3x USB-A + 1x USB-C ダウンストリームを KM ホストに切替、PG32UCDM は HDMI 2.1 ×2 + DP 1.4 DSC + USB-C の入力切替に連動して 3x USB-A をホストに切替する構成です。
焼き付き対策・固有機能・スタンド・価格
| 項目 | BenQ MOBIUZ EX321UX | ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM |
|---|---|---|
| パネル種別 | IPS + Mini-LED 1152 ゾーン(バックライト方式) | Samsung Display QD-OLED(自発光) |
| 焼き付きリスク | なし(IPS バックライト構造の原理上) | あり(QD-OLED 自発光のため原理上) |
| 焼き付き対策機能 | 該当なし(IPS のため原理的に不要) | OLED Care(Pixel Cleaning / Pixel Shift / Screen Saver / Logo Detection 等)+ Proximity Sensor(人感センサーで離席時に画面を黒に切替・ASUS 公式明示) |
| 焼き付き保証 | 該当なし(IPS のため原理的に不要・通常製品保証で対応) | 3 years (including panel burn-in)(ASUS 公式明示) |
| 内蔵スピーカー | 非搭載(eARC + DAC + ヘッドホン出力経由を想定) | 非搭載 |
| HDMI eARC(Atmos / DTS:X パススルー) | 1 ポート(BenQ 公式明示) | 公式取得分で明示なし |
| 3.5mm Earphone Jack | 公式取得分で明示記載確認(内蔵 DAC 経由) | 1 ポート(『Earphone Jack: Yes』・ASUS 公式明示) |
| 内蔵 DAC | 公式明示 | 公式取得分で明示なし |
| Pixsoul Engine(AI 画質補正) | 搭載(BenQ 公式明示) | 公式取得分で明示なし |
| リモコン付属 | 公式明示 | 公式取得分で明示なし |
| Flicker-free / Low Blue Light / B.I.+ Gen2 | 公式明示(明るさ自動補正含む) | 公式取得分で明示なし |
| Aura Sync RGB ライティング | 公式取得分で明示なし | 公式明示(『Aura Sync: Yes』) |
| Proximity Sensor(人感センサー) | 公式取得分で明示なし | 公式明示(焼き付き対策) |
| Dual Mode(リフレッシュレート切替) | 公式取得分で明示なし | 公式取得分で明示なし(PG32UCDM の構成では Dual Mode は明示なし) |
| アンチリフレクション コーティング | 公式取得分で明示なし | 公式明示(『Anti-reflection display surface』) |
| Adobe RGB 99% 公式明示 | 公式明示(『99% Adobe RGB』) | 公式取得分で明示なし |
| 工場校正レポート同梱 | 公式明示 | 公式取得分で明示なし |
| VESA マウント | 100×100 mm | 100×100 mm |
| 重量(スタンド込) | 9.7 kg(BenQ 公式明示) | 8.8 kg / 19.40 lbs(ASUS 公式明示) |
| 重量(スタンドなし) | 7.2 kg(BenQ 公式明示) | 6.0 kg / 13.23 lbs(ASUS 公式明示) |
| 米国 MSRP | BenQ 公式仕様ページに MSRP の明示なし(BenQ オンラインストア / Amazon 等で参考価格変動) | $1,299.00(ASUS ROG USA 公式仕様ページ明示) |
焼き付き対策は 両機種で根本的に異なります。
EX321UX は IPS バックライト構造のため焼き付きの原理的リスクなし で、長時間の静的 UI 表示 / 配信 OBS のオーバーレイ / Photoshop / Premiere Pro / DaVinci Resolve のタイムライン / Excel / Web ブラウザのナビゲーション / Discord / Slack を常時表示しても焼き付きの原理的リスクなしです。OLED 系の能動的な焼き付き管理機能(Pixel Refresh / Pixel Shift / Proximity Sensor 等)は原理的に不要な構成です。
PG32UCDM は QD-OLED 自発光のため原理上焼き付きの可能性があり、3 年の焼き付き保証(『3 years (including panel burn-in)』) + OLED Care + Pixel Cleaning + Pixel Shift + Screen Saver + Logo Detection + Proximity Sensor(人感センサーで離席時に画面を黒に切替)を ASUS 公式が明示しています。Proximity Sensor は モニター前のユーザーの存在を人感センサーで検知し、離席を検知すると画面を自動で黒に切替(消灯ではなく信号は維持)して焼き付きリスクを低減 する QD-OLED 向けの独自機能で、長時間のリモートワーク / 配信中の離席 / ランチ休憩 / 会議離席で UI が画面に残ったまま の状況を自動で回避できます。焼き付き保証条件は地域 ・ 販売チャネル ・ 購入時期により細則が異なる場合があるため、購入時に各販売店および ASUS カスタマーサポートに保証範囲を確認してください。
固有機能は EX321UX 側が Pixsoul Engine + リモコン + 内蔵 DAC + Flicker-free + Low Blue Light + B.I.+ Gen2 + 工場校正レポート同梱 を BenQ 公式が明示し、ホームシアター中心の運用 / ソファからのリモコン操作 / シーン別 AI 画質補正 / 内蔵 DAC 経由のヘッドホン直結 / ブルーライト ・ フリッカー対策 に直接対応します。PG32UCDM 側は Aura Sync + Proximity Sensor + アンチリフレクション を ASUS 公式が明示し、ROG エコシステム統合 / 焼き付き対策 / 反射光の能動的な抑制 に直接対応します。
スタンドの可動域は両機種とも 100×100 VESA マウント対応で、モニターアームへの換装で可動範囲を別途取る選択肢があります。重量は EX321UX が 9.7 kg(スタンド込)/ 7.2 kg(スタンドなし)、PG32UCDM が 8.8 kg / 6.0 kg で、PG32UCDM の方が約 1.2 kg 軽量です(EX321UX の Mini-LED バックライト構造の物量差が反映されています)。
米国 MSRP は PG32UCDM が ASUS ROG USA 公式仕様ページで $1,299.00 を明示、EX321UX は BenQ 公式仕様ページに MSRP の明示なし(BenQ オンラインストア / Amazon 等で参考価格変動 / 32 インチ 4K 144Hz Mini-LED IPS 1152 ゾーン + DP 2.1 + HDMI 2.1 ×3 + eARC + DisplayHDR 1000 + Adobe RGB 99% 装備の最上位帯として $1,500 帯前後の販売例が多い)です。差分は EX321UX の独自機能群(Mini-LED IPS 1152 ゾーン + DP 2.1 + HDMI 2.1 ×3 + eARC + DisplayHDR 1000 + Adobe RGB 99% + Pixsoul Engine + リモコン + 内蔵 DAC + USB-C ダウンストリーム + 焼き付きリスクなし) vs PG32UCDM の独自機能群(QD-OLED 240Hz + 0.03ms GtG + Dolby Vision + アンチリフレクション + USB-C 90W PD + Aura Sync + Proximity Sensor + 3 年焼き付き保証 + 米国 MSRP $1,299.00 の公式明示) の構成差に集約されます。日本国内の正規流通価格は両機種とも各販売店および為替により変動するため、購入時に最新価格を確認してください。
どちらを選ぶか
BenQ MOBIUZ EX321UX を選ぶ理由:
- Mini-LED IPS 1152 ゾーンの焼き付きリスクなしの長期耐性: IPS バックライト構造のため原理上焼き付きリスクなし。長時間の静的 UI 表示 / 配信 OBS オーバーレイ / Photoshop / Premiere Pro / DaVinci Resolve タイムライン / Excel / Discord / Slack を常時表示しても焼き付きの原理的リスクなし。
- DisplayPort v2.1(最新世代)のヘッドルーム: 80Gbps 帯域。DSC 非対応のキャプチャ機器 / 古いビデオレコーダー / AV ハブ等と組み合わせる用途でヘッドルームを取れる。
- HDMI 2.1 ×3(うち 1 ポート eARC 対応): PS5 + Xbox Series X + Apple TV 4K / Nintendo Switch 2 の 3 台のコンソール / ストリーミング機器を 4K 120Hz HDR + VRR + ALLM で同時接続。eARC 対応 1 ポートから Dolby Atmos / DTS:X の 7.1ch ロスレス音声を AV レシーバー / サウンドバーへパススルー。
- VESA DisplayHDR 1000 + ピーク 1,000 nits HDR + 1152 ゾーン Mini-LED ローカルディミング: 明るい室内 / 窓際 / 配信スタジオの照明環境 / HDR ハイライト体力(晴天の太陽 / ヘッドライト / 爆発エフェクト)の持続表現に直接対応。
- Adobe RGB 99% の公式数値: 商業印刷向けデザイン業務 / プロ写真 RAW 現像(Lightroom / Capture One)/ 出版業務に対応。
- Pixsoul Engine + リモコン + 内蔵 DAC + B.I.+ Gen2: シーン別 AI 画質補正 / ソファ・デスク両運用のリモコン操作 / モニター背面ヘッドホン出力の内蔵 DAC / 明るさ自動補正。
- USB-C ダウンストリーム ポート(5Gbps + 7.5W 充電)追加: iPhone 15/16 / iPad Pro / USB-C 周辺機器をモニター背面に直結。
- KVM Switch + 工場校正レポート同梱 + Flicker-free + Low Blue Light: 2 台 PC 切替 + 工場校正の信頼性 + ブルーライト ・ フリッカー対策。
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM を選ぶ理由:
- Samsung Display QD-OLED の自発光画質と 240Hz + 0.03ms GtG: ピクセル単位の完全消灯による真の黒 + コントラスト 1,500,000:1 + 高速 OLED 応答で競技 FPS / レーシング / シューティングに直接対応。
- Dolby Vision: Yes(ASUS 公式明示): Netflix Dolby Vision / Apple TV+ Dolby Vision / Disney+ Dolby Vision / Apple TV 4K / Xbox Series X からの Dolby Vision 出力 / UHD Blu-ray Dolby Vision タイトル / PC 環境の Dolby Vision Gaming に直接対応。
- アンチリフレクション コーティング(Anti-reflection display surface): 明るい室内 / 窓際 / 配信スタジオ照明下の映り込みを能動的に低減。
- USB-C 90W PD: MacBook Pro 14 インチクラス(67W〜96W)/ 中堅ゲーミング ノートPC のフル給電に直接対応。
- Aura Sync RGB ライティング: ASUS Aura エコシステム(ROG マザーボード / ROG キーボード / ROG マウス / ROG ヘッドセット / ROG ケースファン / ROG 水冷 AIO)と RGB ライティングを同期。
- Proximity Sensor(人感センサーで離席時に画面を黒に切替・ASUS 公式明示): QD-OLED の焼き付きリスクを能動的に低減。
- 3 年焼き付き保証(『3 years (including panel burn-in)』・ASUS 公式明示): OLED Care + Pixel Cleaning + Pixel Shift + Screen Saver + Logo Detection + Proximity Sensor の能動的な焼き付き管理。
- 米国 MSRP $1,299.00 の公式明示: ASUS ROG USA 公式仕様ページで明示価格を確認できる構成。
- 3.5mm Earphone Jack + ROG Swift OLED ブランド統合体験: デスク中心のヘッドホン直結 + ROG エコシステム統合。
最終判断の軸:
- 長期耐性 / 焼き付きリスクなし / DP 2.1 / HDMI 2.1 ×3 + eARC / DisplayHDR 1000 / Adobe RGB 99% / Pixsoul + リモコン + 内蔵 DAC / ホームシアター + 業務並行 + コンソール 3 台 + 商業印刷を取るなら EX321UX
- QD-OLED 自発光 / 240Hz / 0.03ms / Dolby Vision / アンチリフレクション / USB-C 90W PD / Aura Sync / Proximity Sensor / 3 年焼き付き保証 / MSRP $1,299 を取るなら PG32UCDM
両機種は 31.5 4K UHD フラット + KVM + USB-C PD + ピーク 1,000 cd/m² + DCI-P3 99% + 3 認定 Adaptive-Sync + 100×100 VESA + 内蔵スピーカー非搭載 という極めて広範な中核仕様を共有する『31.5 4K UHD フラット』隣接ペアです。差分は パネル方式 ・ リフレッシュレート ・ 応答速度 ・ HDR 認定枠 ・ Dolby Vision ・ DisplayPort 世代 ・ HDMI 2.1 ポート数 ・ HDMI eARC ・ USB-C PD ワット数 ・ USB ダウンストリーム ・ Adobe RGB ・ アンチリフレクション ・ Aura Sync ・ Pixsoul Engine + リモコン + 内蔵 DAC ・ 焼き付きリスクと保証 ・ 米国 MSRP の公式明示 に集約されます。
参照元(メーカー公式仕様など)
比較に用いた一次ソースです。各スペック値は表内の出典リンクからも個別に確認できます。
- 出典: BenQ MOBIUZ EX321UX 公式仕様ページ(BenQ US・31.5 IPS + Mini LED (1152-zone) / 3840×2160 / 144Hz / 1ms GtG / VESA DisplayHDR 1000 + HDR10 / 1,000 nits peak (HDR) / 1000:1 ネイティブコントラスト / 99% P3 + 99% Adobe RGB / 1.07B カラー / DisplayPort v2.1 + HDMI 2.1 with eARC ×1 + HDMI 2.1 ×2 / USB-C with DP Alt Mode + 65W PowerDelivery / 3x USB-A 5Gbps + 1x USB-C 5Gbps ダウンストリーム / KVM Switch / 100×100 VESA / 9.7 kg with base)
- 出典: ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM 公式仕様ページ(ASUS ROG USA・QD-OLED / 4K 240Hz / VESA DisplayHDR 400 True Black / Dolby Vision: Yes / HDR ピーク 1,000 cd/㎡ / ΔE<2 / DisplayPort 1.4 DSC ×1 + HDMI v2.1 ×2 / USB-C DP Alt + 90W PD / 3x USB 3.2 Gen 1 Type-A / Earphone Jack + Aura Sync / 100×100 VESA / 重量 8.8 kg / 3 年焼き付き保証 / MSRP $1,299.00)