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HyperX Cloud III Wireless と SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless、120時間ロングバッテリー単体運用 vs GameDAC+ANC+交換式ホットスワップ運用対決

53mm ダイナミック + 2.4GHz 単体 + 公式 120 時間バッテリー + DTS Headphone:X で 1 本完結の単体運用に振った HyperX Cloud III Wireless と、40mm dual diaphragm Hi-Res + GameDAC Gen 2 Quad-DAC + ANC + 2.4GHz+Bluetooth 同時接続 + 22 時間 × 2 本ホットスワップ運用の SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless を、メーカー公式仕様のドライバー方式・接続系統・バッテリー運用・ANC・DAC・空間オーディオ・マイク・プラットフォーム対応の観点で比較。

VERSUS

本ページで比較する2機種

比較項目
11項目(差分 7)
最終更新
SPECIFICATIONS

スペック比較表

数値はすべてメーカー公式仕様(spec_source)に基づきます。両機種で値が異なる項目はハイライト表示しています。

項目 ACloud III Wireless BArctis Nova Pro Wireless
接続方式
ワイヤレス(2.4GHz)
出典: hyperx.com
デュアル(2.4GHz+Bluetooth)
出典: thetestedhub.com
ドライバー口径
53 mm
出典: dexerto.com
40 mm
出典: thetestedhub.com
ドライバー方式
ダイナミック
出典: laptopmag.com
ダイナミック
出典: eneba.com
構造
密閉型
出典: dexerto.com
密閉型
出典: steelseries.com
イヤーパッド形状
オーバーイヤー(耳全体)
出典: pcworld.com
オーバーイヤー(耳全体)
出典: eneba.com
マイク着脱
対応
出典: pcworld.com
非対応
出典: thetestedhub.com
重量
—
出典: hyperx.com
—
出典: steelseries.com
バッテリー駆動時間
120 時間
出典: dexerto.com
22 時間
出典: thetestedhub.com
インピーダンス
—
出典: hyperx.com
38 Ω
出典: eneba.com
立体音響
DTS Headphone:X
出典: laptopmag.com
360° Spatial Audio
出典: reviewed.com
主な対応プラットフォーム
PC / PS5 / Nintendo Switch
出典: soundguys.com
PC / Mac / PS5 / PS4 / Nintendo Switch / モバイル
出典: eneba.com
EDITOR'S NOTE

編集部の解説

結論を急ぐ人へ

  • 公式 120 時間バッテリー + 53mm ダイナミック + DTS Headphone:X 生涯ライセンスで 1 本完結の単体運用に振りたい → HyperX Cloud III Wireless
  • GameDAC Gen 2 Quad-DAC + ANC + 2.4GHz+Bluetooth 同時接続 + 22 時間 × 2 本ホットスワップ運用で機能を構造的に作り込みたい → SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless
  • 両モデルとも 2.4GHz ワイヤレス・密閉オーバーイヤー・専用ノイズキャンセリング/低減マイクというワイヤレスゲーミングヘッドセットのコア要件は揃っている

ミドル帯単体運用とハイエンド DAC 統合の 2 つの設計思想

HyperX Cloud III Wireless と SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless は、いずれも 2026 年現行のワイヤレスゲーミングヘッドセットですが、価格帯と設計思想が大きく異なります。

  • HyperX Cloud III Wireless: 53mm Dynamic(Neodymium)/ 2.4GHz 単体 / 公式 120h バッテリー / DTS Headphone:X 生涯ライセンス / 取り外し式ノイズキャンセリングマイク
  • SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless: 40mm dual diaphragm Hi-Res Capable Drivers / GameDAC Gen 2(ESS Sabre Quad-DAC / 96KHz/24-Bit)/ ANC + Transparency Mode / 2.4GHz + Bluetooth 同時接続 / 22h × 2 本ホットスワップ(Infinity Power System)/ ClearCast Gen 2 引き込み式マイク

差は『GameDAC ベースステーション同梱の有無』『ANC の有無』『Bluetooth 同時接続の有無』『バッテリー運用の思想(単体長時間 vs 交換式ホットスワップ)』『マイク方式(取り外し式 vs 引き込み式)』『Hi-Res 入力対応の有無』に集約されます。

数値はすべて両社の公式仕様で、当サイト独自の実機計測値ではありません。

設計思想と構成の差

項目HyperX Cloud III WirelessSteelSeries Arctis Nova Pro Wireless
ドライバー方式53mm Dynamic(Neodymium マグネット)40mm dual diaphragm Hi-Res Capable Drivers
専用 DAC / ベースステーションなし(USB-C/USB-A ドングル)GameDAC Gen 2 ベースステーション同梱(ESS Sabre Quad-DAC / 96KHz/24-Bit)
ANC / Transparencyなし(密閉構造のパッシブ遮音)あり(Active Noise Cancellation + Transparency Mode)
接続系統2.4GHz 単体2.4GHz + Bluetooth 同時接続
空間オーディオDTS Headphone:X Spatial Audio(生涯ライセンス・PC)360° Spatial Audio(Microsoft Spatial Sound / Tempest 3D Audio for PS5 互換)
マイク取り外し式 Uni-directional Noise-cancellingClearCast Gen 2 引き込み(リトラクタブル)式 双指向性 -25dB ノイズ低減
バッテリー公式 120 時間(50% 音量基準)22 時間 × 2 本ホットスワップ(Infinity Power System)
周波数特性10Hz–21kHz公式ページに数値明示なし
インピーダンス公式ページに数値明示なし38Ω
重量約 330g(マイク付き約 341g)公式ページに数値明示なし
対応プラットフォームPC / PS5 / PS4 / Nintendo SwitchPC / Mac / PS5 / PS4 / Nintendo Switch / VR(ベースステーション デュアル USB)

HyperX Cloud III Wireless は『53mm ダイナミック + 単体ドングル + 120 時間バッテリーで 1 本完結させる』方向性で、ハードウェアの装備量を最小化し、価格を抑えつつ「2 週間以上、充電を意識せず装着できる」運用思想です。

SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless は『DAC + ANC + 交換式バッテリー + Bluetooth 同時接続で構造的に作り込む』方向性で、ハードウェアの装備量が多く、デスクに置いた GameDAC Gen 2 ベースステーションが運用のハブになります。

バッテリー運用の思想

  • HyperX Cloud III Wireless: 公式公称 120 時間(50% 音量基準)
  • SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless: 公式公称 22 時間 × 交換式 2 本 = Infinity Power System

バッテリー単純比較では HyperX 側が圧勝で、120 時間 vs 22 時間で約 5 倍以上の差があります。HyperX 側は「練習日 6 時間 × 平日 5 日間で 30 時間、週末 8 時間 × 2 日で 16 時間を 2 週間以上、充電なしで継続できる」運用が想定でき、出張・カフェ作業・配信前の充電忘れでも安心感のある仕様です。

一方、Arctis Nova Pro Wireless は『22 時間使ったらもう 1 本を装着し、外した側をベースステーションで充電する』ホットスワップ運用を構造として組み込んでいます。配信や長時間プレイで「充電のためにゲームを止めない」運用が必要なら、この設計思想は他社で代替が少ない強みです。

「2 週間以上、充電を意識せず単体で運用したい」なら HyperX、「途切れず連続使用したい / 充電待ちが許容できない」なら Arctis Nova Pro Wireless、と用途で割り切れます。

ドライバーと DAC の差

  • HyperX Cloud III Wireless: 53mm Dynamic(Neodymium マグネット)/ DAC ベースステーションなし
  • SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless: 40mm dual diaphragm Hi-Res Capable Drivers / GameDAC Gen 2(ESS Sabre Quad-DAC / 96KHz/24-Bit)同梱

口径だけ見れば 53mm vs 40mm で HyperX が大きく、低域の量感とパワーをドライバー単体で取りに行く方向性です。一方、Arctis Nova Pro Wireless は GameDAC Gen 2 ベースステーション側で ESS Sabre Quad-DAC と 96KHz/24-Bit Hi-Res 入力を作り込み、ヘッドホン側は dual diaphragm の Hi-Res Capable Drivers で受ける構成で、DAC 込みのトータルチューニングに振っています。

HyperX 側は『ゲーム単機能で過不足ないドライバー単体構成』、SteelSeries 側は『Hi-Res 入力と空間オーディオを DAC 込みで詰める構成』 と整理するのが現実的です。Hi-Res 音源を含む音楽鑑賞や配信モニター用途まで 1 機で兼ねたいなら SteelSeries 側、ゲーム単機能で完結するなら HyperX 側で十分です。

接続系統と Bluetooth 同時接続

  • HyperX Cloud III Wireless: 2.4GHz 単体接続(USB-C/USB-A ドングル)
  • SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless: 2.4GHz + Bluetooth 同時接続(ベースステーション デュアル USB)

Arctis Nova Pro Wireless は『Simultaneous 2.4GHz & Bluetooth mixes game & mobile audio』を公式仕様として明示しており、PC ゲームを 2.4GHz で聞きながら手元のスマホ通話やモバイルアプリ音を Bluetooth でミックスして同時に聞ける構成です。デスクで PC ゲームをしながら Discord モバイルを取りたい、配信中にスマホで連絡を受けたい、といった運用に直接効きます。

HyperX Cloud III Wireless は 2.4GHz 単体接続で、Bluetooth には対応しません。PC ↔ PS5 ↔ Switch を 2.4GHz ドングルで切替して使う運用なら困るシーンはなく、装備をシンプルに保てるメリットがあります。一方、ゲーム音とスマホ音のミックス運用は構造的にできないため、必要なら SteelSeries 側を選ぶことになります。

ANC と遮音

  • HyperX Cloud III Wireless: ANC なし(密閉オーバーイヤー構造のパッシブ遮音のみ)
  • SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless: Active Noise Cancellation(ANC)+ Transparency Mode

Arctis Nova Pro Wireless は ANC と Transparency Mode を公式に搭載しており、空調・キーボード打鍵音・在宅配信時の生活音・カフェ作業の周囲ノイズといった低域を構造的に抑え、必要なときに Transparency Mode で外音を取り込めます。在宅勤務や配信を兼用する環境で「装着したまま声をかけられたい」運用にも対応できます。

HyperX Cloud III Wireless は ANC を搭載せず、密閉オーバーイヤー構造によるパッシブ遮音のみで対応します。競技 FPS の足音定位そのものへの寄与は ANC よりもドライバー方式と装着性のほうが大きいというのが一般的な評価で、ゲーム単機能なら ANC なしでも実用上の不利は出にくい構成です。在宅配信兼用や外出時のノイズ抑制が要件に入るなら SteelSeries 側を選ぶことになります。

マイクと配信用途

  • HyperX Cloud III Wireless: 取り外し式 Uni-directional Noise-cancelling マイク
  • SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless: ClearCast Gen 2 引き込み(リトラクタブル)式 双指向性マイク(-25dB ノイズ低減 / Broadcast quality)

SteelSeries は『Broadcast-quality bidirectional microphone reduces noise by 25dB』を公式仕様で訴求しており、引き込み式で見た目をスッキリ保ちつつ、配信や Discord 通話で外部 USB マイクなしで成立するベースラインを意識した構成です。引き込み式のためマイクを物理的に紛失するリスクが構造的にゼロという運用上の利点もあります。

HyperX Cloud III Wireless は 取り外し式の単指向性ノイズキャンセリングマイクで、ヘッドホン専用用途へ切り替えるときはマイクを外して見た目をスッキリさせる運用ができます。一方、マイクを外して持ち運ぶ場面では紛失リスクがある点に注意が必要です。配信や Discord 通話で「マイクのハードウェア帯域」を優先するなら SteelSeries の Broadcast-quality 仕様、「日常運用での着脱の自由度」を優先するなら HyperX の取り外し式、と整理できます。

空間オーディオの方向性

  • HyperX Cloud III Wireless: DTS Headphone:X Spatial Audio(生涯ライセンス・PC)
  • SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless: 360° Spatial Audio(Microsoft Spatial Sound / Tempest 3D Audio for PS5 互換)

HyperX Cloud III Wireless は PC 上で DTS Headphone:X の生涯ライセンスをアクティベートして使う構成で、NGENUITY ソフトウェア経由で空間処理を有効化します。サードパーティ標準の DTS Headphone:X が長期で使えるのは、長く 1 機を使い込むユーザーにとっての安心材料です。

Arctis Nova Pro Wireless は 『360° Spatial Audio』として、PC では Microsoft Spatial Sound、PS5 では Tempest 3D Audio に互換する構成を訴求しており、プラットフォーム標準の空間オーディオを直接活かせる方向性です。PS5 で Tempest 3D Audio をネイティブに使いたいなら SteelSeries 側が構造的に有利です。

どちらもソフトウェア処理前提のため PC 環境を中心に設計されており、コンソール側では原則 2.4GHz 接続のステレオ運用または各プラットフォームの空間オーディオ機能との組み合わせになります。

プラットフォーム対応

  • HyperX Cloud III Wireless: 公式仕様で PC / PS5 / PS4 / Nintendo Switch
  • SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless(PC/PlayStation エディション): Dual USB connections support Xbox, PC, Mac, PlayStation, Switch, VR, & more(ベースステーションのデュアル USB 経由)

両モデルとも PC・PS5・PS4・Nintendo Switch には対応します。SteelSeries 側はベースステーションのデュアル USB で複数プラットフォームを物理スイッチで切替できる構成で、Mac・VR 用途まで公式仕様でカバーします。Xbox については別 SKU(Arctis Nova Pro Wireless for Xbox)が用意されており、Xbox メイン運用なら SKU 選びに注意してください。

HyperX Cloud III Wireless は USB-C/USB-A ドングルでの 2.4GHz 接続が中心で、対応プラットフォームをまたぐ運用は「ドングルを差し替える」基本動作になります。PC + コンソールをベースステーションで切替したい、Mac や VR まで 1 機種でカバーしたい運用は SteelSeries 側でしか構造的に解けません。

重量と装着性

  • HyperX Cloud III Wireless: 約 330g(マイク無し)/ 約 341g(マイク付き)
  • SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless: 公式ページに重量数値の明示なし

HyperX Cloud III Wireless は 0.727 lb(約 330g)/ マイク付き 0.753 lb(約 341g) という具体数値を公式仕様で明示しています。SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless は公式ページ上で重量数値の表記が一定しておらず、本記事では明示しません。

絶対重量の数値で装着負担を判断したい場合は HyperX 側のほうが情報が出揃っており、330g クラスはワイヤレスゲーミングヘッドセットとしては中量級の数値です。SteelSeries 側は GameDAC ベースステーションや ANC モジュールを含む構造のため、軽量化よりも機能拡張に振った設計思想と整理できます。

どちらを選ぶか

  • 予算を抑えつつ 1 本完結の単体運用がしたい → HyperX Cloud III Wireless
  • 公式 120 時間バッテリーで充電を意識せず長期間運用したい → HyperX Cloud III Wireless
  • DTS Headphone:X の生涯ライセンスを PC で長く使い回したい → HyperX Cloud III Wireless
  • 2.4GHz ドングル単体でデスク占有を最小に抑えたい → HyperX Cloud III Wireless
  • ANC + Transparency Mode で在宅配信/カフェ作業兼用の低域ノイズを構造的に抑えたい → SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless
  • GameDAC Gen 2 ベースステーションで PC ↔ コンソール入力を物理スイッチで切替したい → SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless
  • 2.4GHz + Bluetooth 同時接続でゲーム音とスマホ音をミックスして運用したい → SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless
  • 22 時間 × 2 本ホットスワップ運用で配信中も充電待ちでゲームを止めたくない → SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless
  • Hi-Res 入力(96KHz/24-Bit)を含む音楽鑑賞・配信モニター用途まで 1 機で兼ねたい → SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless
  • 既に SteelSeries エコシステム(Apex Pro / Aerox / Sonar)で統一したい → SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless

両モデルとも 2026 年 6 月時点で「ワイヤレスゲーミングヘッドセット」の代表機種ですが、価格帯と設計思想が大きく異なります。**ANC ・Bluetooth 同時接続・GameDAC ベースステーションの有無・バッテリー運用思想(単体長時間 vs 交換式ホットスワップ)**を自分の用途と照らしてどう評価するかで選択が決まります。

各機種の詳細は HyperX Cloud III Wireless 製品ページ と SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless 製品ページ を参照してください。ワイヤレスヘッドセット全体のランキングは ワイヤレスゲーミングヘッドセット おすすめランキング、フラッグシップ同士の比較は Audeze Maxwell vs SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless と SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless vs Razer BlackShark V2 Pro (2023)、ミドル帯同士の比較は Logicool G PRO X 2 LIGHTSPEED vs HyperX Cloud III Wireless、選び方の全体像は ゲーミングヘッドセットの選び方ガイド を併せてご覧ください。

SOURCES

参照元(メーカー公式仕様など)

比較に用いた一次ソースです。各スペック値は表内の出典リンクからも個別に確認できます。

FAQ

よくある質問

予算を抑えるなら HyperX Cloud III Wireless で十分ですか?
用途が『PC または PlayStation 単体での日常ゲーミング、Discord 通話、DTS Headphone:X による空間定位』に収まるなら、HyperX Cloud III Wireless で機能要件は満たせます。公式 120 時間バッテリー・53mm ダイナミックドライバー・取り外し式ノイズキャンセリングマイク・DTS Headphone:X 生涯ライセンスという構成は、単体運用前提のミドル帯ワイヤレスヘッドセットとして必要十分です。一方で、ANC・Bluetooth 同時接続・GameDAC Gen 2 ベースステーションでの PC ↔ コンソール切替・Hi-Res 入力対応・Sonar によるトータルチューニングが必要なら、SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless 側でしか構造的に解けません。
バッテリー運用はどちらが上位ですか?
単純な公称値では HyperX Cloud III Wireless が 120 時間で SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless の 22 時間を圧倒します。ただし Arctis Nova Pro Wireless は『22 時間バッテリーを 2 本同梱し、ベースステーションで予備を充電しながら本体側でホットスワップする』Infinity Power System を構造として組み込んだ設計です。1 本で長時間使い切る運用なら HyperX、配信や長時間プレイで充電待ちを発生させたくない運用なら SteelSeries、という整理になります。HyperX は『2 週間以上、充電を意識せず装着し続けられる』運用思想、SteelSeries は『途切れない連続運用』運用思想と方向性が異なります。
ANC が不要なら HyperX で十分ですか?
本対決の 2 機種でアクティブノイズキャンセリング(ANC)と Transparency Mode を公式に搭載しているのは SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless 側のみです。HyperX Cloud III Wireless は ANC を搭載せず、密閉オーバーイヤー構造のパッシブ遮音で対応します。空調・キーボード打鍵音・在宅配信時の生活音のような低域ノイズを抑えたい用途では Arctis Nova Pro Wireless が構造的に有利ですが、競技 FPS の足音定位そのものへの寄与は ANC よりもドライバー方式と装着性のほうが大きいというのが一般的な評価です。ゲーム単機能で考えるなら HyperX で過不足はありません。
ドライバーは 53mm(HyperX)と 40mm(SteelSeries)でどちらが上ですか?
口径の数字だけで優劣は決まりません。HyperX Cloud III Wireless は『53mm ダイナミック + Neodymium マグネット』で、ヘッドホン側のハードウェアで低域の量感とパワーを取りに行く方向性です。SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless は『40mm dual diaphragm の Hi-Res Capable Drivers + GameDAC Gen 2(ESS Sabre Quad-DAC / 96KHz/24-Bit)』で、DAC 側で帯域分離と解像度を作り込む方向性です。『ドライバー単体でパワーと量感を取りに行く』なら HyperX、『DAC 込みで Hi-Res 入力と Spatial Audio をトータルで詰める』なら SteelSeries、と整理するのが現実的です。
GameDAC Gen 2 ベースステーションは何ができますか?
SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless 同梱の GameDAC Gen 2 は、PC・Mac・PlayStation・Switch・VR などをベースステーション側に接続し、Hi-Res 入力(96KHz/24-Bit)を ESS Sabre Quad-DAC で処理してヘッドホン側へ送る『デスクトップ DAC + 切替ハブ』として機能します。本体スイッチで入力ソースを物理的に切り替えられ、Sonar ソフトウェアで 360° Spatial Audio・ParametricEQ・マイク補正までトータルにチューニングできる構成です。HyperX Cloud III Wireless は GameDAC 同等のベースステーションを同梱せず、USB-C/USB-A ドングルでの 2.4GHz 接続 + NGENUITY ソフトウェア上の DTS Headphone:X に振った設計です。
マイクは取り外し式(HyperX)と引き込み式(SteelSeries)でどう違いますか?
HyperX Cloud III Wireless は取り外し式のユニディレクショナル・ノイズキャンセリングマイクで、ヘッドホン用途へ切り替えるときはマイクを外して見た目をスッキリさせる運用が可能です。SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless は ClearCast Gen 2 の引き込み(リトラクタブル)式マイクをハウジング内に内蔵しており、双指向性で公式仕様としてノイズを 25dB 低減します。配信や Discord 通話で『マイクのハードウェア帯域と取り回し』を優先するなら SteelSeries の Broadcast-quality 仕様、『単純にマイクを物理的に外して使わない時間を作りたい』なら HyperX の取り外し式、と整理できます。
Bluetooth 接続は必要ですか?
スマートフォンや Discord モバイルアプリのオーディオを 2.4GHz のゲーム音とミックスして同時に聞きたい場合、Bluetooth 同時接続が必要になります。SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless は『Simultaneous 2.4GHz & Bluetooth mixes game & mobile audio』を公式仕様として明示しており、デスクで PC ゲームをしながら手元のスマホ通話を取れる構成です。HyperX Cloud III Wireless は公式仕様で 2.4GHz 単体接続のみで、Bluetooth には対応しません。ゲーム単機能・PC ↔ コンソールの 2.4GHz 完結で運用するなら HyperX、ゲーム音とスマホ音のミックス運用が前提なら SteelSeries、で分岐します。
対応プラットフォームに違いはありますか?
HyperX Cloud III Wireless は公式仕様で『PC, PS5, PS4, Nintendo Switch』に対応します。SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless(PC/PlayStation エディション)は公式仕様で『Dual USB connections support Xbox, PC, Mac, PlayStation, Switch, VR, & more』とベースステーション側のデュアル USB で複数プラットフォームを切替できる構成を明示します。なお Xbox 環境では別 SKU(Arctis Nova Pro Wireless for Xbox)が用意されており、Xbox メイン運用なら SKU 選びにご注意ください。Mac での運用や VR 用途、PC とコンソールをベースステーションで切替する運用なら SteelSeries が構造的に有利です。
空間オーディオは DTS Headphone:X と 360° Spatial Audio でどちらが上ですか?
HyperX Cloud III Wireless は『DTS Headphone:X Spatial Audio の生涯ライセンス』を PC で訴求しており、NGENUITY ソフトウェア上でアクティベートして使う構成です。SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless は『360° Spatial Audio』として、Microsoft Spatial Sound・PS5 の Tempest 3D Audio と互換するオブジェクトベース空間処理を有効化できる構成です。どちらもソフトウェア処理前提で、コンソール側では原則 2.4GHz 接続のステレオ運用が基本になります。Tempest 3D Audio(PS5)を活かしたいなら SteelSeries、PC 環境で DTS Headphone:X の生涯ライセンスを長く使い回したいなら HyperX、と整理できます。
Hi-Res オーディオは必要ですか?
SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless は GameDAC Gen 2 の ESS Sabre Quad-DAC 経由で 96KHz/24-Bit の Hi-Res 入力に対応するヘッドホンを駆動する構成で、ゲーム以外に Hi-Res 音源・配信・音楽制作のモニター用途まで意識した設計です。HyperX Cloud III Wireless は『2.4GHz ワイヤレス + DTS Headphone:X』のゲーム向けに振った構成で、Hi-Res 入力対応は公式に訴求していません。ゲーム単機能で完結するなら HyperX、ゲーム以外の Hi-Res 用途まで 1 機で兼ねたいなら SteelSeries、で分岐します。